マスタリーランク
マスタリーランクは、プレイヤーがどの程度までゲームのコンテンツを経験しているのかといった 相対的な進捗状況を表す指標である。
19→20はリング全部通る必要無いな。「制限時間内にゴール」でいい。1つ飛ばしても何も支障なかったし
22→23はLIMBOとかLOKIお勧めしてるからそういう系なのかと思ったけど絶対NEZHAとかの方が楽でしょ
余計な邪魔を気にせずルートを覚えるのには、移動速度がある透明化or異次元が良い マルチタクスが得意と自負するなら別のフレームの方が楽な人もいるかもね ただここは初心者にも有用な情報を載せる場所だからこれでいいんだよ
なるほどなぁ…ルート覚えればよかったのか…バレットジャンプ下手でLIMBOとかLOKIだとうまくいかなくてNEZHAで走り回る方が楽だなってなってつい…考えが足りなかったわ。
23→24にdrifterで行ったらビーム撃てなくて草。能力失ったのかな
LR2はまだ実装されてないのね 試験も練習もできずシマリスのLR2試験会場はオフラインになってる
パッチノートに書いてる
ああほんとだ サンクス
非ファウンダーはl2まで残り8998になってれば最大か?
自分も同じです
26→27の赤い球集めるヤツ増強pullで引っ張れるのね。既出だったら申し訳
30→L1試験はプライマリしか使えないが、プライマリしか装備していない状態だと練習は出来るが、本番をやろうとすると「武器を装備しろ」とメッセージが出て実施不可なのでフル装備にしておく必要がある。
多分全部の試験でそうなると思う。使わないセカンダリとか基本外してるけど、そのメッセージで弾かれること多かったので
バナナはおやつには入らないかもしれないが、おやつに入った場合に備えてバナナも持っていく理論
星系マップのマスタリーXPの合計、14,501は一体どうして1が出てきたのか気になる...
MR30試験、スペクター呼び出し不可に変更されているようです(エネギアとかは使えた)
各装備の合計数とMR実は更新されていない…?
18→19テスト、過去の攻略動画ほど楽じゃないが、BANSHEE&ガンブレでクリアできるな。敵が豆粒なんで違う意味で気合と根性が必要になるが
今ならWISPでぴょんぴょんしてるのが一番楽なんじゃないか
まあ最悪ガンブレあればBANSHEEなくてもクリアできるからね(うっかり普段使いのATLASPでクリアした人)。今20→21で詰まっとるが、練習ではクリアできてるから気長にやってる
L2テストはアビリティ禁止・セカンダリ限定で殲滅3wave。セカンダリはリロードはするけど携行弾薬無限。クリア報酬はいつものトレース・地位・ロードアウト増加とMRに対応したスレート(船内装飾)とレジェコア1個。
NWT.この分だとL3テストはアビ禁で近接限定になりそうですな…
もしL4テストが感染体から逃げるって内容なら通常ランクのMRテスト焼き直しを続けるのかもねー
ギアも使用不可かな?
INAROSなんかの耐久力が高いフレームでKUVA NUKORかTENET CYCRONで炙り倒すだけで終わるので失敗する要素が本当に微塵も無い。ただフレーム単体で出撃なので索敵MOD積んでおくと楽
23→24テスト、オペレーターアルケインが有効だったのでメイガスメルトを使ってみたらビームのダメージ上昇を確認。記事・コメ欄ともに記載がなかったで一応。バグですかね
ランク8→9のテスト、TwinBASOLKの増強でごり押し出来るの修正されてる?
クブロウ6キャバット4バルパファイラ3プレデサイト3モア4ハウンド3の合計23で合ってる?なんかプロフィールのコンパニオンのところ144000の24匹分になってるんだけど
ペットの数自体はあってる。マスタリー内訳見るにレールジャック本体のプレクサスがどのカテゴリにも属して無いので計算上6000足りなくなるコンパニオンに含まれてる説
khoraを持っているならvenariのマスタリー分かも…?
上の表・脚注*2にも書いてるけどキャバット4はVenari込みなので単純にペットを数えただけでは1匹分数が合わない
プロフィール見るとL2まで19998なんだけど残りが近接とセカンダリのログイン武器、残りはバロ吉が持ってくるやつなんだけど明らかに足りないよな エクストラで見るとクリア済みが662/665になってて足りないのが上記3つなんだけどほかに忘れてるものって何かある?
