(実はシーズン1のときの鏡ダンジョンがそんな仕様だった)
マジっすか!?
昔はの〜〜〜 編成コストというものがあっての〜〜〜 全員星3人格で出撃できなかったからよく生き残りファウストが使われたものじゃ ショップで金払ってちょっとずつ星3に置き換えてく感じだったの〜〜〜
最初に3人選んで、EGOギフト選ぶみたいにランダム提示された囚人から人格(任意)選んで編入してく レベルも最初は低くて戦闘報酬やイベントで一人ずつ選んで上げてくんだったかな(幽かな記憶) 初期なので選択肢少ない+とりあえず初期EGO撃っときゃなんとかなる環境だったのでそんなに難しくは無かった
ただしEGOギフトの受取拒否や売却・合成も無かったので綿花がクソだった(明確な記憶)
あの頃の綿花、うっかり遭遇しようものなら確定で綿花押し付けられて更に凶悪だった気がする
最初の頃は戦闘敗北だと入手せず終わったから使わないキャラで適当に負けさせたりしてたね 文句が多かったのか選択肢が増えたりギフトそのものを受け取らない機能まで追加させた綿花くん
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マジっすか!?
昔はの〜〜〜
編成コストというものがあっての〜〜〜
全員星3人格で出撃できなかったからよく生き残りファウストが使われたものじゃ
ショップで金払ってちょっとずつ星3に置き換えてく感じだったの〜〜〜
最初に3人選んで、EGOギフト選ぶみたいにランダム提示された囚人から人格(任意)選んで編入してく
レベルも最初は低くて戦闘報酬やイベントで一人ずつ選んで上げてくんだったかな(幽かな記憶)
初期なので選択肢少ない+とりあえず初期EGO撃っときゃなんとかなる環境だったのでそんなに難しくは無かった
ただしEGOギフトの受取拒否や売却・合成も無かったので綿花がクソだった(明確な記憶)
あの頃の綿花、うっかり遭遇しようものなら確定で綿花押し付けられて更に凶悪だった気がする
最初の頃は戦闘敗北だと入手せず終わったから使わないキャラで適当に負けさせたりしてたね
文句が多かったのか選択肢が増えたりギフトそのものを受け取らない機能まで追加させた綿花くん