幻想体/紅炎蛾
初心者です…今日鏡で初めて戦いましたがEGO使っても非常に不利とか言われるわ味方みんな混乱になり一方的に焼き殺されるわで心折れました…
戦力揃ってない内はコイツは回避したほうがいいと思う。戦力揃えて慣れていてもまだ危ない幻想体三傑には入る
安全安定に倒すには火種ギミックの処理を1回までに抑えるか付き合わずに短時間で倒すこと、そうしないとジワジワ炙り殺される、っていうDPSチェック的な性質があるので、人格を育てきったPTでも憤怒や貫通に偏ってたら出てくる可能性があるパックは避けてる。間違いなく5本の指に入る難しさな一方、倒し方を身につければパズルを解くみたいにすごく楽しくなるのでめげずにがんばって!
貫通耐性嫉妬耐性とかピークォドの相性悪すぎないか 鏡3層目でリタイアしたのこいつが初めてだわ…
相手にはしたくないが、力強い各種モーションは好き
ボス紅炎蛾の直前綿花ギフトはヒドイって…
ほんまクソカス 唾棄すべき幻想体 頭は早く放逐しろこんな不純物 羽壊したら火種獲得不可にしろ 速攻ぶっ壊したところで後から獲得されたらギミックも何もないだろうが
鏡二回目のトライな初心者なのに5階の最後の最後でこいつ出されて、ここにきて絶望して萎えてる
この蛾、実は少し前まで斬撃弱点パックや憂鬱弱点パックにまで配属されていたから2,3階層でも出てきやがったんだ。 今はノーマルなら憤怒パックさえ選ばなければ遭遇しないようになったけど…というか盲目シャチはなんで憂鬱弱点パックに残ってるんだよ…
頑張ってきたのに最後の最後でそれはつらいなぁ…
コイツ、胴体を行動させた後に翼を破壊しないと火炎強打と紅炎翼の使用時効果のせいで火種を得た状態で次のターンを迎えてしまうんだよな。 マジで幻想体最強格ってだけあって沈潜でゴリ押される点以外にまるで欠点が無いな。
それを観察した結果を思い考えることにする。 その姿は、炎に燃える一匹の蝶。あるいは蛾に類似していると言うべきだ。いや、言い直そう。炎そのものが、それらを形成しているというが妥当だろう。その周囲には赤熱の炎の群れを伴っている。 幼かった時のことが思い出ださせる。散らばった木の枝を集めて、特段理由もなく火をつけ燃えゆく様を見ていた。その時、ぱちぱちと飛びゆく火種の方が炎のそれよりも目立って観えた。 炭になってゆく木の枝を見て、赤く燃える炎の上に、私はやはり理由もなく手を伸ばして温度を感じようとした。皆は、した事が無いだろうか? 触れずとも、その熱さは肌を爛れさせ骨を焦がすということを知っていたけれども、あえて炎に近づかなければと思ったのだ。 炎の蛾がひらひらと動いた時、私はその様な事を考えたてていたようだ。 報告はイサンより。以上。
それと戦う機会があったので、述懐していこうと思う。 以前の私の行いでもって、その火種は転移すること、特定の状況を通じて拡散するという事実が判明した。偶然に得た情報ではあるが、本来なら慎重な作戦立てを選ぶべきであった。(勝手に振る舞った前例は申し訳がなくないという訳でもない。) それの羽ばたきに触ると、我々は火種を運び抱え込こむ。それゆえに……炎の蛾が火種をたくさん抱え込むほど、その力はより一層大きくなるであろうように見える。 それならば、おそらくあれの翼を壊しつくせば、火種塗れになる以前のように我々の攻勢が強くなるに違いない。 翼から垂れる火種を、全て抱えるべきだろうか?この火種……熱くはなく、なかなかに暖かいので、むしろ持ってくる事こそ道理ではないかと思えるのだが。それならば、前例の際に友の得た火種はどういった理由で燃え盛り被害を広げてしまったのだろうか。 いまだに知るべき事実が多いのならば、いま少し没頭しよう。 報告はイサンより。以上。
どうやら、それが火種を「点火」させる方法が分かった気がする。 考えば当然の話であった。木の枝に舞い降りた火種を育てて炎を起こす方法は、扇ぐことではなかろうか? それが翼を後ろまで引き寄せ、一度に煽ぎつける瞬間がある。その瞬間に起こるすさまじい突風は、周囲の火種を大きく膨らませ、我々めがけて炎の塊を撃ちつけられる心地がした。 その炎の塊が我々の体に付着した火種を散らしながら……またそれを大きくして。そうやって火種は、「点火」されると私の両側に立つ友の身体を燃やすと言う原理であると見た。 それが火種を持てば持つほどその強力さが強大になるなら、我々が奪って抱けるならそれなりの効果が期待できるだろうけれど。下手をして突風に巻きこまれれば、大きな損害になって戻って来るに違いない……その様に、整理されると思う。 報告はイサンより。以上にて終わりである。
