- 人格/良秀/鴻園の放浪武者
- 157
最新トピック
477
3 秒前
人格/ロージャ/蜘蛛の巣親指の親方 3 秒前
30605
25 分前
wiki管理/トップページ 25 分前
124
28 分前
Wiki管理/戦闘指南/編成ガイド 28 分前
915
1 時間前
メインストーリー/10ダンジョン「シーシュポス百貨店」/C「縄」 1 時間前
2332
2 時間前
リセマラおススメ人格・EGO 2 時間前
247
11 時間前
人格/イサン/薬指点描派スチューデント 11 時間前
335
11 時間前
人格/ムルソー/剣契頭目 11 時間前
4
11 時間前
幻想体/紐採光/妖精提灯 11 時間前
謎に優秀な混乱区間だけど、実はパッシブの一方攻撃でマッチ守備スキルにぶつかった時のことを想定されて設定されたんじゃないかという気がしてる。
捉え方次第だけど、マッチ負けするとしても先に守備スキルとぶつかって消化した後に本命を安全に通せると考えるとそれはそれで一つ役割が出来ているように感じる。出番があるかというのは置いといて。
一方攻撃でマッチ守備とぶつかるから仕方なくマッチへ噛ませるとかあるしね。