トリッカル・もちもちほっぺ大作戦

質問用掲示板 / 1203

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1203
名前なし 2026/02/04 (水) 13:16:13 cb975@737a2

進軍23で完璧に詰まったので冷静の子たちを育成しようと思うのですが気絶地獄にベルベットが耐えられる気がしません。
別属性のヨミかコミーを編成したほうが安定するかとも考えたのですが性格補正が弱くなるのもな・・・と悩んでいます。

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  • 1204
    名前なし 2026/02/04 (水) 13:40:04 4e294@c88cb >> 1203

    ストーリーは結局前衛が耐えられるかどうかでしかないので多少の性格補正でHPを少し盛るよりダメージ+100%の方が明らかに大損なので別属性タンクでいいと思います

  • 1205
    名前なし 2026/02/04 (水) 14:00:40 a010a@abbe7 >> 1203

    ベルベット一人でも耐えられると思います
    コミーと違い耐久が低学年にあまり依存していないので気絶の影響が少ないです
    ベルベットに必要なのはパッシブ(HP上昇)のレベル上げと、カード選択で真っ先に4年生を目指す事
    高学年は無敵だけでなくノックバックもついているため相手のスキル発動も遅らせる事ができその間に回復して貰ったり敵の数を減らして貰いながら耐える感じのタンクになります
    自己回復はあまり期待できないのでSP系より砥石、安全帯、肩鎧等直接HPを盛ったり回復できる遺物が相性良いです

  • 1207
    名前なし 2026/02/04 (水) 15:25:21 cb975@737a2 >> 1203

    返信ありがとうございます!
    アドバイス参考に頑張ってみます

  • 1209
    名前なし 2026/02/04 (水) 23:09:28 00865@b8b2f >> 1203

    もう解決していたらすみません、無視してください。

    ベルベットの使い方については上の方の言うとおりで、高学年にしたほうがいいです。
    気絶には霜のお守りを付けるという手もあります。

    でもちょっと気になったんですが、あのワールドで怖いのはどちらかと言うとウィスパーの広範囲落雷攻撃やノビリューのブレスじゃないですかね?
    個人的にはベルベットより中・後列をいかに護るかが課題だと思います。

    性格ですが、純粋・冷静・狂気の3属性の敵に対しては有利属性にしたときの被ダメージ半減・与ダメージ2倍のボーナスが大きいので、少なくともタンクはコミーよりベルベットの方がいいのでは。
    アタッカーは時間切れにならないなら有利属性でなくてもいいかも。
    サポートは普通は敵と直接相対しないので有利属性にする優先度は低いですが、範囲攻撃の敵がいるなら不利属性は避けたいですね。

    ヨミはパーティー全体をサポートできて高学年にすれば火力にもなるので入れるのは全然アリです。
    愛用遺物の向月葵の花を付ければ中・後列も硬くできます。

    既に育っている別属性の使徒を使いまわしたいなら、そこに2人か4人、タンク>アタッカー>サポートの優先度で冷静使徒を差し込むのが良いと思います。
    ヨミ、ヒルデ + ベルベット、アヤ、フリックル、メロナ、など。

    性格補正も大事ですが、必要な役割をちゃんと配役するのも大事かと思います。