連打の理論値ってなんで120打/秒ではなく60打/秒なんですか?
AC15からAC16に移行する際に、恐らく従来のゲーム感覚から著しく逸らせないために「連続したフレームで入力を受け付けないようにする」みたいな仕様にしたんじゃないでしょうか。 ちなみにDFだとそのような仕様はないので、120FPSの環境であれば連打速度は理論上は120打/秒近くまで出ます。
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AC15からAC16に移行する際に、恐らく従来のゲーム感覚から著しく逸らせないために「連続したフレームで入力を受け付けないようにする」みたいな仕様にしたんじゃないでしょうか。
ちなみにDFだとそのような仕様はないので、120FPSの環境であれば連打速度は理論上は120打/秒近くまで出ます。