片方キーワードだけでも充分強いから
器用貧乏とか中途半端と言うよりどっちでも使えるって感じで選択肢を増やしたいんじゃないかなって思う
振動と火傷辺りは特に両立しても回数さえ維持出来ればどっちも発動できるし
軽視良秀も出血との複合は難易度高いけど上手く使えば血色の欲望と振動爆発連打系で大量出血もコンボ狙えると思うし
振動効果をほぼ無視してもそれなりに維持も活躍もできて無駄にならんし
どっちに寄せるのもありな設計じゃない?
それか後にもっと複合キーワード持ちが増えてきたら同じ複合持ちも増えていい感じに噛み合うようにを考えてる可能性
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