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人格/ヒースクリフ/終止符事務所フィクサー

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作成: 2025/01/07 (火) 03:11:09
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187
名もない管理人 2025/06/10 (火) 08:25:05 698af@d8174

パッシブ読んでてよくわからんのだけど、
7番目→待機解除→弾切れ撤退
からの再配置でも弾丸は補充されるのかな?
読んでる限りだと7番目から待機解除された時点で再装填されて弾切れ撤退後はもう発動しなさそうに読み取れるけど実際の挙動を試した人いる?

189
名もない管理人 2025/06/18 (水) 10:37:58 7234e@dd727 >> 187

気になったので試してみました、一応編成
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ヒース撤退スクショ(わかりづらい)
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ヒース復帰……弾丸ないが!?
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この後マッチさせてみたらパッシブで撤退は1回しか出来ないって書いてあるので弾残ってないのに居座られました……
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なんか意図してない挙動っぽい気もしますがこんな感じになりました、参考になれば幸いです

190
名もない管理人 2025/06/21 (土) 04:03:19 8c1c5@2476f >> 189

ありがとうございます。
文章通り、「弾切れで一度だけ撤退」「待機解除で1度だけ再装填」という挙動みたいですね
スタメンで使わないと再装填は実質機能しないということかあ…

188
名もない管理人 2025/06/18 (水) 07:41:17 d5d5a@4bd7a

ミリ残り瀕死敵のトドメにスキル1を宛がえるとテンポを緩めず弾丸節約できておいしい

191
名もない管理人 2025/06/25 (水) 13:24:53 28a4d@e7605

このひとイベント無双していくから楽しい 引けて本当に良かった
ナイスヘッドショット…(敵は吹っ飛ぶ)

192
名もない管理人 2025/07/15 (火) 00:52:51 cd8a5@a5f93

漁船とか極道とかと関わってなければヒースが美おじであることを証明した人格。

193
名もない管理人 2025/07/18 (金) 16:52:12 dd1eb@c3dd3

S3モーションが気持ちよすぎてお気に入り人格にナンバーワンに躍り出た
ドタマだけでなく心まで撃ち抜かれちゃった...

194
名もない管理人 2025/07/19 (土) 06:41:36 修正 cbca4@c95b8

採光中にふと見たら呼吸41/回数16とか貯まってて横転しそうになった
一人だけ鏡ダンジョンやってる?

195
名もない管理人 2025/07/22 (火) 11:28:04 d000f@21432

色見てて思ったんだけど憎しみ軸の嫉妬パに適正無い?この人
単体性能高くて足りない傲慢取れるの偉い気がするんだよね

196
名もない管理人 2025/07/22 (火) 14:45:31 cbca4@c95b8 >> 195

赤眼・ディエーチといっしょに放り込んでるけどそこそこ共鳴4起こせはするよ
同期化Ⅳにすりゃ回避するだけで傲慢は取れるし適性はあるっちゃある

197
名もない管理人 2025/07/22 (火) 14:49:36 aeb91@4249c >> 196

ホンルが傲慢持ってないのは難点ですけどヒースだけ突っ込むなら十分使えそうですね

204
名もない管理人 2025/07/29 (火) 18:58:42 e8fdd@3bfd5 >> 195

スキル3……(´;ω;`)

198
名もない管理人 2025/07/25 (金) 14:21:48 6f051@c1271

セットで使う時いつも青◯アミーゴが脳内で流れる

199
名もない管理人 2025/07/25 (金) 15:06:21 2781b@2ce71

ヒースはムカつくおかしな奴らをぶっ飛ばせるのは悪くないと思ってるし、ホンルも発言などから察すると兄弟との分裂や老人方の問題も片付いてそうだし割といい感じに収まってる世界線よね

200
名もない管理人 2025/07/26 (土) 10:49:19 40666@5db92

肉片メーカー過ぎて今期のヴァル夜で交換してからずっとスタメンになってる・・・

201
名もない管理人 2025/07/26 (土) 12:44:33 24872@d9420

自分の行動順とか関係なくヘッドショット撃つのつよ‥‥

202
名もない管理人 2025/07/26 (土) 14:26:55 1fc30@34022

よくわかってないままサポートで借りていたらいつの間にかいなくなっていてびっくりした 最初は死んだのかと思ったけど死んだら横に死亡って出るし

203
名もない管理人 2025/07/29 (火) 18:57:51 e8fdd@3bfd5 >> 202

弾を使い切って撤退しました。連続戦闘だったら、1番最後の人格としてロジックアトリエ弾以外の弾丸を再装填して出てきます。(知ってたらごめんなさい。)

205
名もない管理人 2025/07/31 (木) 20:33:26 84e75@3955e

アトリエ弾丸で裏がでた時萎えるけど表なら最強

206
名もない管理人 2025/08/01 (金) 11:59:14 24872@d9420

マッチ威力だけならひょっとして全人格最強?

