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人格/ドンキホーテ/ロボトミーE.G.O/愛と憎悪の名の下に / 546

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名もない管理人 2025/07/29 (火) 19:17:10 08cb2@6aab7 >> 542

ダメージ計算見ると、保護はダメージ量としか競合しない
例えば威力100を撃ったとして、
ダメージ量無しなら、保護0に対して100ダメージ(+0%)、保護10に対して1ダメージ(100%カット)
ダメージ量1なら、保護0に対して110ダメージ(+10%)、保護10に対して10ダメージ(90%カット)
威力10ダメージ量10を撃ったとして、
保護0に対して20ダメージ(+100%)、保護10に対して10ダメージ(0%カット)

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    名もない管理人 2025/07/29 (火) 19:27:04 修正 cbca4@c95b8 >> 546

    有識者たち助かる なるほど「受けるダメージそのものを何%カット」じゃなくて「ダメージ計算の際にマイナス何%する」なのか…φ(..)メモメモ