Slay the Spire 2

サンダークラップ

18 コメント
views
☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 20:14:01
最終更新: 2026/04/05 (日) 21:58:14
通報 ...
1
☆モアイ 2026/03/29 (日) 20:14:10 修正

zawazawaに移行しました。

2
名前なし 2026/04/11 (土) 07:10:24 3669e@ac8ad

全体弱体化なんで巨人と死ぬほど相性がいい 巨人がアンコモンにレアリティ変更されたので組み合わせも現実的

3
名前なし 2026/04/17 (金) 15:11:54 b25aa@b1a9b

巨人か残忍持ってる時は終盤でも普通にピックする

4
名前なし 2026/04/21 (火) 14:02:08 1b9b1@8f0d0

このカードが前作より使えるようになって嬉しい、それに比べてアイアンウェーブときたら…

5
名前なし 2026/04/22 (水) 21:28:25 a878f@49830

なぎ払いが血路に転生したのも追い風。どっちをピックするかでその後のビルドの方向性が見えてくる

6
名前なし 2026/04/27 (月) 09:27:24 743ab@e496e

1コストで全体にダメージを出しながら弱体付与も出来るという事で割と便利な奴 特に一層はこれでリーサルターンが変わって被弾を減らせたりする

7
名前なし 2026/05/07 (木) 13:12:16 ca0e2@1cf64

アイクラさん雷属性イケるんすか!?

8
名前なし 2026/05/30 (土) 03:00:56 057c7@c0886

アーティファクト剥がしとして弱体シナジー多めなら割といい。アーティファクト持ち複数戦も割とあるし

9
名前なし 2026/06/03 (水) 05:16:52 ea731@eb8b9

前作でもある程度の需要はあったけれど今作はシナジー面からピックする場面が増えた 典型的な「こいつ自体はまあまあだけれど他が強いからこれも強い」みたいなやつ

11
名前なし 2026/06/11 (木) 12:35:39 057c7@20a0f

1コス弱体という点では挑発の方が…と思ってしまうのは事実だが、思ったよりはつよいよな。散々言われてるけど残忍巨人との組み合わせがかなり良い

12
名前なし 2026/08/03 (月) 15:45:27 9c470@db0a5

剣と炎で敵を粉砕するアイアンクラッド族なのに、このカードだけ雷属性なのがずっと謎

13
名前なし 2026/08/04 (火) 14:40:10 7db38@6870d >> 12

炎属性の割にはこのカード結構弱くないか? → まあ雷属性にしとけばええか

14
名前なし 2026/08/07 (金) 12:24:14 b5516@b1ba5 >> 12

ハルクが元ネタなんじゃねーのか? アイクラも肌緑色だし

15
名前なし 2026/08/07 (金) 14:55:07 95cd3@81786 >> 12

前作では死神も雷だったな

16
名前なし 2026/08/07 (金) 15:12:02 6eff0@2dc43

1でも弱体化入ればアーティファクト剥がせるし溶岩の拳でダメージ稼ぎつつ延長できる。なおかつ1コスでできるのが優秀。なあ強打

17
名前なし 2026/08/17 (月) 20:51:21 a22b3@2dc43

残忍でいっぱい引くの好き

18
名前なし 2026/10/18 (日) 11:01:54 ee757@96df9

活気、ミニ大砲、オルゴールと揃ったら複数雑魚はUGしたこれ一枚で吹き飛ぶようになった