代わりにパッシブで攻撃力増加がアサイドで増えてるし凍傷付与が増えた感じやね 冷静にとっては凍傷重複するから何度も回しやすい低学年で回してくれるのはありがたい シールドと回復が減った代わりに火力に特化したような感じになったなと
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代わりにパッシブで攻撃力増加がアサイドで増えてるし凍傷付与が増えた感じやね
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