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Incarnon/FURIS

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01v
作成: 2023/05/03 (水) 14:25:58
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名前なし 2023/06/29 (木) 01:41:55 9103b@b3d5e

作る前は「元がランク2の武器だしなぁ……」と思ってたけど実際に作ってみたら想像の10倍強くて笑った。進化で火が付くし連射早いからカスケイディアフレアとめっちゃ相性良いのね。

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名前なし 2023/07/02 (日) 06:39:55 75b87@d844c

滅茶苦茶強くなった7プリズム

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名前なし 2023/08/12 (土) 10:16:20 2fa37@12b21

コレの進化2ってどっち取れば良いんだろう?

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名前なし 2023/08/12 (土) 11:21:00 eb6f1@7cc89 >> 25

自動リロードは頭狙ってる限り無限に撃てて楽しいよ この武器変形前は基本頭狙うだろうし

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名前なし 2023/08/12 (土) 11:46:19 修正 2fa37@703dd >> 26

そっちじゃなくオバシある時ダメボか電気異常時マルチ上昇の方ですね…わかりにくくてすみません

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名前なし 2023/08/12 (土) 14:36:25 eb6f1@3effc >> 26

あそっちか 失敬

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名前なし 2023/08/12 (土) 12:19:43 修正 c4c69@b79ca >> 25

オバシの方はシルゲ運用のフレーム用で武器アルケインをカスケイディアオーバーチャージにしてクリ重視で使う場合に選ぶ。マルチの方はフレーム側で電気を付与するか武器のMOD構成に電気単体を入れて使うから異常寄りに組んでクバヌコ等の照射セカンダリと同じ運用をする場合に選ぶ。どのフレームで使うかで選ぶから明確な正解はないと思う

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名前なし 2023/08/12 (土) 14:38:32 2fa37@703dd >> 28

回答ありがとうございます!

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名前なし 2023/11/17 (金) 21:51:07 5bae4@72925

使ってみた感想。確かに強い。変形前が弱いからゲージも貯めやすいしHSリロードもあって変形は容易だけどそもそもHSが面倒。デュビリであったらピックするけど通常ミッションじゃ使わない。ただ、LAETUMに匹敵するDPS100万↑叩き出せるので場合によってはどこかで使い道があるかも知れない。

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名前なし 2023/11/19 (日) 12:08:04 033f9@a6482

こいつLT入れない方がいいんだろうか DPSって意味だけなら入れるんだけど、大体の相手に対して過剰火力な上に弾もゲージも一瞬で無くなるからかえって取り回しが悪く感じる 弾はまだ良いとして肝心のゲージが一瞬撃つだけにしても無駄に消えてる分が気になる

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名前なし 2023/11/19 (日) 12:15:35 6076c@701cc >> 32

LT付けて付けて再着火を早くした方が結果的に取り回し良い気がする

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名前なし 2023/11/19 (日) 12:49:04 b83a5@d6b56 >> 32

回復増強入れるならLT外す

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名前なし 2023/11/19 (日) 13:52:05 修正 033f9@a6482 >> 34

やっぱ枠足りないよね ぶっちゃけ今RIVENまだ妥協枠だから属性圧縮かクリダメマルチ辺り来るまでロールするつもりなんだけど、この時点で既に火力は十分というか過剰だし

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名前なし 2024/02/03 (土) 22:16:13 e7321@43d63

これ緑アルコン+攻撃速度&異常率Riven使って腐食火炎エンカンバーで組んだらカンストデモリッシャーだろうが何だろうが火力バフなし・ロックダウンなしでこれ一本適当に吹きかけるだけで瞬殺できてワロタ

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名前なし 2024/02/04 (日) 12:21:44 067d7@381a9 >> 36

基礎ダメは亜鉛COで?

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そう 進化はマルチショット→マガジン容量→異常率で、亜鉛CO亜鉛マルチ60毒60電気Primed火炎にCreping BullseyeとLethal Torrentって感じ 発射速度がかなり速いからエンカンバーと相性よくて進化のマルチショットすぐ起動するし亜鉛COのダメージも多分あっという間に1000%超えてる

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名前なし 2024/02/04 (日) 17:22:40 067d7@381a9 >> 37

なるほどー

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名前なし 2024/03/12 (火) 16:03:41 5bcb8@f8ba9

進化3のクリティカルダメージをx+3倍増が反映されないのまだ治ってないのか

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名前なし 2024/03/13 (水) 00:16:14 9c3ee@95f5f

こいつ手にしてから憎き超体力バカのホロウヴェイン一瞬で焼いてくれるから大助かりだよ

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名前なし 2024/04/09 (火) 07:38:44 46f41@b5585

既出だったら申し訳ないけど、進化4のクリダメ増加はインカーノンならインカーノン時のクリ率を参照、アベンジャーみたいな後付けのやつでも40%超えたらダメだった。無難に状態異常が強そう

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名前なし 2024/04/12 (金) 23:11:04 946b5@fa9e3

これ初めて使ったけどnezhaの新増強と相性クソええやん

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名前なし 2024/04/12 (金) 23:46:59 2d840@9bcf1 >> 43

