Incarnon/ATOMOS
変形させるとガラっと性能変わるねこれ…ゲージ貯まりにくいし変化後の弾数少ないけど
照射連鎖のAoEから爆風武器のAoEへ使用感は大きく異なるが用途が同じなので違和感は少ない。十分に強いと言える・・・が、数値や火力には少し物足りなさを感じる。Boltor同様に過度に期待し過ぎた。
今週の💩
毎週快便!
P火炎とP範囲積んで焼き尽くすビルドがいいのかな…Zephyrなら変化前後共にうまく扱えそう
決して弱くはないんだが、基礎やクリ率あたりの低さから来る火力伸ばしきれない感がつらい。進化2が修正されたら進化前で焼いてる方が強くなるんじゃないか?って気分にもなる。シンプルな爆発物だからだいぶ日和って数値入れたのかな……。
Nukorとクリダメ倍率間違えてそうな感がある
変形前後どっちもシンプルで使いやすいけど、ゲージ溜まりにくいし火力はそこそこ程度だから期待はしすぎない方が良いね。でもそのへんの鋼くらいならそつなくこなせる優等生って感じ
進化3の範囲って爆発半径のことです?
ビーム距離だと思うアーセナルで範囲に影響してない
既に言われてるけど進化ゲージ貯めにくいな?クリ率上げられるから進化前でも十分火力は出るけども
変形後のことは忘れて照射武器として使うと結構強くない?(進化4はクリ+異常選択) 鋼グリニアに対してnukorとかcycloneより殲滅速度出てる感じする。磁気が混ぜられないからコーパス系のエクシマスが重い・リロードが若干遅い・弾変換挿さないと息切れする、とか欠点もあるけど火力高くて優秀
変換後はアコライトに強いから覚えててあげて
4種類の状態異常ってかなりきつくないです?
vorunaとかでどう
CITRINEとか
cedoもあるぞ
アルケインエンカンバーもいいぞ
コメの酷評から作ってなかったけど強いのバレたくないからネガキャンしてただろってくらい強いなこれ
Riven性質もそこそこ高いんで鋼コーパスをシールドの上から焼いて無双してあげてどうぞ
AMPREXと共に連鎖照射の祖だから期待されすぎてたのか、今時のKUVA・TENETの連鎖照射や同期のTORIDなんかと比べてうーんなのかだろうけど、incarnon勢自体は進化ボーナスのお陰でデュヴィリでも出てたらとりあえず手に取るくらいには強い部類に入る
インカーノン実装初期は強化された通常射撃なんて見向きもされず変換後の話だけで評価決まってた感じあったからな。変換後が切断の出ないセミオート高火力で鋼グリニアのヘビーユニットを全然削れないとかそもそもゲージ貯めにくいとかその辺りが酷評の原因だと思うし実際この辺りは辛い。通常時は簡単に雑魚処理出来て変換後はアコライト簡単に処理出来るから使い分ければセカンダリはこれ以外いらないんじゃないかってくらいには万能なんだけどね
これクリティカル性能低いって書いてるけど、進化4次第で変化後38%3倍だから高い部類では。
進化項目は選択肢であってベースはクリ18異常41なんだから「状態異常寄りのステータス」は間違った文章ではないでしょ。異常クリ両立“にもできる”のは事実だけど。
進化前と進化後のアコライトに対してのダメージ差でわろてまう
nukorよりも弾持ちがいい。cycronより操作がらく(個人的にトリガーを離さないとリロードされないのがめんどい)。アコライトにも火力が出せる。意識してゲージを溜める必要もない。この辺りがすごい快適で使ってたらだんだん手放せなくなってきた。
やっぱ基礎29+Inc課題2の+24=ベース53と課題5のベースクリ+19%がでかい。基礎だけみてもトップクラスだしその上CBullseye込で確定クリ狙えるし最大触手のOcucorと同レベルの火力が素で使える。MR5で作ってからネットセルまで全然使えるコスパ武器。
incarnonベースで考えると使いにくいしがっかりするけど変形前ベースで考えれば全然使いやすいよね。むしろincarnonがおまけという珍しい武器。
亜鉛co入れた方がいいのでしょうか?それとも基礎の方がよかったりしますか?
