治ってないのはアレだけど把握されているのは良かった
コラボ元やってるプレイヤーとしては雑魚と神経損傷と凍結ギミックは再現度高くて嬉しかったしストレス要素も納得のいくものだった(ギミック自体が不快だという意見には反論しないけど)
ただ個人的にも精神0から始まるのに初手のマッチが超重要な騎士とマイヤーズの破壊不能神経損傷と第2形態のバリアはもう少しどうにかならなかったのかと思う
耐性連れて行っても神経損傷で混乱するから7章ダンジョンもそうだけど火力が無いと明確な対策が回復EGO連打か回避しかないのは攻略の幅が狭いとは感じた
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