いいこと聞いたわ。サンキュー

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名前なし 2024/04/13 (土) 00:31:15 7d694@7f5ba >> 43

使ってると射程もう少し欲しいよなぁ

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名前なし 2024/04/13 (土) 15:06:19 13fb2@84a82

dex furisは適用されないのか(唖然)

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名前なし 2024/04/13 (土) 15:13:05 aaef4@381a9 >> 46

dex furisはデュアルピストルのafuris系統だから

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名前なし 2024/04/20 (土) 11:32:36 a5f42@cf910

通常と進化でどっちに書くか迷ったけどこっちでビルドについて聞きたい
FURISって進化アダプタつけたとしても基本進化後がメインで通常形態はぶん投げるのだろうか?ってのと
進化後がメインとしてビルドは基礎(か亜鉛CO)亜鉛マルチPクリ2種LT60感染P火炎でアルケインはフレアになるんだろうか?

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名前なし 2024/04/20 (土) 12:30:41 0d63f@85c54 >> 48

自分のビルド見てみたら亜鉛2種、クリ2種、LT、60毒電気、P火炎にエンカンバーつけてた。オーバーシールドにならないビルドは進化2の電気マルチショット狙いたいからだったと思う。

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名前なし 2024/04/20 (土) 12:46:21 b83a5@d6b56 >> 48

それでいいと思う。進化前は火力低いのでスタック貯め専用。遠いところ狙えるからたまに役に立つ程度。火力の高さ考えるとLTを増強にして生存性上げるのもありかと。

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名前なし 2024/04/20 (土) 12:48:58 d5a22@ae064 >> 48

進化前だと弾もち悪くない?

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名前なし 2024/04/20 (土) 13:05:06 42ebb@90f67 >> 48

通常形態は火力低くて使えない
クリ2種つかうてことは進化4異常率だろうし、60属で感染作るなら最低ランクで使ったほうが火炎の発生率が上がっていいかも(装甲剥ぐ腐食ならすぐにスタック溜めたいから最大がいい)。基礎はフレアでだいぶ盛れるし異常率上げるついでで伸ばせるGCOを推す。

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名前なし 2024/06/03 (月) 19:15:40 修正 9d05c@bcc46 >> 48

画像1画像2Riven込だけど、自分はこんなビルド。インカーノンは電気異常時マルチ、マガジン容量+、状態異常+になってる。鋼でも使ってるよ。ダメージの原理はよくわかんないけど進化前もプライマリ置いてけぼりレベルで火力出てるし、進化後はなおさら火力上がって吹き付けるだけで敵が溶けてる。使い勝手良すぎて他のになかなか手が出ないのと射程が短いから自分から前に出なきゃいけないのがちょっと困りどころ。

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名前なし 2024/06/03 (月) 21:10:01 修正 92c11@6911e >> 53

ウチはこのビルドで冷気をP電気にしてますね。
装甲除去を早くするのとP電気にすることで多量に盛られる基礎ダメの恩恵を大きく受けられるので鋼で特に瞬間火力上がります。
状態異常に関しても腐食割合が増えるので腐食付与率は普通に良くて、割と過剰にエンカンバー発動してるので60属性1枚程度なら抜けますね。

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名前なし 2024/06/24 (月) 14:00:02 6542e@6d142

結構後になってこれ作成してみましたら、マルチRiven込みで上の方々のエンカンバーガルバCO異常ビルドだとゲージ上昇も火力もBurstonに匹敵する取り回しと破壊力なんですね。しかもビームがみんな大好き7プリかめはめ波なので早く知っておきたかったやつですw 通常時の射撃音が細いのでProtcolスキン系で強化するといい感じになりますね。

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名前なし 2024/07/26 (金) 00:07:27 254e1@49412

なんもバフしなくても鋼カスケードカンストに持っていける性能

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名前なし 2024/07/26 (金) 00:21:41 e4339@49332 >> 56

toxoxystと違ってこっちは純火炎なおかげでdotも強いのが良いよね…フレアでも十分ダメージ出るしアウトバーストするのもいいし…

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名前なし 2024/12/18 (水) 05:06:11 155ef@b1a5d

1999で追加されたMerciless Gunfight(物体貫通&クリダメ)が相性良さそうだと思ったけど、実際使うとやはり射程の短さがネックで採用するか悩ましい。集敵出来るビルドならあった方が良いと思うが…

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名前なし 2024/12/21 (土) 20:12:25 d82b8@a6482

なんかフェイスオフで持ち込んでる人をよく見るから試しに持ち出したらババウくんへの単体火力がガリガリ削りまくってトップクラスに高くて腰抜かした 磁気ガスエンカンバーで組むのと磁気火炎カスケイディアフレアのどっちが火力出るかは数回試さないと分からないけどこりゃ楽しい 他のババウくんと密集してて近くにいたらLatron、屋外とかで他と離れてて単体相手だったらこっちで使い分けかな

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名前なし 2025/01/10 (金) 04:51:29 16dde@aff60

