ご要望いただきありがとうございます。 これはマイタウンですれ違ったときに声を掛けてくるかたちでしょうか?
でしたら、住人に限り実装は可能かもしれません。 (仲間は同行期限がないため「○日同行していい?」という会話が成り立たないので、住人だけになりそう)
また、人によっては「マイタウンですれ違ったとき何度も足を止められるのは嫌」という方も いらっしゃるかもしれないので、 何かオプション項目としてON/OFFを切り替えるようにするのが良いかもしれませんね。
あと、買い物しようとしたときや、特別クエストを請けようとしたときに、 「同行していい?」と聞かれる可能性があるのはやむなしかなと(^o^; (住人になると冒険者と住人の区別がなくなるので、商人などからもお誘いを受けてしまう)
ご要望いただきありがとうございます。 これは申し訳ありませんが、対策が難しいです...
日付のリセット等を認めてしまうと、 1日1回のデイリークエストが本来の趣旨と異なる扱われ方をしてしまう可能性があります。
そのため、PCの時間を5年後の8月に再度設定して、 ゲームを進めてもらうしかないかもしれません...m(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。 これは恐れ入りますが仕様になります。
重なった状態でアイテムなどを使用しますと、 プレイヤーが使用した場合はプレイヤー優先、 それ以外はそのキャラクター優先に効果が発動します。
重なった状態だと、本来は主人公しか選択できないものも仲間を指定できてしまうので、 そういう対策をとっておりますm(_ _)m
セーブデータをお送りいただきありがとうございます! 確認しましたところ、不具合でした... 申し訳ありませんが、次回のアップデートで修正します!
原因は、回避に関する参照先が条件によって変になっていたことでしたm(_ _)m
また、セーブデータは動作検証に必要なところ以外は見ないようにしているので、ご安心を...! (といっても証明しようがないので、信じていただくしかありませんが(^o^;
更新お疲れ様です! 今回のアプデで重なったキャラのアイテム等の重ねがけが不可となりましたが 重なった状態でアイテムを使用すると、ターゲットを選択するメッセージは表示されますが 誰を選んでも全て効果は自分に適応されるようです。(ギフト、滋養強壮剤、小仙薬で確認) クリティカルではなさそうですがお手隙の際にご確認お願いいたします。
NPCもいないから鍛冶上げなんかも速くていいですね。
min.tbrgmp 視界10なら全域が視界に入るミニマムなタウン
「気弱っ子」口調作りました。
■アップローダーの登録名(キャラ名) 気弱っ子.zip
■アップローダーURL https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/123
AIと素材を利用して緑髪のショタ(メノウ)と赤毛の女の子(アカネ)の冒険者も作りました。よしなに。
★200行かんのか 2上がるか試したかったんだけど無理なんだな
最新版の「v1.1.2.0」にてキャラが重なった状態でアイテム等を使用しても 1キャラのみにしか効果がないように修正されました。
デイリーが無いからと言って致命的なリソース不足とかになるわけでも無いし、まぁ勉強代として受け入れてもらう方がいいでしょうかね。
それはそれとして、1670さんと1671さんの返信は少し思う所がありますね。 ここは個人の掲示板ですので、あまりはしゃぎ過ぎないほうがいいと思いますよ。
セーブデータを送りました。 中断を再開すればダメージブレが起こるよう錬成した武器を複数所持した状態で芽吹きの草原階段前から始まります。 隣の農場に金床を設置してそこで錬成の付け外しをしていましたので検証の際は活用してください。 名前の頭に?がついてる武器がダメージブレを起こるように錬成した武器で体感3、4割ほどで70~120程度の異様に低いダメージが出ます。
また、○○ウェポンのエフェクトの件の調査ありがとうございます。 エフェクトは変わらなくとも攻撃は3方向化しており、ガードダウン等と合わせると威力も目に見えて上がっているので効果の付与自体はされていると思います。
これで送るのは2度目ですがやっぱりちょっとはずかしいですね
デイリークエストをリセット可能とした場合、日付を少しづつ進めてデイリークエスト報酬を集める(ギフトとか)→デイリークエストリセットということが可能になってしまうため実装は難しいと思われます。 ※リセットに必要なものを重くする手もありますが、現状は攻略が進むとお金や輝石はだだあまりになってしまいますし、認知度は一瞬で貯まるのでちょうどいい重さが難しい、という面もあります。
結婚相手がいると、ごく稀に子作りする選択肢が出てきますが、出現条件が皆目判らず活用できないでいます。 120時間余プレイしていて、今まで二度ほど、立て込んでいる最中にホームタウンではない街で結婚相手と無関係の他人のベッドという状況下で、子作り選択肢が出たことがありますが、見送ったら以後なかなか出現せず・・・ 子作りできる条件を教えていただきたいです。
あと、交際とか結婚の状況をステータスに表示してもらえたら嬉しいです。自動装備で結婚指輪をいつの間にか外されてしまったことに気付かず、誤って結婚指輪を受け取って荷物整理してしまい再受け取りは拒否されるなどして「あれ、どうだったっけ?」となってしまうこともありまして・・・
農地は実はマイタウンと一緒で普通に編集が出来るので、ベット・調理台・始まりの地へのポータルなどをセットしておくと0.5知名度で召喚できる簡易拠点にお勧めだ! キミも今日から農地を片手に快適な辺境魔王討伐ライフを送ろう!
