似たようなナーフで言うと、アクナイコラボの時は初心者がやるにはきつそう(というか5章中盤攻略中のフレンドはきついって言ってた)だったからナーフ案件だったのは分かるけど、レイホンに関しては8章の後半だからねぇ。どっからどう見ても強キャラの立ち位置だから、初見のリカルドぐらいこれ無理じゃね感あってもいいと思うね。
それはそれとして破壊不能コインが諸悪の根源な気もするけど、「マッチ勝ったらその攻撃では体力が20%以下にならない」とかならまぁ許せる?かな?
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