ほんま腐食火炎エンカンバー強い。最近威力盛りRoarハマってて上昇率70%ちょっとなのに火炎DoTがえぐい。何より変化しやすい、変化後も雑エイムで焼けるのが便利

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名前なし 2025/03/21 (金) 09:25:08 e7321@423bb

これ意外と分裂とかでの異常付与武器としての性能高いんじゃないかと思ってエンカンバーでビルド組んだけどそのまま倒せるぐらい火力出るな

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名前なし 2025/03/21 (金) 09:39:10 542a6@dbfa7 >> 61

火炎Dotが効く前提の対単体火力でいえば全武器中でも最強クラスだよ カンストデモリッシャーも余裕で蒸発する

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名前なし 2025/04/21 (月) 00:44:35 bee80@fd1ad

電気の1tickが即時なのもあって、爆発電気エンカンバーで組むと恐ろしい処理速度になるな

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名前なし 2025/11/18 (火) 20:51:44 55044@81431

こいつの射程がクソ雑魚でよかった。一生この武器持つことになるところだった。

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名前なし 2025/11/18 (火) 22:03:36 e1ed4@d182c >> 64

上にもあるけど電気異常をエンカンバーで達成するのよく出来てんなぁって感心した。強いよねこれ

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それ書いたの自分だね…感心してくれてありがとう(?)エナベートが出てからは爆発電気エナベートの方がマルチ増加も安定して狙えて強いと思うよ。クリダメ+火炎or冷気のrivenが必要になるから全員には推奨できないけど

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名前なし 2025/11/19 (水) 07:12:43 ef054@0cfdc

これが通用しない相手にはどちらにせよ一点特化の武器とかフレームに変更させられることになるから基本的にはつけっぱなしになる

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名前なし 2025/11/26 (水) 16:28:01 098fe@11fd0

中距離はGlaive、近距離ならコイツで焼けばいいな

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名前なし 2025/11/26 (水) 17:32:19 修正 35cc8@6d142 >> 68

ブメ両手持ちはU39か40か不明ッシュけど、今までずっとあった射撃後3秒間のスキが無くなって直ぐにオートガードしてくれるようになったから増強でヘルス吸収も入れると撃ち合いに強いッシュね(^) 以前はローリングとか一瞬武器切り替えでスキを解除してやってたッシュ~ でもその影響かヤレリチャンが2番搭乗中にオトガしなくなっちゃったッシュw

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名前なし 2025/12/09 (火) 20:48:07 a24f3@716d5

新アルケインで増強の出番ワンチャン?

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名前なし 2025/12/12 (金) 06:43:53 18be3@62197 >> 70

元が強すぎて増強入れても戦力に影響があんまないので増強バコ強いです

72
名前なし 2025/12/21 (日) 22:21:19 8732d@630ec

上にある爆発電気エンカンバーは武器MODでは爆発だけ組んであとはエンカンバーの効果で電気が出るのを期待するものなのでしょうか、それとも爆発電気を武器MODで揃えておくことですか?

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名前なし 2025/12/22 (月) 06:51:38 44432@df2a1 >> 72

電気tickでエンカンバを出すのが目的みたいだから入れるのが普通じゃね?

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名前なし 2025/12/22 (月) 09:11:33 55044@db72b >> 72

60火炎冷気とP電気派。 電気入れないと1枠自由になるけど運頼みになるから素直に電気入れたほうがいいと思う。バフ欄見て爆発単体でも発動してるかどうか見てあんまり機能してないようだったら電気検討するとか。ちなみにエナベート型はクリティカルでDR回避できる敵(アコライト等)に強いけどここは好みかな。

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名前なし 2025/12/22 (月) 12:11:22 b43f9@0affe >> 72

エンカンバーで狙った異常って中々出ないよね

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名前なし 2025/12/23 (火) 21:45:47 8732d@630ec >> 72

ありがとうございます。やはり爆発電気はMODで組んでてよかったみたいですね

77
名前なし 2025/12/26 (金) 14:57:40 修正 cd5b8@de1c9 >> 72

元々modでマルチショット盛っているところに進化効果で+120%追加したところで期待値1.x倍にしかならないから、無理やり電気込みのビルド組むより腐食火炎で装甲剥いで期待値最大10倍を狙った方が強くないか?

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名前なし 2025/12/27 (土) 00:38:04 修正 a24f3@716d5 >> 77

自分もこっち派。爆発の方も火炎よりスタック上限持ちに相性よさそうに見えて単体には基礎ベースの+30%でしかないし

79
名前なし 2025/12/29 (月) 09:02:43 33c9e@a6482 >> 77

変形すると火炎100%になるのもあって腐食火炎の方がダメージは伸びやすい 爆発も高異常率にフルオートと相性自体は悪くないんだけど、元の基礎がそんなに高くないことと装甲で最大90%軽減されることを考えるとやはりPrimed属性もある火炎の方が活きやすい

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名前なし 2026/01/09 (金) 12:31:52 fe947@004a0

変換前が素直な性能で変換後が超火力だから愛用してる。Burstonで固い敵も溶かしたりする。なんでこんな火力が出てるのかは分からない。