人格/ファウスト/生き残ったロボトミー職員
そのライトセーバーもどきの武器をユーリちゃんから回収して囚人達に支給してくれても良かったんやで?
人・心・無
今日鏡屈折鉄道の報酬でゲット 早速鏡ダンジョンで活躍している スキル2も3もマッチ強いし水袋が 前よりずっと打ちやすい
クイックによる水袋4の使い勝手の良さが最高
鏡ダンジョンハードの後半層でもワンチャン生まれるスキル3が強くて便利だった 最序盤の精神力が低いときにスキル1二枚とか引いてマッチ負けの悪循環さえなければ、かなり安定して回せると思う
@2fc4771634 スキル攻撃Lv+2→+3
🍎🙏🏼オイシカッタデス!
S3[機会狙い]の「前のターンにて、ダメージを受けていなければコイン威力+3」が戦闘1ターン目から発動しなくなりますので一応注意しておきましょう
人格が充実してきてから使わなくなったけど今でも初心者管理人にはオススメできる人格なのだろうか
出戻りのおかげで破裂パの層が薄いから同期4を数合わせ的に入れてるけど、雑に27を出してくれるのはマッチ的にありがたい、集中戦闘だとパッシブなりS2なりで得たクイックで速度上回って回避させられる、水袋分の資源も自給できるで中々いい仕事してくれてるよ
貧弱なS1との付き合い方(一方攻撃で消費・負け濃厚時は回避に変換)を覚える必要はあるけど 及第点のS2と未だに強力なS3があるから普通に強いと思う 鏡でも駒少ないうちはシ協会イシュ筆頭にした斬撃パに程よくハマるんじゃないかな
情報蓄積機ファウストの存在が徐々に明言されてきている今になってきてから見ると、「ファウストは、知りうることが何もありません。」がさらなる意味を持ってるように聞こえてくる
久々に輝けるか?
とりあえずその青い太ももベルトが何なのかだけ教えてほしい
アヤがピンクのベルトを着けているため、おそらく交換したものではないでしょうか?
ワイルドハントヒースやラ・マンチャロージャのマッチ力を手軽に増強できる 少人数でないと適用しづらいから趣味の域を出ないが…
☆2編成が必須の環境がまたくれば暴れまわりそうだけど当面は難しそうだなあ
初期鏡で星2がよく使われてたの、星2を使うこと自体にボーナスがあった+多数のPT回すと星3が足りなかったの二点なので、今だと相当特定パに噛み合った星2じゃないとあんまりガチでは採用圏内に入らないんだよな… 生き残りファウストは単体で強いけどシナジー薄めだから頭数足りないなら入るけど…くらいになってしまってるのはある それはそれとして入れたら普通に強いレベルではある
お握りの囁きが強くて忘れられがちだけど、このファウストのサポートパッシブを血鬼パと組み合わせると室長ドンキの特殊反撃が面白い数値出すようになって大変楽しい てか同じような効果、発動条件のシ協会とLCCBイシュのサポパと違って対象が体力最大値指定なので対象を固定しやすくなおかつ守備の種類を問わないのよね
エイプリルフールでわかったけど、知りうる事が何も無い って ゲゼルシャフトからアクセス禁止食らってるって事だよな……何があったんだ
単に利用価値が無くなったからでは
なんでこの人格だけガードモーションがないのだろう 鍔迫り合いの時に回避モーションが出力されるの半端ない違和感
巳×2+ユーリ+北センクムルソーで破裂呼吸パが組めるようになるな 流石に血の霧福袋ほどの強さはないだろうけど
LCCB良秀「俺・忘」
俺は概念忘却機ってことですか?
まさかそんな伏線が!?
この人格のサポパって骨断とか破綻せよみたいな守備の置き換えスキルに対しては働くんだっけ?
骨断って反撃スキル判定だったのか…
EXTREME単騎で回避人格使おうとしたら結構良い。 回避威力はぼちぼちだけど破裂と呼吸のキーワード取れてマッチ威力も高いし、可愛いし可愛い。
S3の「前のターンにて、ダメージを受けていなければ」は制約のスリップダメージでもアウトだっけ。
鏡ダンジョン一枠の中指パに入れてるけど、回避は偉いしS3は今でも全然戦えるからいいよね。スキル交換もやりやすくなってるのが追い風。 いつでも嫉妬共鳴に移れる一点で考えると、現在でも使いやすいと思う。嫉妬回避ってだけで価値が高い。
今更だけどこの人格はデザインが鏡になってないのね(眼帯とベルトの位置)
中指で集めにくい憂鬱色欲を調達して嫉妬s3回避で完全共鳴6要員を満たしつつ水袋回復でHPケアをこなす名誉中指
S2でクイック積んでから呪いの釘も刺せるぞ
名誉中指保育士ユーリ先生「食べ物を粗末にした囚園児は……全員、処刑だ!!」
「私の黄金のりんごぉおおお !!!」
今気づいたけどリンバスカンパニーの所属タグ付いてなくてかわいそう
かつて勤めていた会社が滅んだ後の人格だから仕方がない。もう所属してない
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そのライトセーバーもどきの武器をユーリちゃんから回収して囚人達に支給してくれても良かったんやで?
