開発「変更後のドアメーカーは不評ですが、勝率分布で見ると良好です」←なんだったのか
勝率低くて評判悪いのは本当に駄目な設計なんだよ 勝てないからクソ!って層が一定数いるのにそれをプレイ感だけで上回るんだぜ
今回の削除は勝利分布の問題ではなく、ギミックが複雑すぎたのが主因っぽいからな
そもそもこいつへの勝率が高かったの、みんなこいつ意識してデッキ歪めた結果他の勝率が落ちただけじゃねぇかなって
他ゲーのDBDで言うなら運営「キラー弱体化したけどキラーはまだ戦えてるよ!」であり、勝つ戦略に切り替えてるだけで好評な訳では無い
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勝率低くて評判悪いのは本当に駄目な設計なんだよ 勝てないからクソ!って層が一定数いるのにそれをプレイ感だけで上回るんだぜ
今回の削除は勝利分布の問題ではなく、ギミックが複雑すぎたのが主因っぽいからな
そもそもこいつへの勝率が高かったの、みんなこいつ意識してデッキ歪めた結果他の勝率が落ちただけじゃねぇかなって
他ゲーのDBDで言うなら運営「キラー弱体化したけどキラーはまだ戦えてるよ!」であり、勝つ戦略に切り替えてるだけで好評な訳では無い