〇ウェポン系のスキルで武器に属性を付与した状態で通常攻撃しても該当の「攻〇の心得」アビリティが成長しないのは仕様でしょうか?
ドハマりして何百時間も創造者させていただいている守備兵です。素敵なゲームをありがとうございます。 通りすがりの冒険者とかが同行を申し出てくれることがあるのですが、マイタウンの住民や仲間にも発生するようにしていただけると嬉しいです。
行きずりのNPCと仲良くなって街に誘ったりとか、旅をしている感じがして最高に楽しいのですが、街に居ついた途端に誘ってくれなくなるので寂しいなぁと思いまして。 ランダムにPTに参加してくれるとお気に入りの冒険者を複数人マイタウンに集める理由にもなると思いますし!
既出だったり、私の勘違いだったらすみません! ご検討よろしくお願いいたします。
引き継いで最初からやればまたデイリークエストやれるよ、よかったね
ご報告いただきありがとうございます。
今回追加した「肉」が、捧げ物などの料理として使用されることを想定しておりませんでした(^o^; 捧げ物やNPCの持ち物どに出ないよう修正します!
また、この肉はv1.1.2.0で追加された「狩猟」によって得られる肉になります。 例えば魔物を狩猟で倒すと、「魔物の肉」のように%v[0]にその名前が入ります。
倒した相手が鳥だったり獣だったりで肉を区別するのが難しかったため 相手の名前(種別名)がアイテム名に入るようにしましたが、 倒す相手によってはご指摘に近いものになってしまうかもしれませんね(^o^;
自業自得で自己解決してるじゃァないか
他のゲームでPCの日付設定をいじって悪さしていた所、日付を戻すのを忘れて異世界をプレイしてしまいまして。 何が起きたかといいますと、デイリークエストが5年後の8月で止まってしまって機能しておりませぬ。 可能であれば日付の再読み込みや設定リセットなる機能の実装をご検討いただければと。 自業自得な話ですが、認知度でも輝石でも捧げますので何卒よろしくお願い致します。
アップデート後に「%v[0]の肉のハンバーグ」が奉げられて来ました。 ・・・これは食べた後に「本当に(ry」されてしまうアレでしょうか?
マイタウンで農業させる 畑にかかし設置すればその畑を誰が使用するか設定できる
仲間に農業覚えさせるメリットってなんじゃろ。 後々のアプデで農業委託出来るとかの布石なら嬉しい。
毎度毎度アプデが早い👺
アプデで装備のマイナスを0に戻すのと罠解除はホンマありがてぇ・・・ 仲間の移動気にする必要なくなった・・・
魔王「ニヤリ」
「v1.1.2.0」を公開しました。 お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm(_ _)m
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。 https://ci-en.net/creator/17556/article/933888
ご質問いただきありがとうございます。 PS4コントローラーで遊ばれている方がいらっしゃったので、動くものと思います。 (実際に試したわけではないため間違っていたら申し訳ございません)
他の方の解決方法ですと、 「steamのランチャーを終了」させたら正常に動くようになったというものがありました。
そのため、もしそれが起動していましたら一度終了をお試しください。
また、本作はDirectinputとXinputの両方に対応しています。(恐らく) というよりも、本作はJavaScriptで開発している都合上、 コントローラーの入力はブラウザのAPIが担っているため、 こちらのプログラムではDirectinputとXinputの区別が付けられないというのが正しいところです(^o^;
ご要望いただきありがとうございます。 まだその装備の実装に着手できていませんが、検討を進めています!
