でもこの設定で弱かったら…どうなのよ
それはそれ、これはこれ で終わりじゃねえかな。この手のストーリー+バトルは2015年頃から流行り始めて色んなソシャゲが敵の性能調整に悩まされてストーリーと戦闘を分離する措置を取ったりなるべく戦闘を減らしたり鬱陶しいくらいヒント乗せたり負け続けたらスキップ機能搭載したりするようになってるので
平均化でステ落としてるのは承知の上なんで多少弱くても別に格が落ちることは無いんじゃない? あと格の話で言うと基礎威力もコイン威力も低すぎて既に違和感はある(バフ類で最終的に凄い数値になるとはいえ)
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それはそれ、これはこれ で終わりじゃねえかな。この手のストーリー+バトルは2015年頃から流行り始めて色んなソシャゲが敵の性能調整に悩まされてストーリーと戦闘を分離する措置を取ったりなるべく戦闘を減らしたり鬱陶しいくらいヒント乗せたり負け続けたらスキップ機能搭載したりするようになってるので
平均化でステ落としてるのは承知の上なんで多少弱くても別に格が落ちることは無いんじゃない?
あと格の話で言うと基礎威力もコイン威力も低すぎて既に違和感はある(バフ類で最終的に凄い数値になるとはいえ)