活発には遺物付きなので、運営も活発より憂鬱が強いと
ヒルデ実装前は回復不足で活発が有利だったらしいことと、当時いなかったエピカも編成されてるから遺物無しでも活発が勝ちそうに見えるもち。
イーブンのPvPでもエピカが暴れたら負けるんだよね憂鬱 暴れさせないブランセがいないし、あんま勝てる要素がないように見えるんだが…ポーシャーと会心運が全て?
サツマイモカボチャが刺さるやつに飛んでったら勝ち、刺さらないやつに飛んでったら負け感はある
これ、憂鬱対憂鬱でよく見る光景
エピカ使って気が付いたのは低学年を必ず使ってから高学年を使う事。低学年発動する前に高学年を発動しちゃうとかなり損をしてしまう。そこはAutoでは出来ないことなので生かしきれない可能性も高そう。
活発自体エピカ残せるかどうかみたいなとこあるしなぁ
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ヒルデ実装前は回復不足で活発が有利だったらしいことと、当時いなかったエピカも編成されてるから遺物無しでも活発が勝ちそうに見えるもち。
イーブンのPvPでもエピカが暴れたら負けるんだよね憂鬱
暴れさせないブランセがいないし、あんま勝てる要素がないように見えるんだが…ポーシャーと会心運が全て?
サツマイモカボチャが刺さるやつに飛んでったら勝ち、刺さらないやつに飛んでったら負け感はある
これ、憂鬱対憂鬱でよく見る光景
エピカ使って気が付いたのは低学年を必ず使ってから高学年を使う事。低学年発動する前に高学年を発動しちゃうとかなり損をしてしまう。そこはAutoでは出来ないことなので生かしきれない可能性も高そう。
活発自体エピカ残せるかどうかみたいなとこあるしなぁ