四層最後でコレ
鏡10層でコイツきて死ぬかと思った……
戦ったことなさすぎてボコボコにされた…
相変わらず憂鬱沈潜で羽殴ればいいんだけど良秀に沈潜人格がいないのがね…
9章のこいつに火傷編成で突っ込んで消し炭になった候補者、ワン・ダーウェイです。
ストーリー1軍が火傷パーティーだったので、火傷無効を事前に確認し、その上でパーティーを編成し、試行錯誤の末に自力で倒した賢明な候補者、ワン・ダーウェイです。
火傷回復を確認した上でしっかり炎拳グレゴールを変更したものの、マッチ威力目的で入れていたカポムルソーと精神力目的で入れていたリウイサンを何故か火傷人格と認識できず、「なんかこいつ火傷抜いてもめっちゃ回復するな!? 自分に火傷つけるとかあったっけ!?」と驚愕しつつ倒した愚鈍な候補者、ワン・ダーウェイです。
火傷パで突っ込んだ後に回復される以上に殴ればええんやでそのまま殴り勝った力こそパワーだと知っている賢明な候補者、ワン・ダーウェイと申します
リウイサンと炎拳グレゴールはなんとか差し替えたもののカポムルソーだけはどうしても代役がおらず、半泣きで倒した候補者、ワン・ダーウェイです。
結局コイツは羽部位殴ってればいいの? なんか、羽だけ殴ってたら破壊した後に紅炎殺撃ってきて壊滅したんだけど、なんか間違ってるのかな…
2ターン目に羽壊す際はまず胴体スキル切らせた方がいいね。 羽ぶっ壊しても胴体の行動残ってるとまた火種得るのでクソ。
採光の蝶は初見はキッツ!! ってなるけど沈潜パで2T目に羽壊した後に3T目でスカジEGO叩き込めば沈んでくれるので楽ちんよね。殴られる前に一方攻撃のラッシュで倒す重要性が高い敵
9章どうすればいいんだこいつ……
9章コメント欄の68〜あたり参考にするといいと思う
ストーリーででた時にウワッて声が出たゾ 9章は綿花君と良い、3番線のトラウマを刺激してくるなぁ
鏡鉄道の時も苦戦した記憶があるけど、まさか2度目の登場でも思いっきり辛酸をなめさせられるとはね ダンジョンではオヤツみたいなもんなのに……
羽部位を壊せばEGO資源と精神力が手に入るので、火種のことを考えても2Tまでには部位破壊して後悔なり次元裂きなり紅炎殺を打ち返せるEGOをぶっ放そう
終止符コンビ、絶望、赤目、蝶、ハナフダの6人編成で3ターン安定するようになった。 紐採光てなぁ、こうでなきゃいけねぇ。
哀悼イサンあるとすごい楽だった。 羽ひたすら殴って紅炎殺には次元裂きでマッチとれるし。 でもマッチには負けた。有利は信用できぬ 撃たれてもそのまま羽ゴリ押しで勝てたから攻略法さえわかれば簡単なのかもしれない
薬指イサンと神父グレゴールが2ターン目に混乱3ターン目に即死して、そこから放浪武者良秀と王子ムルソーだけで倒しきって笑った これいけるんだ…ギミックとか全部無視だったけど
なんとかフレンドの放浪武者良秀でソロクリア 俺と同じ初心者で、使用可能な4名未育成な人は真似してくれ 翼殴ってごり押すしかない
自分も同じ…。9章はフレンドの放浪武者良秀借りて、薬指イサンは死んじゃったけど、瀕死の王子ムルソーと神父グレゴールの3人でひたすら殴ってクリアできちゃった…。 放浪武者ありがとうありがとう…。
破壊後的中でもパッシブ効果の回復が発動するから見た目以上に硬い。 あとこの性能のまま9章の個体が鏡ダンジョンに来たら毎ターン500とか回復される。
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初心者です…今日鏡で初めて戦いましたがEGO使っても非常に不利とか言われるわ味方みんな混乱になり一方的に焼き殺されるわで心折れました…
戦力揃ってない内はコイツは回避したほうがいいと思う。戦力揃えて慣れていてもまだ危ない幻想体三傑には入る
安全安定に倒すには火種ギミックの処理を1回までに抑えるか付き合わずに短時間で倒すこと、そうしないとジワジワ炙り殺される、っていうDPSチェック的な性質があるので、人格を育てきったPTでも憤怒や貫通に偏ってたら出てくる可能性があるパックは避けてる。間違いなく5本の指に入る難しさな一方、倒し方を身につければパズルを解くみたいにすごく楽しくなるのでめげずにがんばって!