208
名もない管理人 2025/08/07 (木) 02:56:05 57789@92403 >> 206

条件次第でこれよりマッチ力高くなる人格はあれど素の状態はそうね

207
名もない管理人 2025/08/07 (木) 02:12:28 0c10d@d1db8

一点狙い、SEからしてロジックアトリエの時と同様、弾装填し直してるようだしゲーム中で区別されてないだけで、ちょっと高価な強装弾使ってるんだろうかと妄想してみる

209
名もない管理人 2025/08/11 (月) 13:13:30 修正 a7fa6@eadf7

初動やデバフを溜めるまでもない雑魚・部位にスキル1を当てて、強い攻撃を単コインで防いだりライフで受けて離脱してくれるから、うちの破裂パの最後のピースになってくれた。結局破裂回数収支-1なら巳や15/3族を入れるより断然マシ。

212
名もない管理人 2025/09/04 (木) 19:28:35 9d74f@270cb >> 209

ピ・ク。ふっ。

219
名もない管理人 2025/09/29 (月) 11:22:44 a0d55@0906c >> 212

ピースクリフってことですか...?

210
名もない管理人 2025/08/15 (金) 16:22:39 57789@92403

S2のヘッドショット部位の別れてない人間系の敵なら明確に頭狙ってるって分かるけど頭打たれてもちょっとやそっとじゃ死なない都市の人間化け物すぎる

211
名もない管理人 2025/09/04 (木) 19:00:17 16e19@98be1

よくヘッドショットで相手の全身が木っ端微塵になるのは、全スキル共通条件のオーバーキル演出によるものらしい

213
名もない管理人 2025/09/09 (火) 07:13:47 c24ab@ef4b3

ヘッショで全身粉々になる演出、FalloutシリーズのV.A.T.Sの敵撃破演出っぽくて凄く気持ちいい

214
名もない管理人 2025/09/11 (木) 08:15:44 bcf3f@25a26

哀悼や終止符ホンルと一緒に編成した時、親指シンクレアのパッシブでヒースへ弾丸補充してほしいのってどうしたらいいんですかね?

215
名もない管理人 2025/09/11 (木) 09:59:27 570de@dc306 >> 214

親指シンクレアのパッシブ見てもらえればわかるけど、バトルパッシブ・サポートパッシブ共通で「弾丸を使う人格のうち編成順が最も早い味方」が対象なので他の弾丸持ちより先に編成すればOK。…なんだけどスロットが増える際の優先度も上がってしまうのが気になりますね。。

216
名もない管理人 2025/09/11 (木) 17:44:00 bcf3f@c288b >> 215

なるほど、何故か行動が早い相手に適用だと勘違いしてました…編成直してみます!ありがとうございます!

217
名もない管理人 2025/09/21 (日) 07:45:47 23050@051b7

今更だけども、スキル2を保有してなくてもターゲット捕捉でヘッドショットカマしてくれるのね

218
名もない管理人 2025/09/28 (日) 14:08:27 f8789@12e06

ヒースの人格じゃ珍しく憤怒がないのは「キレたら照準がブレるから」かな?

220
名もない管理人 2025/10/11 (土) 15:57:00 34cfa@0327f

狙撃銃をニーリングで撃って確実なヘッショを決める男。

221
名もない管理人 2025/10/14 (火) 22:39:02 c6fd0@5f682

s1は最初のターン以外は残弾的に以降は回避に変換するから殴れるターンが普通の人格より少ないという割とデカめな弱点がある
親指シンクレアのサポパがあれば割と気にせず使っちゃえるんだが

222
名もない管理人 2025/10/14 (火) 23:58:03 68946@2c580 >> 221

相方と一緒ならその弱点すら消えるがな

223
名もない管理人 2025/10/20 (月) 00:15:48 c6fd0@5f682 >> 221

それはそう
ホンルs2s3でどっちも追撃が発動するとか冷静に考えるとブッ壊れてる
弾持ちが悪いのは変わらないが……

224
名もない管理人 2025/11/18 (火) 20:53:39 4375d@3b9b3

記念通貨のあれってこっちの影響なの?
もしかしてロジックアトリエ2回撃てたりするん?

225
名もない管理人 2025/11/18 (火) 20:54:50 4375d@3b9b3 >> 224

君主の方がやってることおかしいと思うんだけど……

226
名もない管理人 2025/11/18 (火) 21:03:48 e9a8b@cc447 >> 225

ロジックアトリエは撃てない。
記念通貨の効果は発動して2回目のスキルは発動するけど、その時にはもう特殊弾丸が消費されてるので空撃ちになる。