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鏡ダンジョン / 3613

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名もない管理人 2025/09/18 (木) 13:06:49 ce35e@6fa75 >> 3612

苦難の危険度の高さは
加算コイン>最終威力=基本威力>マッチ威力>攻撃レベル>その他

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    名もない管理人 2025/09/18 (木) 13:18:09 修正 570de@dc306 >> 3613

    そのあたりの話はwikiの「戦闘指南」の威力ページにある付録の表(リンク)がわかりやすいと思う。
    マッチ威力はマッチの時(つまりどっちが攻撃するか決めてる間)にしか影響しないのに対して基本威力や最終威力は実際に攻撃する・される時にも影響するから基本威力や最終威力が上がる方が怖い。ちなみに2つを比べると誤差レベルとはいえ最終威力の方が強いらしい、けどあんまり実感はないな…