ご要望いただきありがとうございます。 「ゲームの途中から自作した冒険者を登場させる機能」については次回のアップデートで対応します!
集合の巻物は仕様を検討します。
ご要望いただきありがとうございます。 検討します!
ご報告とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおりかと思います。 また、次回のアップデートでは+がある料理の取得経験値量を少し増やします! (アップデート後に作った+付きの料理が対象)
ご報告とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおりかと思います!
また、「ひと眠りする」は活動時間に応じて睡眠時間が変化します!
ご報告いただきありがとうございます。 本件調査しました。
まず「○○ウェポン」を使用してもエフェクトが変わらなかった件ですが、 これは「主属性がなかった」場合に起こるものです。 例えばクリスタルロッドは複数属性を有していますが、 いずれの攻撃値もほぼ横並びなため、主属性なしとして扱われます。 そのため、「○○ウェポン」の効果が付与できず、エフェクトが変わらなかったのだと思います。
また、ダメージのブレについては、 私の環境では再現できませんでした... (クリスタルロッドに斬10毒3を付与)(力/知力1000)
もし可能でしたら、再現できる状態にしたセーブデータを 「kuetaro123@gmail.com」までお送りいただけないでしょうか。
それを元に調査しようと思いますm(_ _)m
★1つに満たない量でEXPを取得している可能性が強いです。+があるほど取得EXP量が増えていくようですよ。
仲間にも住人にもしていない相手と遠恋するの楽しい たまに今頃何しているかなって思いを馳せて過ごし、たまに会えた時の嬉しさはひとしお 仲間住人じゃなくても婚約や子ども作るまでできるのも嬉しい自由度。開発者さんありがとう
経験値関連の装備云々は>> 877さんで既出でした、もうしわけないです。
大した事ではないのですが、けもの肉のうどんを食べた時に力と頑強のみ経験値が入り素早さに経験値が入りませんでした もしかして+が無いと調味料の効果がなかったりしますか?
字を間違えました 「要望」です それともう一つだけ、集合の巻物の範囲をもう少し広げてほしいです。
ご要望いただきありがとうございます。
これはマイタウンですれ違ったときに声を掛けてくるかたちでしょうか?
でしたら、住人に限り実装は可能かもしれません。
(仲間は同行期限がないため「○日同行していい?」という会話が成り立たないので、住人だけになりそう)
また、人によっては「マイタウンですれ違ったとき何度も足を止められるのは嫌」という方も
いらっしゃるかもしれないので、
何かオプション項目としてON/OFFを切り替えるようにするのが良いかもしれませんね。
あと、買い物しようとしたときや、特別クエストを請けようとしたときに、
「同行していい?」と聞かれる可能性があるのはやむなしかなと(^o^;
(住人になると冒険者と住人の区別がなくなるので、商人などからもお誘いを受けてしまう)
ご要望いただきありがとうございます。
これは申し訳ありませんが、対策が難しいです...
日付のリセット等を認めてしまうと、
1日1回のデイリークエストが本来の趣旨と異なる扱われ方をしてしまう可能性があります。
そのため、PCの時間を5年後の8月に再度設定して、
ゲームを進めてもらうしかないかもしれません...m(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。
これは恐れ入りますが仕様になります。
重なった状態でアイテムなどを使用しますと、
プレイヤーが使用した場合はプレイヤー優先、
それ以外はそのキャラクター優先に効果が発動します。
重なった状態だと、本来は主人公しか選択できないものも仲間を指定できてしまうので、
そういう対策をとっておりますm(_ _)m
セーブデータをお送りいただきありがとうございます!
確認しましたところ、不具合でした...
申し訳ありませんが、次回のアップデートで修正します!
原因は、回避に関する参照先が条件によって変になっていたことでしたm(_ _)m
また、セーブデータは動作検証に必要なところ以外は見ないようにしているので、ご安心を...!
(といっても証明しようがないので、信じていただくしかありませんが(^o^;
更新お疲れ様です!