人・心・無
今日鏡屈折鉄道の報酬でゲット
早速鏡ダンジョンで活躍している
スキル2も3もマッチ強いし水袋が
前よりずっと打ちやすい
クイックによる水袋4の使い勝手の良さが最高
鏡ダンジョンハードの後半層でもワンチャン生まれるスキル3が強くて便利だった
最序盤の精神力が低いときにスキル1二枚とか引いてマッチ負けの悪循環さえなければ、かなり安定して回せると思う
@2fc4771634
スキル攻撃Lv+2→+3
🍎🙏🏼オイシカッタデス!
S3[機会狙い]の「前のターンにて、ダメージを受けていなければコイン威力+3」が戦闘1ターン目から発動しなくなりますので一応注意しておきましょう
人格が充実してきてから使わなくなったけど今でも初心者管理人にはオススメできる人格なのだろうか
出戻りのおかげで破裂パの層が薄いから同期4を数合わせ的に入れてるけど、雑に27を出してくれるのはマッチ的にありがたい、集中戦闘だとパッシブなりS2なりで得たクイックで速度上回って回避させられる、水袋分の資源も自給できるで中々いい仕事してくれてるよ
貧弱なS1との付き合い方(一方攻撃で消費・負け濃厚時は回避に変換)を覚える必要はあるけど
及第点のS2と未だに強力なS3があるから普通に強いと思う
鏡でも駒少ないうちはシ協会イシュ筆頭にした斬撃パに程よくハマるんじゃないかな
情報蓄積機ファウストの存在が徐々に明言されてきている今になってきてから見ると、「ファウストは、知りうることが何もありません。」がさらなる意味を持ってるように聞こえてくる
久々に輝けるか?
とりあえずその青い太ももベルトが何なのかだけ教えてほしい
アヤがピンクのベルトを着けているため、おそらく交換したものではないでしょうか?
ワイルドハントヒースやラ・マンチャロージャのマッチ力を手軽に増強できる
少人数でないと適用しづらいから趣味の域を出ないが…
☆2編成が必須の環境がまたくれば暴れまわりそうだけど当面は難しそうだなあ
初期鏡で星2がよく使われてたの、星2を使うこと自体にボーナスがあった+多数のPT回すと星3が足りなかったの二点なので、今だと相当特定パに噛み合った星2じゃないとあんまりガチでは採用圏内に入らないんだよな…
生き残りファウストは単体で強いけどシナジー薄めだから頭数足りないなら入るけど…くらいになってしまってるのはある
それはそれとして入れたら普通に強いレベルではある
お握りの囁きが強くて忘れられがちだけど、このファウストのサポートパッシブを血鬼パと組み合わせると室長ドンキの特殊反撃が面白い数値出すようになって大変楽しい
てか同じような効果、発動条件のシ協会とLCCBイシュのサポパと違って対象が体力最大値指定なので対象を固定しやすくなおかつ守備の種類を問わないのよね
エイプリルフールでわかったけど、知りうる事が何も無い って
ゲゼルシャフトからアクセス禁止食らってるって事だよな……何があったんだ
単に利用価値が無くなったからでは
なんでこの人格だけガードモーションがないのだろう
鍔迫り合いの時に回避モーションが出力されるの半端ない違和感
巳×2+ユーリ+北センクムルソーで破裂呼吸パが組めるようになるな
流石に血の霧福袋ほどの強さはないだろうけど
LCCB良秀「俺・忘」
俺は概念忘却機ってことですか?
まさかそんな伏線が!?
この人格のサポパって骨断とか破綻せよみたいな守備の置き換えスキルに対しては働くんだっけ?
骨断って反撃スキル判定だったのか…
EXTREME単騎で回避人格使おうとしたら結構良い。
回避威力はぼちぼちだけど破裂と呼吸のキーワード取れてマッチ威力も高いし、可愛いし可愛い。
S3の「前のターンにて、ダメージを受けていなければ」は制約のスリップダメージでもアウトだっけ。
鏡ダンジョン一枠の中指パに入れてるけど、回避は偉いしS3は今でも全然戦えるからいいよね。スキル交換もやりやすくなってるのが追い風。
いつでも嫉妬共鳴に移れる一点で考えると、現在でも使いやすいと思う。嫉妬回避ってだけで価値が高い。
今更だけどこの人格はデザインが鏡になってないのね(眼帯とベルトの位置)
中指で集めにくい憂鬱色欲を調達して嫉妬s3回避で完全共鳴6要員を満たしつつ水袋回復でHPケアをこなす名誉中指
S2でクイック積んでから呪いの釘も刺せるぞ
名誉中指保育士ユーリ先生「食べ物を粗末にした囚園児は……全員、処刑だ!!」
「私の黄金のりんごぉおおお !!!」
今気づいたけどリンバスカンパニーの所属タグ付いてなくてかわいそう
かつて勤めていた会社が滅んだ後の人格だから仕方がない。もう所属してない