https://wikiwiki.jp/sts2/サンダークラップ
zawazawaに移行しました。
全体弱体化なんで巨人と死ぬほど相性がいい 巨人がアンコモンにレアリティ変更されたので組み合わせも現実的
巨人か残忍持ってる時は終盤でも普通にピックする
このカードが前作より使えるようになって嬉しい、それに比べてアイアンウェーブときたら…
なぎ払いが血路に転生したのも追い風。どっちをピックするかでその後のビルドの方向性が見えてくる
1コストで全体にダメージを出しながら弱体付与も出来るという事で割と便利な奴 特に一層はこれでリーサルターンが変わって被弾を減らせたりする
アイクラさん雷属性イケるんすか!?
アーティファクト剥がしとして弱体シナジー多めなら割といい。アーティファクト持ち複数戦も割とあるし
前作でもある程度の需要はあったけれど今作はシナジー面からピックする場面が増えた 典型的な「こいつ自体はまあまあだけれど他が強いからこれも強い」みたいなやつ
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全体弱体化なんで巨人と死ぬほど相性がいい 巨人がアンコモンにレアリティ変更されたので組み合わせも現実的
巨人か残忍持ってる時は終盤でも普通にピックする
このカードが前作より使えるようになって嬉しい、それに比べてアイアンウェーブときたら…
なぎ払いが血路に転生したのも追い風。どっちをピックするかでその後のビルドの方向性が見えてくる
1コストで全体にダメージを出しながら弱体付与も出来るという事で割と便利な奴 特に一層はこれでリーサルターンが変わって被弾を減らせたりする
アイクラさん雷属性イケるんすか!?
アーティファクト剥がしとして弱体シナジー多めなら割といい。アーティファクト持ち複数戦も割とあるし
前作でもある程度の需要はあったけれど今作はシナジー面からピックする場面が増えた 典型的な「こいつ自体はまあまあだけれど他が強いからこれも強い」みたいなやつ