ビルドと使い方と好み。 亜鉛COは基礎ダメと比べて、デメリットは立ち上がりが遅い、Incarnonフォームで火力が出ない。メリットは異常率をついでに上げられる、エンカンバー採用した場合ダメージの伸びが大きい(採用しない場合変わらん)。 立ち上がりが遅いとかIncarnonで火力がでないとかはフレアで補ったりもできるけど、それなら基礎差したほうがいいかな。異常率も60属2枚とP火炎であんまり不足感じないから自分は基礎フレア 亜鉛COエンカンバーだと対応レベルが大きく上がりそうではあるからカンストとか行くなら一考の価値あり フレアで480%楽に溜められるから基礎関連一切抜くのも選択肢としては全然いい 追記:Incarnon共通のバグ(?)で進化2の「ダメージを+24上昇」の部分に亜鉛CO乗らない
とても参考になりました!ありがとうございます!私も基礎フレアにすることにしました!
クリクリ−所持弾薬拾ってたから鍛えてみたらコメ欄の通りでインカーノンフォーム前の取り回しと雑魚処理能力めちゃ高いね…インカーノンフォーム前が主力だからインカーノンはHS前提だったり切り替え必須だから面倒って人にめちゃくちゃオススメの逸品だ…
追記:riven込みでクバヌコ(火炎連射+リコイル)とatomosを鋼コラプトヘビガンで比べてみたところエナベート付きクバヌコの方が火力で1、3体までなら効率は上回るが、4体以上の大群だと連鎖数の関係上逆転して20体になるとかなりatomosの方が上回る。って感じでしたが正直クバヌコrivenにクリダメ入って無くてガバガバなので参考程度にお願いします。
もうこいつしか使ってない。 ずっとビーム垂れ流して、アコちゃん来たら変形して瞬殺 使い勝手が良すぎる。
雑魚もボス格もこれ一本でいけるし、riven有りきにはなるけど火力も申し分ない。というか過剰火力気味だから、最強とかは別としてコレ一本で完結するめちゃくちゃ良いセカンダリよね。唯一の欠点は見た目。
見た目を欠点と申すか。丸くてかわいいのに。これは新たな戦争の幕開け。
ヤカンやんけ
ヤカンではアカンのか?
ヤカンであることがアドだろ Incarnon/YAKANの熱湯ビームぶつけんぞ
ドラ◯もんの右手
仲裁報酬にスキンまである愛されヤカン
何故か他のホールド銃より弾薬消費激しいくらいしか欠点無いよな。変形がいざという時の切り札ポジで一番Incarnon武器らしさあるんじゃないだろうか。
某狩ゲーでもゲージやビン溜めて強化する武器種なんかは溜めるまでは儀式やら罰ゲームやら言われてて、溜めて強化or変形してからが基本火力みたいな事例はかなりの作品と武器種で見受けられてたな…この辺のバランス取りとか調整ってかなり難しいんだろうなーと思う
無人島に1個だけセカンダリ持っていけるとしたら、割とこれ選ぶと思う
似たような事考えたことある。個人的にはTENET PLINXかな。でも無人島がThe Forestみたいな事になってたらATOMOSも良さそう。
こいつがお気に入り過ぎてずっと使ってるんだけど、一緒に持つプライマリでずっと悩んでる。 なるべく装備変えずにどのコンテンツでも遊びたい人間だからこいつの弱点を補完できる武器を持ちたいんだけど、こいつが優秀すぎてなかなか思いつかない。日々同じミッションの周回ばっかりで視野がめっちゃ狭まってるのもあると思うけど。思いつくのは射程が短いくらい。ダメキャ系の敵はあんまり戦わないけど、SGとか持った方が良いのかしら。 なんかこいつが苦手な敵とか、弱点を補完できるプライマリとかないだろうか。 ちなみに最近はDRAKGOON持ってる。
Latronでいいんじゃないかな。それかいっそScouorgeやAfentisで補助に回す
インカーノン化前後ともに輸送船に対応しづらいので自分はVADARYA PRIMEを持ってる
セカンダリの相棒探しは結構してるがAfentisはエリア外でもバフ継続するのでおすすめ! ここからはAtomosに限った話ではないですが個人的にはFeralxやPhenmorみたいなお手軽破壊兵器に落ち着いています。めずらしいもので言えばEvensongでマルチショットを盛る、パックスボルトを積んだtombfingerなどのkitgunでアビバフを盛る、Rautaでアウトバーストするという手段もあります。参考程度に。
クリクリ基礎−リロのrivenでリロードを補うためにマーシレスを入れて使っているのですが、マーシレスではなくフレアでダメージ上げたほうがいいのでしょうか?