貫通耐性嫉妬耐性とかピークォドの相性悪すぎないか
鏡3層目でリタイアしたのこいつが初めてだわ…
相手にはしたくないが、力強い各種モーションは好き
ボス紅炎蛾の直前綿花ギフトはヒドイって…
ほんまクソカス 唾棄すべき幻想体 頭は早く放逐しろこんな不純物 羽壊したら火種獲得不可にしろ 速攻ぶっ壊したところで後から獲得されたらギミックも何もないだろうが
鏡二回目のトライな初心者なのに5階の最後の最後でこいつ出されて、ここにきて絶望して萎えてる
この蛾、実は少し前まで斬撃弱点パックや憂鬱弱点パックにまで配属されていたから2,3階層でも出てきやがったんだ。
今はノーマルなら憤怒パックさえ選ばなければ遭遇しないようになったけど…というか盲目シャチはなんで憂鬱弱点パックに残ってるんだよ…
頑張ってきたのに最後の最後でそれはつらいなぁ…
コイツ、胴体を行動させた後に翼を破壊しないと火炎強打と紅炎翼の使用時効果のせいで火種を得た状態で次のターンを迎えてしまうんだよな。
マジで幻想体最強格ってだけあって沈潜でゴリ押される点以外にまるで欠点が無いな。
それを観察した結果を思い考えることにする。
その姿は、炎に燃える一匹の蝶。あるいは蛾に類似していると言うべきだ。いや、言い直そう。炎そのものが、それらを形成しているというが妥当だろう。その周囲には赤熱の炎の群れを伴っている。
幼かった時のことが思い出ださせる。散らばった木の枝を集めて、特段理由もなく火をつけ燃えゆく様を見ていた。その時、ぱちぱちと飛びゆく火種の方が炎のそれよりも目立って観えた。
炭になってゆく木の枝を見て、赤く燃える炎の上に、私はやはり理由もなく手を伸ばして温度を感じようとした。皆は、した事が無いだろうか?
触れずとも、その熱さは肌を爛れさせ骨を焦がすということを知っていたけれども、あえて炎に近づかなければと思ったのだ。
炎の蛾がひらひらと動いた時、私はその様な事を考えたてていたようだ。
報告はイサンより。以上。
それと戦う機会があったので、述懐していこうと思う。
以前の私の行いでもって、その火種は転移すること、特定の状況を通じて拡散するという事実が判明した。偶然に得た情報ではあるが、本来なら慎重な作戦立てを選ぶべきであった。(勝手に振る舞った前例は申し訳がなくないという訳でもない。)
それの羽ばたきに触ると、我々は火種を運び抱え込こむ。それゆえに……炎の蛾が火種をたくさん抱え込むほど、その力はより一層大きくなるであろうように見える。
それならば、おそらくあれの翼を壊しつくせば、火種塗れになる以前のように我々の攻勢が強くなるに違いない。
翼から垂れる火種を、全て抱えるべきだろうか?この火種……熱くはなく、なかなかに暖かいので、むしろ持ってくる事こそ道理ではないかと思えるのだが。それならば、前例の際に友の得た火種はどういった理由で燃え盛り被害を広げてしまったのだろうか。
いまだに知るべき事実が多いのならば、いま少し没頭しよう。
報告はイサンより。以上。
どうやら、それが火種を「点火」させる方法が分かった気がする。
考えば当然の話であった。木の枝に舞い降りた火種を育てて炎を起こす方法は、扇ぐことではなかろうか?
