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人格/ホンル/終止符事務所代表 / 2

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名もない管理人 2025/01/09 (木) 12:46:16 b9fa7@c7673

経験値採光でヒースと動かした感じ、威力とコイン数的に安定している強さだと感じた
あと呼吸関係のサポパを受けれなかったんだけど、割と簡単に呼吸維持してるという恐怖

あと消費予定の弾丸で基礎威力上がるからズルい。コイン威力じゃない分マッチの底上げが強力で、血袋の地味に威力高いような攻撃さえマッチ負けしにくかった、というかしなかった

ピン差しまではまだやる気にならないけど、この分だとヒース居なくても強いな
戦闘序盤でマッチ負けしにくいってのが凄い魅力的

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    名もない管理人 2025/01/09 (木) 13:24:11 修正 6f6e0@a68d1 >> 2

    少しだけヒース控えでピン刺し運用してみたけど普通にクソ強い
    共鳴の再行動が無くなってもs2とs3がシンプルな暴力になる