マーシレスは基礎ダメを盛れはするけど持続時間が短く極めて不安定なアルケイン。リロ速目的とはいえ、1つでMOD2枚分以上の働きをするセカンダリアルケインをもったいない使い方をするくらいならRivenのリロールかPリロ刺すか、って感じがする。 フレアは安定性が高く変化後のAoEと相性がいい。近接も使うならデクスタリティ、異常特化にするならエナベート、安全確保とエクシマス対策にフォーティファイアも良い。とりあえずマーシレスはもったいなさすぎる気がする。
上の方が書いている通りフレアの方が安定感がありますが、マーシレスと比べてフレアは持続時間がスタック全てで10秒間しか持ちません。480%はとても強力なので、維持ができるならばダメージが盛れるフレアがいいんじゃないでしょうか。エナベートエンカンバーは基礎を盛るアルケインではありませんが、キルは必要といえど亜鉛COを積めば基礎を最大120%×異常数盛れる+感染や磁気など付随効果もあり強力なのでオススメです。(今はディープマイン依頼から入手することもできます!)
リロードはエクシラス枠にEject Magazineさして、コンパニオンにSynth MODを2枚さして武器を切り替えて裏でリロードさせるのはどうでしょう。
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照射連鎖のAoEから爆風武器のAoEへ使用感は大きく異なるが用途が同じなので違和感は少ない。十分に強いと言える・・・が、数値や火力には少し物足りなさを感じる。Boltor同様に過度に期待し過ぎた。
今週の💩
毎週快便!
P火炎とP範囲積んで焼き尽くすビルドがいいのかな…Zephyrなら変化前後共にうまく扱えそう
決して弱くはないんだが、基礎やクリ率あたりの低さから来る火力伸ばしきれない感がつらい。進化2が修正されたら進化前で焼いてる方が強くなるんじゃないか?って気分にもなる。シンプルな爆発物だからだいぶ日和って数値入れたのかな……。
Nukorとクリダメ倍率間違えてそうな感がある
変形前後どっちもシンプルで使いやすいけど、ゲージ溜まりにくいし火力はそこそこ程度だから期待はしすぎない方が良いね。でもそのへんの鋼くらいならそつなくこなせる優等生って感じ
進化3の範囲って爆発半径のことです?
ビーム距離だと思うアーセナルで範囲に影響してない
既に言われてるけど進化ゲージ貯めにくいな?クリ率上げられるから進化前でも十分火力は出るけども
変形後のことは忘れて照射武器として使うと結構強くない?(進化4はクリ+異常選択) 鋼グリニアに対してnukorとかcycloneより殲滅速度出てる感じする。磁気が混ぜられないからコーパス系のエクシマスが重い・リロードが若干遅い・弾変換挿さないと息切れする、とか欠点もあるけど火力高くて優秀
変換後はアコライトに強いから覚えててあげて
4種類の状態異常ってかなりきつくないです?