今回のアプデで重なったキャラのアイテム等の重ねがけが不可となりましたが
重なった状態でアイテムを使用すると、ターゲットを選択するメッセージは表示されますが
誰を選んでも全て効果は自分に適応されるようです。(ギフト、滋養強壮剤、小仙薬で確認)
クリティカルではなさそうですがお手隙の際にご確認お願いいたします。
NPCもいないから鍛冶上げなんかも速くていいですね。
min.tbrgmp

視界10なら全域が視界に入るミニマムなタウン
「気弱っ子」口調作りました。
■アップローダーの登録名(キャラ名)
気弱っ子.zip
■アップローダーURL
https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/123
AIと素材を利用して緑髪のショタ(メノウ)と赤毛の女の子(アカネ)の冒険者も作りました。よしなに。

★200行かんのか
2上がるか試したかったんだけど無理なんだな
最新版の「v1.1.2.0」にてキャラが重なった状態でアイテム等を使用しても
1キャラのみにしか効果がないように修正されました。
デイリーが無いからと言って致命的なリソース不足とかになるわけでも無いし、まぁ勉強代として受け入れてもらう方がいいでしょうかね。
それはそれとして、1670さんと1671さんの返信は少し思う所がありますね。
ここは個人の掲示板ですので、あまりはしゃぎ過ぎないほうがいいと思いますよ。
セーブデータを送りました。
中断を再開すればダメージブレが起こるよう錬成した武器を複数所持した状態で芽吹きの草原階段前から始まります。
隣の農場に金床を設置してそこで錬成の付け外しをしていましたので検証の際は活用してください。
名前の頭に?がついてる武器がダメージブレを起こるように錬成した武器で体感3、4割ほどで70~120程度の異様に低いダメージが出ます。
また、○○ウェポンのエフェクトの件の調査ありがとうございます。
エフェクトは変わらなくとも攻撃は3方向化しており、ガードダウン等と合わせると威力も目に見えて上がっているので効果の付与自体はされていると思います。
これで送るのは2度目ですがやっぱりちょっとはずかしいですね
デイリークエストをリセット可能とした場合、日付を少しづつ進めてデイリークエスト報酬を集める(ギフトとか)→デイリークエストリセットということが可能になってしまうため実装は難しいと思われます。
※リセットに必要なものを重くする手もありますが、現状は攻略が進むとお金や輝石はだだあまりになってしまいますし、認知度は一瞬で貯まるのでちょうどいい重さが難しい、という面もあります。
結婚相手がいると、ごく稀に子作りする選択肢が出てきますが、出現条件が皆目判らず活用できないでいます。
120時間余プレイしていて、今まで二度ほど、立て込んでいる最中にホームタウンではない街で結婚相手と無関係の他人のベッドという状況下で、子作り選択肢が出たことがありますが、見送ったら以後なかなか出現せず・・・
子作りできる条件を教えていただきたいです。
あと、交際とか結婚の状況をステータスに表示してもらえたら嬉しいです。自動装備で結婚指輪をいつの間にか外されてしまったことに気付かず、誤って結婚指輪を受け取って荷物整理してしまい再受け取りは拒否されるなどして「あれ、どうだったっけ?」となってしまうこともありまして・・・
農地は実はマイタウンと一緒で普通に編集が出来るので、ベット・調理台・始まりの地へのポータルなどをセットしておくと0.5知名度で召喚できる簡易拠点にお勧めだ!
キミも今日から農地を片手に快適な辺境魔王討伐ライフを送ろう!
〇ウェポン系のスキルで武器に属性を付与した状態で通常攻撃しても該当の「攻〇の心得」アビリティが成長しないのは仕様でしょうか?
ドハマりして何百時間も創造者させていただいている守備兵です。素敵なゲームをありがとうございます。
通りすがりの冒険者とかが同行を申し出てくれることがあるのですが、マイタウンの住民や仲間にも発生するようにしていただけると嬉しいです。
行きずりのNPCと仲良くなって街に誘ったりとか、旅をしている感じがして最高に楽しいのですが、街に居ついた途端に誘ってくれなくなるので寂しいなぁと思いまして。
ランダムにPTに参加してくれるとお気に入りの冒険者を複数人マイタウンに集める理由にもなると思いますし!
既出だったり、私の勘違いだったらすみません!
ご検討よろしくお願いいたします。
引き継いで最初からやればまたデイリークエストやれるよ、よかったね
ご報告いただきありがとうございます。
今回追加した「肉」が、捧げ物などの料理として使用されることを想定しておりませんでした(^o^;
捧げ物やNPCの持ち物どに出ないよう修正します!
