言い方悪いけど半ギミック戦闘出すたび強すぎるナーフしろってなってない?
ソシャゲとして出すならもうストーリーモード(easy)実装するのが安牌なんじゃないかな
とは言え周回する訳でもなく一回限りのボス戦だからこれくらい強くても良い気はするけどなぁ 鏡や鉄道でやられたら吐く
悪に規定される辺りから図書館の頃の悪癖が出始めて心の擦れ違うで一旦落ち着いたと思ったのに夢の終わるで悪化しまくって眺めることしかできないでさらに悪化した感じだからそりゃまぁ…
ヤケクソみたいなギミック盛りまくって解法が固定、みたいな感じだから反発が出るんじゃない? それやるなら、もうゲームである必要無いからムービーにでもしとけ、って反応が出るのはある種当然な気もする
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ソシャゲとして出すならもうストーリーモード(easy)実装するのが安牌なんじゃないかな
とは言え周回する訳でもなく一回限りのボス戦だからこれくらい強くても良い気はするけどなぁ
鏡や鉄道でやられたら吐く
悪に規定される辺りから図書館の頃の悪癖が出始めて心の擦れ違うで一旦落ち着いたと思ったのに夢の終わるで悪化しまくって眺めることしかできないでさらに悪化した感じだからそりゃまぁ…
ヤケクソみたいなギミック盛りまくって解法が固定、みたいな感じだから反発が出るんじゃない?
それやるなら、もうゲームである必要無いからムービーにでもしとけ、って反応が出るのはある種当然な気もする