それが翼を後ろまで引き寄せ、一度に煽ぎつける瞬間がある。その瞬間に起こるすさまじい突風は、周囲の火種を大きく膨らませ、我々めがけて炎の塊を撃ちつけられる心地がした。
その炎の塊が我々の体に付着した火種を散らしながら……またそれを大きくして。そうやって火種は、「点火」されると私の両側に立つ友の身体を燃やすと言う原理であると見た。
それが火種を持てば持つほどその強力さが強大になるなら、我々が奪って抱けるならそれなりの効果が期待できるだろうけれど。下手をして突風に巻きこまれれば、大きな損害になって戻って来るに違いない……その様に、整理されると思う。
報告はイサンより。以上にて終わりである。
四層最後でコレ
鏡10層でコイツきて死ぬかと思った……
戦ったことなさすぎてボコボコにされた…
相変わらず憂鬱沈潜で羽殴ればいいんだけど良秀に沈潜人格がいないのがね…
9章のこいつに火傷編成で突っ込んで消し炭になった候補者、ワン・ダーウェイです。
ストーリー1軍が火傷パーティーだったので、火傷無効を事前に確認し、その上でパーティーを編成し、試行錯誤の末に自力で倒した賢明な候補者、ワン・ダーウェイです。
火傷回復を確認した上でしっかり炎拳グレゴールを変更したものの、マッチ威力目的で入れていたカポムルソーと精神力目的で入れていたリウイサンを何故か火傷人格と認識できず、「なんかこいつ火傷抜いてもめっちゃ回復するな!? 自分に火傷つけるとかあったっけ!?」と驚愕しつつ倒した愚鈍な候補者、ワン・ダーウェイです。
火傷パで突っ込んだ後に回復される以上に殴ればええんやでそのまま殴り勝った力こそパワーだと知っている賢明な候補者、ワン・ダーウェイと申します
リウイサンと炎拳グレゴールはなんとか差し替えたもののカポムルソーだけはどうしても代役がおらず、半泣きで倒した候補者、ワン・ダーウェイです。
結局コイツは羽部位殴ってればいいの?
なんか、羽だけ殴ってたら破壊した後に紅炎殺撃ってきて壊滅したんだけど、なんか間違ってるのかな…
2ターン目に羽壊す際はまず胴体スキル切らせた方がいいね。
羽ぶっ壊しても胴体の行動残ってるとまた火種得るのでクソ。
採光の蝶は初見はキッツ!! ってなるけど沈潜パで2T目に羽壊した後に3T目でスカジEGO叩き込めば沈んでくれるので楽ちんよね。殴られる前に一方攻撃のラッシュで倒す重要性が高い敵
9章どうすればいいんだこいつ……
9章コメント欄の68〜あたり参考にするといいと思う
ストーリーででた時にウワッて声が出たゾ
9章は綿花君と良い、3番線のトラウマを刺激してくるなぁ
鏡鉄道の時も苦戦した記憶があるけど、まさか2度目の登場でも思いっきり辛酸をなめさせられるとはね
ダンジョンではオヤツみたいなもんなのに……
羽部位を壊せばEGO資源と精神力が手に入るので、火種のことを考えても2Tまでには部位破壊して後悔なり次元裂きなり紅炎殺を打ち返せるEGOをぶっ放そう
終止符コンビ、絶望、赤目、蝶、ハナフダの6人編成で3ターン安定するようになった。
紐採光てなぁ、こうでなきゃいけねぇ。
哀悼イサンあるとすごい楽だった。
羽ひたすら殴って紅炎殺には次元裂きでマッチとれるし。
でもマッチには負けた。有利は信用できぬ 撃たれてもそのまま羽ゴリ押しで勝てたから攻略法さえわかれば簡単なのかもしれない
薬指イサンと神父グレゴールが2ターン目に混乱3ターン目に即死して、そこから放浪武者良秀と王子ムルソーだけで倒しきって笑った
これいけるんだ…ギミックとか全部無視だったけど
なんとかフレンドの放浪武者良秀でソロクリア
俺と同じ初心者で、使用可能な4名未育成な人は真似してくれ
翼殴ってごり押すしかない
自分も同じ…。9章はフレンドの放浪武者良秀借りて、薬指イサンは死んじゃったけど、瀕死の王子ムルソーと神父グレゴールの3人でひたすら殴ってクリアできちゃった…。
放浪武者ありがとうありがとう…。
破壊後的中でもパッシブ効果の回復が発動するから見た目以上に硬い。
あとこの性能のまま9章の個体が鏡ダンジョンに来たら毎ターン500とか回復される。