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自己完結した強化条件に混乱無効に速度無視にクソ強マッチ可能守備と現在でもストーリー攻略においてとても強いのだが、集中戦闘向けながらスロット数が露骨に性能に影響したりs3以外では火力を出しにくかったりと気になる要素もそこそこ。
何より対抗馬の定事務所人格が耐久能力やマッチコントロールは劣るもののそれなりに火力は出せストーリーだとあって助かる精神回復を持ち通常集中選ばず安定した性能を発揮できる等攻略において非常に使いやすくどうしてもこちらの採用率は下がる。
とはいえ前述の通り耐久能力やマッチコントロールに加え圧倒的な振動威力付与や防御で回数を消費せず2回振動爆破出来るなど此方の優位点も多い。編成や状況次第ではこちらの方が優位に立てる事も少なくない。実装はかなり前ながら現在でも優秀なびっくり人格。