わりとクソだと思ってますが、通常戦闘なら最初6人を一斉に仕留めて後ろ4人を出し7:8で実質スロット差を無くす(火傷破裂)とか、手前の2スロット分敵を高い火力で早く殲滅して余った行動で後ろ殴る(出血振動呼吸充電)みたいな対応策もあるので、好きと嫌いの5:5って感じです。
7編成ローテ勢だから、各キーワードごとの立ち回りの差が出て中々面白い。
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