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上にもあるが、進化COは進化増加分の基礎ダメには乗らないため、75+60=135に33%ではなく、75にのみ33%がかかっているので実質16.7%増。状態異常6つでダメ約100%増じゃ、マルチ100%増とは釣り合いがとれない。そもそも亜鉛COが強いのは重複があるからで、仮に33%が全部に乗るとしても重複ないならだいぶ微妙