出血はマッチ可能反撃なら消費しないから多分それだけど援護防御はわからんな
えっマッチ可能反撃って出血消費しなかったの ストーリーでずっと使ってきたのに初めて知った…ありがとう 援護防御は今んとこ時間殺人鬼でしか発生してないし、加重値が変動するシステムが悪さしてるのかもしれんね
わ、やっぱり発動しない人いた! 時間殺人時間のイベント周回に使ってるんだけど、時間殺人鬼でやたら不発連発するんだよね…
もしかして、救済する時間のマッチ不可が悪さしてる? 内部的には援護防御が救済する時間に割りあたってるけど、マッチ不可の特性でキャンセルされてる、的な
うーん 細かく検証できたわけじゃないけど、やっぱり救済する時間があるときに不発してる気がするなぁ 救済する時間より速度が遅い攻撃スキル(怖気づいたか?)に援護防御当てようとして、不発 そのままホンルに一方攻撃が当たった
マッチ不可が原因だとしたら>> 76で恐らく同じ現象が観測されてるな 前から治ってない不具合なのか仕様なのか
自分も時計集めのついでに検証してみたけど、やっぱり「救済する時間が使用されていて、かつ援護防御を救済する時間より遅い攻撃に当てようとした時」は不発だった やっぱりマッチ不可の一方攻撃で援護防御が消費されてるんだろうね
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えっマッチ可能反撃って出血消費しなかったの
ストーリーでずっと使ってきたのに初めて知った…ありがとう
援護防御は今んとこ時間殺人鬼でしか発生してないし、加重値が変動するシステムが悪さしてるのかもしれんね
わ、やっぱり発動しない人いた!
時間殺人時間のイベント周回に使ってるんだけど、時間殺人鬼でやたら不発連発するんだよね…
もしかして、救済する時間のマッチ不可が悪さしてる?
内部的には援護防御が救済する時間に割りあたってるけど、マッチ不可の特性でキャンセルされてる、的な
うーん 細かく検証できたわけじゃないけど、やっぱり救済する時間があるときに不発してる気がするなぁ
救済する時間より速度が遅い攻撃スキル(怖気づいたか?)に援護防御当てようとして、不発 そのままホンルに一方攻撃が当たった
マッチ不可が原因だとしたら>> 76で恐らく同じ現象が観測されてるな
前から治ってない不具合なのか仕様なのか
自分も時計集めのついでに検証してみたけど、やっぱり「救済する時間が使用されていて、かつ援護防御を救済する時間より遅い攻撃に当てようとした時」は不発だった
やっぱりマッチ不可の一方攻撃で援護防御が消費されてるんだろうね