同感。スラムナーフ後のスラム最終兵器がコイツになると思う。もちろんrivenありきだが。だからriven売り払うのは多分間違いなんよな。
天井ダメとしてはともかく、文字通りの利便性としてなら初期コンボ・クリ率・属性(特にガス電気インフル組む場合)Rivenが至高なのは変わらなそうではある 近接のクリダメは亜鉛Steelの登場で価値が落ちて、基礎は元々incarnonだから変形さえできれば問題にならんしで、亜鉛Reflexと併せてなんか適当に数体叩き潰すだけで変形条件の×6コンボを満たせるようになる初期コンボ・クリダメと違ってヘビスラで数値上の効力は2倍に跳ね上がる上、性質が下がらないことが今は確約されてるので高数値で腐らないクリ率・インフル用に割く属性枠MODの節約になる属性(毒・火炎・電気のどれか)がパーフェクト過ぎてずっと使ってる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
天井ダメとしてはともかく、文字通りの利便性としてなら初期コンボ・クリ率・属性(特にガス電気インフル組む場合)Rivenが至高なのは変わらなそうではある 近接のクリダメは亜鉛Steelの登場で価値が落ちて、基礎は元々incarnonだから変形さえできれば問題にならんしで、亜鉛Reflexと併せてなんか適当に数体叩き潰すだけで変形条件の×6コンボを満たせるようになる初期コンボ・クリダメと違ってヘビスラで数値上の効力は2倍に跳ね上がる上、性質が下がらないことが今は確約されてるので高数値で腐らないクリ率・インフル用に割く属性枠MODの節約になる属性(毒・火炎・電気のどれか)がパーフェクト過ぎてずっと使ってる