https://wikiwiki.jp/sts2/実験体
zawazawaに移行しました。
マルチプレイの激怒ナーフされる可能性あるかな…?
第2形態がさすがに強すぎるなぁ、アイクラだと脱力ポないと無理
×3から始まるのやめるか元の本と同じ7ダメにしてくれ、ダメージ高くなるのが早すぎて辛い
第2形態流石に強すぎる
前は弱すぎたからね。うおっそれは強すぎ
第二形態がバケモンみたいな性能になっててビビった。打点高すぎて四ターンまでに倒さないと致命傷くらう
第二形態の攻撃力0にしたら置き物になってて草
ソウル主体ネクロで挑んだら第一形態で詰みかけた
メイン火力が来たターンと霊体が2回かぶるだけで負ける
ドアおじの方が実験されてるけど、キミ名前負けしてない?
マルチだと無理だよこれーーー!!(2ターンで筋力40)
激怒で懐かしさを感じさせ、苦痛の一刺しでおや……?と思わせ、ネメシスで答え合わせ 流れが完璧過ぎる
マルチは普通にバグ。というか絶対調整忘れてる。
いうてマルチ環境で2ターンで倒せないほうが悪い感はだいぶある
明らかに不条理で不快だけどね
上振れデッキ止めてくるドアメーカーより足切りしてくるこいつの方がクソ
全然低アセのエンジョイ勢の意見だけど、わかりやすくギミックしてきて明確にこっちの妨害をしてこないから戦ってて楽しい
前作ネメシスではあまり感じなかったけど、2ターンに1回ほぼ無敵になるのって厄介なんだな……普通に引きが噛み合わなくてぜんぜん攻めに行けない時あるわ
ネメシスは筋力スケーリングしてこなかったし、単打も頻度少なかったような。こっちは火力ぶん上げしてくる癖に遅延してくるからクソ
フロストスーパーブロックデッキが第二形態の倍々アタックに潰されたんだけど!せめて2ターンごとにインターバルをいれてくれよ
スキルやパワーでセットアップしたい最初に筋力盛り盛りで咎めてきて、その次は怒涛の連撃でのんびりセットアップなんてさせてくれないから結果的に第3形態が(それまでに瀕死でなければ)癒し枠と言う不思議なボス
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第2形態がさすがに強すぎるなぁ、アイクラだと脱力ポないと無理
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第2形態流石に強すぎる
前は弱すぎたからね。うおっそれは強すぎ
第二形態がバケモンみたいな性能になっててビビった。打点高すぎて四ターンまでに倒さないと致命傷くらう
第二形態の攻撃力0にしたら置き物になってて草
ソウル主体ネクロで挑んだら第一形態で詰みかけた
メイン火力が来たターンと霊体が2回かぶるだけで負ける
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マルチだと無理だよこれーーー!!(2ターンで筋力40)
激怒で懐かしさを感じさせ、苦痛の一刺しでおや……?と思わせ、ネメシスで答え合わせ 流れが完璧過ぎる
マルチは普通にバグ。というか絶対調整忘れてる。
いうてマルチ環境で2ターンで倒せないほうが悪い感はだいぶある
明らかに不条理で不快だけどね
上振れデッキ止めてくるドアメーカーより足切りしてくるこいつの方がクソ
全然低アセのエンジョイ勢の意見だけど、わかりやすくギミックしてきて明確にこっちの妨害をしてこないから戦ってて楽しい
前作ネメシスではあまり感じなかったけど、2ターンに1回ほぼ無敵になるのって厄介なんだな……普通に引きが噛み合わなくてぜんぜん攻めに行けない時あるわ
ネメシスは筋力スケーリングしてこなかったし、単打も頻度少なかったような。こっちは火力ぶん上げしてくる癖に遅延してくるからクソ
フロストスーパーブロックデッキが第二形態の倍々アタックに潰されたんだけど!せめて2ターンごとにインターバルをいれてくれよ
スキルやパワーでセットアップしたい最初に筋力盛り盛りで咎めてきて、その次は怒涛の連撃でのんびりセットアップなんてさせてくれないから結果的に第3形態が(それまでに瀕死でなければ)癒し枠と言う不思議なボス