vorunaとかでどう
CITRINEとか
cedoもあるぞ
アルケインエンカンバーもいいぞ
コメの酷評から作ってなかったけど強いのバレたくないからネガキャンしてただろってくらい強いなこれ
Riven性質もそこそこ高いんで鋼コーパスをシールドの上から焼いて無双してあげてどうぞ
AMPREXと共に連鎖照射の祖だから期待されすぎてたのか、今時のKUVA・TENETの連鎖照射や同期のTORIDなんかと比べてうーんなのかだろうけど、incarnon勢自体は進化ボーナスのお陰でデュヴィリでも出てたらとりあえず手に取るくらいには強い部類に入る
インカーノン実装初期は強化された通常射撃なんて見向きもされず変換後の話だけで評価決まってた感じあったからな。変換後が切断の出ないセミオート高火力で鋼グリニアのヘビーユニットを全然削れないとかそもそもゲージ貯めにくいとかその辺りが酷評の原因だと思うし実際この辺りは辛い。通常時は簡単に雑魚処理出来て変換後はアコライト簡単に処理出来るから使い分ければセカンダリはこれ以外いらないんじゃないかってくらいには万能なんだけどね
これクリティカル性能低いって書いてるけど、進化4次第で変化後38%3倍だから高い部類では。
進化項目は選択肢であってベースはクリ18異常41なんだから「状態異常寄りのステータス」は間違った文章ではないでしょ。異常クリ両立“にもできる”のは事実だけど。
進化前と進化後のアコライトに対してのダメージ差でわろてまう
nukorよりも弾持ちがいい。cycronより操作がらく(個人的にトリガーを離さないとリロードされないのがめんどい)。アコライトにも火力が出せる。意識してゲージを溜める必要もない。この辺りがすごい快適で使ってたらだんだん手放せなくなってきた。
やっぱ基礎29+Inc課題2の+24=ベース53と課題5のベースクリ+19%がでかい。基礎だけみてもトップクラスだしその上CBullseye込で確定クリ狙えるし最大触手のOcucorと同レベルの火力が素で使える。MR5で作ってからネットセルまで全然使えるコスパ武器。
incarnonベースで考えると使いにくいしがっかりするけど変形前ベースで考えれば全然使いやすいよね。むしろincarnonがおまけという珍しい武器。
亜鉛co入れた方がいいのでしょうか?それとも基礎の方がよかったりしますか?
ビルドと使い方と好み。
亜鉛COは基礎ダメと比べて、デメリットは立ち上がりが遅い、Incarnonフォームで火力が出ない。メリットは異常率をついでに上げられる、エンカンバー採用した場合ダメージの伸びが大きい(採用しない場合変わらん)。
立ち上がりが遅いとかIncarnonで火力がでないとかはフレアで補ったりもできるけど、それなら基礎差したほうがいいかな。異常率も60属2枚とP火炎であんまり不足感じないから自分は基礎フレア
亜鉛COエンカンバーだと対応レベルが大きく上がりそうではあるからカンストとか行くなら一考の価値あり
フレアで480%楽に溜められるから基礎関連一切抜くのも選択肢としては全然いい
追記:Incarnon共通のバグ(?)で進化2の「ダメージを+24上昇」の部分に亜鉛CO乗らない
とても参考になりました!ありがとうございます!私も基礎フレアにすることにしました!
クリクリ−所持弾薬拾ってたから鍛えてみたらコメ欄の通りでインカーノンフォーム前の取り回しと雑魚処理能力めちゃ高いね…インカーノンフォーム前が主力だからインカーノンはHS前提だったり切り替え必須だから面倒って人にめちゃくちゃオススメの逸品だ…
追記:riven込みでクバヌコ(火炎連射+リコイル)とatomosを鋼コラプトヘビガンで比べてみたところエナベート付きクバヌコの方が火力で1、3体までなら効率は上回るが、4体以上の大群だと連鎖数の関係上逆転して20体になるとかなりatomosの方が上回る。って感じでしたが正直クバヌコrivenにクリダメ入って無くてガバガバなので参考程度にお願いします。
もうこいつしか使ってない。
ずっとビーム垂れ流して、アコちゃん来たら変形して瞬殺
使い勝手が良すぎる。
雑魚もボス格もこれ一本でいけるし、riven有りきにはなるけど火力も申し分ない。というか過剰火力気味だから、最強とかは別としてコレ一本で完結するめちゃくちゃ良いセカンダリよね。唯一の欠点は見た目。
見た目を欠点と申すか。丸くてかわいいのに。これは新たな戦争の幕開け。
ヤカンやんけ
ヤカンではアカンのか?
