苦難の危険度の高さは 加算コイン>最終威力=基本威力>マッチ威力>攻撃レベル>その他
そのあたりの話はwikiの「戦闘指南」の威力ページにある付録の表(リンク)がわかりやすいと思う。 マッチ威力はマッチの時(つまりどっちが攻撃するか決めてる間)にしか影響しないのに対して基本威力や最終威力は実際に攻撃する・される時にも影響するから基本威力や最終威力が上がる方が怖い。ちなみに2つを比べると誤差レベルとはいえ最終威力の方が強いらしい、けどあんまり実感はないな…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
そのあたりの話はwikiの「戦闘指南」の威力ページにある付録の表(リンク)がわかりやすいと思う。
マッチ威力はマッチの時(つまりどっちが攻撃するか決めてる間)にしか影響しないのに対して基本威力や最終威力は実際に攻撃する・される時にも影響するから基本威力や最終威力が上がる方が怖い。ちなみに2つを比べると誤差レベルとはいえ最終威力の方が強いらしい、けどあんまり実感はないな…