また、この肉はv1.1.2.0で追加された「狩猟」によって得られる肉になります。
例えば魔物を狩猟で倒すと、「魔物の肉」のように%v[0]にその名前が入ります。
倒した相手が鳥だったり獣だったりで肉を区別するのが難しかったため
相手の名前(種別名)がアイテム名に入るようにしましたが、
倒す相手によってはご指摘に近いものになってしまうかもしれませんね(^o^;
自業自得で自己解決してるじゃァないか
他のゲームでPCの日付設定をいじって悪さしていた所、日付を戻すのを忘れて異世界をプレイしてしまいまして。
何が起きたかといいますと、デイリークエストが5年後の8月で止まってしまって機能しておりませぬ。
可能であれば日付の再読み込みや設定リセットなる機能の実装をご検討いただければと。
自業自得な話ですが、認知度でも輝石でも捧げますので何卒よろしくお願い致します。
アップデート後に「%v[0]の肉のハンバーグ」が奉げられて来ました。
・・・これは食べた後に「本当に(ry」されてしまうアレでしょうか?
マイタウンで農業させる
畑にかかし設置すればその畑を誰が使用するか設定できる
仲間に農業覚えさせるメリットってなんじゃろ。
後々のアプデで農業委託出来るとかの布石なら嬉しい。
毎度毎度アプデが早い👺
アプデで装備のマイナスを0に戻すのと罠解除はホンマありがてぇ・・・
仲間の移動気にする必要なくなった・・・
魔王「ニヤリ」
「v1.1.2.0」を公開しました。
お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm(_ _)m
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。
https://ci-en.net/creator/17556/article/933888
ご質問いただきありがとうございます。
PS4コントローラーで遊ばれている方がいらっしゃったので、動くものと思います。
(実際に試したわけではないため間違っていたら申し訳ございません)
他の方の解決方法ですと、
「steamのランチャーを終了」させたら正常に動くようになったというものがありました。
そのため、もしそれが起動していましたら一度終了をお試しください。
また、本作はDirectinputとXinputの両方に対応しています。(恐らく)
というよりも、本作はJavaScriptで開発している都合上、
コントローラーの入力はブラウザのAPIが担っているため、
こちらのプログラムではDirectinputとXinputの区別が付けられないというのが正しいところです(^o^;
ご要望いただきありがとうございます。
まだその装備の実装に着手できていませんが、検討を進めています!
ご要望いただきありがとうございます。
「ゲームの途中から自作した冒険者を登場させる機能」については次回のアップデートで対応します!
集合の巻物は仕様を検討します。
ご要望いただきありがとうございます。
検討します!
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりかと思います。
また、次回のアップデートでは+がある料理の取得経験値量を少し増やします!
(アップデート後に作った+付きの料理が対象)
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりかと思います!
また、「ひと眠りする」は活動時間に応じて睡眠時間が変化します!
ご報告いただきありがとうございます。
本件調査しました。
まず「○○ウェポン」を使用してもエフェクトが変わらなかった件ですが、
これは「主属性がなかった」場合に起こるものです。
例えばクリスタルロッドは複数属性を有していますが、
いずれの攻撃値もほぼ横並びなため、主属性なしとして扱われます。
そのため、「○○ウェポン」の効果が付与できず、エフェクトが変わらなかったのだと思います。
また、ダメージのブレについては、
私の環境では再現できませんでした...
(クリスタルロッドに斬10毒3を付与)(力/知力1000)
もし可能でしたら、再現できる状態にしたセーブデータを
「kuetaro123@gmail.com」までお送りいただけないでしょうか。
それを元に調査しようと思いますm(_ _)m
★1つに満たない量でEXPを取得している可能性が強いです。+があるほど取得EXP量が増えていくようですよ。
仲間にも住人にもしていない相手と遠恋するの楽しい
たまに今頃何しているかなって思いを馳せて過ごし、たまに会えた時の嬉しさはひとしお
仲間住人じゃなくても婚約や子ども作るまでできるのも嬉しい自由度。開発者さんありがとう
経験値関連の装備云々は>> 877さんで既出でした、もうしわけないです。
大した事ではないのですが、けもの肉のうどんを食べた時に力と頑強のみ経験値が入り素早さに経験値が入りませんでした
もしかして+が無いと調味料の効果がなかったりしますか?
字を間違えました
「要望」です
それともう一つだけ、集合の巻物の範囲をもう少し広げてほしいです。