ヤカンであることがアドだろ
Incarnon/YAKANの熱湯ビームぶつけんぞ
ドラ◯もんの右手
仲裁報酬にスキンまである愛されヤカン
何故か他のホールド銃より弾薬消費激しいくらいしか欠点無いよな。変形がいざという時の切り札ポジで一番Incarnon武器らしさあるんじゃないだろうか。
某狩ゲーでもゲージやビン溜めて強化する武器種なんかは溜めるまでは儀式やら罰ゲームやら言われてて、溜めて強化or変形してからが基本火力みたいな事例はかなりの作品と武器種で見受けられてたな…この辺のバランス取りとか調整ってかなり難しいんだろうなーと思う
無人島に1個だけセカンダリ持っていけるとしたら、割とこれ選ぶと思う
似たような事考えたことある。個人的にはTENET PLINXかな。でも無人島がThe Forestみたいな事になってたらATOMOSも良さそう。
こいつがお気に入り過ぎてずっと使ってるんだけど、一緒に持つプライマリでずっと悩んでる。
なるべく装備変えずにどのコンテンツでも遊びたい人間だからこいつの弱点を補完できる武器を持ちたいんだけど、こいつが優秀すぎてなかなか思いつかない。日々同じミッションの周回ばっかりで視野がめっちゃ狭まってるのもあると思うけど。思いつくのは射程が短いくらい。ダメキャ系の敵はあんまり戦わないけど、SGとか持った方が良いのかしら。
なんかこいつが苦手な敵とか、弱点を補完できるプライマリとかないだろうか。
ちなみに最近はDRAKGOON持ってる。
Latronでいいんじゃないかな。それかいっそScouorgeやAfentisで補助に回す
インカーノン化前後ともに輸送船に対応しづらいので自分はVADARYA PRIMEを持ってる
セカンダリの相棒探しは結構してるがAfentisはエリア外でもバフ継続するのでおすすめ! ここからはAtomosに限った話ではないですが個人的にはFeralxやPhenmorみたいなお手軽破壊兵器に落ち着いています。めずらしいもので言えばEvensongでマルチショットを盛る、パックスボルトを積んだtombfingerなどのkitgunでアビバフを盛る、Rautaでアウトバーストするという手段もあります。参考程度に。
クリクリ基礎−リロのrivenでリロードを補うためにマーシレスを入れて使っているのですが、マーシレスではなくフレアでダメージ上げたほうがいいのでしょうか?
マーシレスは基礎ダメを盛れはするけど持続時間が短く極めて不安定なアルケイン。リロ速目的とはいえ、1つでMOD2枚分以上の働きをするセカンダリアルケインをもったいない使い方をするくらいならRivenのリロールかPリロ刺すか、って感じがする。 フレアは安定性が高く変化後のAoEと相性がいい。近接も使うならデクスタリティ、異常特化にするならエナベート、安全確保とエクシマス対策にフォーティファイアも良い。とりあえずマーシレスはもったいなさすぎる気がする。
上の方が書いている通りフレアの方が安定感がありますが、マーシレスと比べてフレアは持続時間がスタック全てで10秒間しか持ちません。480%はとても強力なので、維持ができるならばダメージが盛れるフレアがいいんじゃないでしょうか。
エナベートエンカンバーは基礎を盛るアルケインではありませんが、キルは必要といえど亜鉛COを積めば基礎を最大120%×異常数盛れる+感染や磁気など付随効果もあり強力なのでオススメです。(今はディープマイン依頼から入手することもできます!)リロードはエクシラス枠にEject Magazineさして、コンパニオンにSynth MODを2枚さして武器を切り替えて裏でリロードさせるのはどうでしょう。