Slay the Spire 2

実験体

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:36:37
最終更新: 2026/04/02 (木) 17:53:55
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☆モアイ 2026/03/28 (土) 15:36:47 修正

zawazawaに移行しました。

2
名前なし 2026/03/29 (日) 22:39:51 6659b@e09dc

マルチプレイの激怒ナーフされる可能性あるかな…?

3
名前なし 2026/03/30 (月) 17:41:57 fa3bf@1c8d0

第2形態がさすがに強すぎるなぁ、アイクラだと脱力ポないと無理

4
名前なし 2026/03/30 (月) 20:43:28 4bdd5@7a764

×3から始まるのやめるか元の本と同じ7ダメにしてくれ、ダメージ高くなるのが早すぎて辛い

5
名前なし 2026/03/31 (火) 00:08:31 52bbf@9db0f

第2形態流石に強すぎる

6
名前なし 2026/03/31 (火) 00:59:19 f5928@6c9cf

前は弱すぎたからね。うおっそれは強すぎ

7
名前なし 2026/03/31 (火) 01:10:14 d81ad@909c1

第二形態がバケモンみたいな性能になっててビビった。打点高すぎて四ターンまでに倒さないと致命傷くらう

8
名前なし 2026/03/31 (火) 01:35:38 7f548@14011

第二形態の攻撃力0にしたら置き物になってて草

9
名前なし 2026/03/31 (火) 22:32:45 0ed24@6168f

ソウル主体ネクロで挑んだら第一形態で詰みかけた

10
名前なし 2026/04/01 (水) 22:00:33 970f3@30454

メイン火力が来たターンと霊体が2回かぶるだけで負ける

11
名前なし 2026/04/04 (土) 01:47:45 00386@302be

ドアおじの方が実験されてるけど、キミ名前負けしてない?

12
名前なし 2026/04/04 (土) 16:21:07 00de4@10412

マルチだと無理だよこれーーー!!(2ターンで筋力40)

13
名前なし 2026/04/05 (日) 13:24:12 7487e@8be36

激怒で懐かしさを感じさせ、苦痛の一刺しでおや……?と思わせ、ネメシスで答え合わせ 流れが完璧過ぎる

14
名前なし 2026/04/06 (月) 02:18:45 777ce@b0cdd

マルチは普通にバグ。というか絶対調整忘れてる。

15
名前なし 2026/04/06 (月) 03:30:36 780c1@45813 >> 14

いうてマルチ環境で2ターンで倒せないほうが悪い感はだいぶある

18
名前なし 2026/04/06 (月) 11:04:21 777ce@b0cdd >> 15

明らかに不条理で不快だけどね

16
名前なし 2026/04/06 (月) 05:00:22 ee004@5f049

上振れデッキ止めてくるドアメーカーより足切りしてくるこいつの方がクソ

17
名前なし 2026/04/06 (月) 09:56:23 3c2a3@5cca6

全然低アセのエンジョイ勢の意見だけど、わかりやすくギミックしてきて明確にこっちの妨害をしてこないから戦ってて楽しい

19
名前なし 2026/04/06 (月) 13:39:03 adc77@ca7da

前作ネメシスではあまり感じなかったけど、2ターンに1回ほぼ無敵になるのって厄介なんだな……普通に引きが噛み合わなくてぜんぜん攻めに行けない時あるわ

30
名前なし 2026/04/08 (水) 10:19:51 831ed@5fb78 >> 19

ネメシスは筋力スケーリングしてこなかったし、単打も頻度少なかったような。こっちは火力ぶん上げしてくる癖に遅延してくるからクソ

20
名前なし 2026/04/07 (火) 04:21:32 00386@302be

フロストスーパーブロックデッキが第二形態の倍々アタックに潰されたんだけど!せめて2ターンごとにインターバルをいれてくれよ

21
名前なし 2026/04/07 (火) 08:04:55 423b2@95caa

スキルやパワーでセットアップしたい最初に筋力盛り盛りで咎めてきて、その次は怒涛の連撃でのんびりセットアップなんてさせてくれないから結果的に第3形態が(それまでに瀕死でなければ)癒し枠と言う不思議なボス