ヒント⇒ファウンダー特典
それ持ってなくてもL2になれるぞ
レールジャックの性能値が途中になっている可能性
感染Kボードと鋼のジャンクションのいくつかでした
カンビオン荒地のk-driveレース報酬のFEVERSPINEかも こいつは取得するまで表示されなかったはず
それでしたね あそこのコース難しかった…
荒地自体草原や峡谷と違って障害物だらけだもんね
5/1現在エクシマスのオーバーガードのせいかマスタリー27→28の試験がほぼクリア不可になってる、RIVEN入りZAWのコンテージョン何発撃っても死なないようなエクシマスが溜まって60体も倒せない
敵多めの所にVAZARIN2番置いて、キャニスター取ってきたらもう一度2番置いてOGRIS等で吹っ飛ばしたら1回で18体とか収穫するので問題なくクリア出来ましたよ LV50程度のエクシマスが倒せないのはキャニスターの薬液が掛かってないからでは?掛けないと無敵ですからね
なるほど難易度は激上がりしてるのは確かですけどちゃんと敵集め手段があればクリアできなくもない感じですねぇ、ガチガチすぎるエクシマスチャージャーが大量に出るのがヤバいだけで(ヘルス30万弱)
VAZARIN全く育ててないテンノはkhoraとかnidusとか使わないとダメか。エクシマスが掴めなかった気がするけど…。
直近のほっふぃで難易度軽減入ってなかったっけ
敵が集まるのまってキャニスター投げたら地面にすかさずogris3発ぶちこみでクリアできました。2個キャニスター使わずにすんだ。全弾ぶちこむのはうち漏らし防止のため。個人的に移動するドームを確保するやつが数回やり直しましたなあ。
8→9のステルスキルのみっていうのが正攻法が無理ゲーすぎて萎えました。このゲーム全体的にバランス調整のセンスが…笑
ステルス系の課題はブーメラン使えば楽に行けるとおもう
ステルスキルのみではなく、発見されなければいいんだよ。つまりskiajatiで透明化してればバレない
ルートとタイミングさえ選べばフレームも武器もなんでもいいしwispのパッシブとskiajati使うと楽だよ。あとストレス溜まったのは分かるけどしょうもない腐しかたしなくてもいいと思うよ。
最後のエリアは暫くすると手前の3体が合流して前進して来るので上からヘビースラムで同時にシメるんですが、奥の3体に見つからないタイミングまで数秒待たないと直ぐに死体を発見されてしまうんですね。ブーメランは視点切り替えキーで左側照準にすると投擲の際に手前の壁の角に引っかからず貫通するので完全に隠れた状態で攻撃出来ます(姑息)
modなしのINAROS PとFang Pとかいう適当な構成でもクリアできたぞ。どこで倒したら死体発見されないかを、敵の行動パターンをみて把握すれば簡単にクリアできる
大体の敵位置を把握する事とステルスしやすいルートをなんとなく決めておいて見つかり上等の精神で素早くポールアームで倒していけばいい プーメランはテンポ悪いよ
テンポは別として安全性ならブメとかガンブレが一番安定するって話なので。そもそもの話装備固定じゃないんだから、持ち込み装備で楽できるようにするとこまで含めての試験なんだがな。無限に練習できるんだし
数回やってムキッてクソ認定するプレイヤーは近接では無理だろうね。移動するドームを確保するやつでモニター叩き壊すかもしらんな
ステルス2回目もあるしな…。そもそも敵の視界問題ある程度解消されて今の状態でかなり簡単になってるんだけどな。
L2テストは予想通りのL1テストのセカンダリ版。Cyanex打ってれば終わった。
26→27がよくわからんちん誰か助けテンノ
このページに解説が…無かったのでシマチャンで確認してみましたところ、開始地点にゴールがあるインデックスもどきですね。敵を倒したり足場に出現する玉で得たポイントをゴールポストでXキー押して100になるまで投入していくだけです。エクシマスを3番増強ASHサンでサクサク処理していたら無事終了しました。青い敵0~1P 赤い敵3P 青白玉1P 赤白玉3Pの模様でバキューム可能です。
「敵を倒して」ポイントを運べという説明をされますが、ポイントはエクシマス頼みなので、エクシマスの沸き次第です。運が悪いと普通に失敗します。でも実は最初から床に落ちてる玉は一度ゴールすると復活する珍仕様です。つまり「落ちてる玉を回収して運ぶ」を繰り返してりゃクリアです。敵はほぼ無視していい、ほんと意味不明な試験。
でも実は最初から床に落ちてる玉は一度ゴールすると復活する珍仕様です。←なるほどそういう仕様だったんですね、無事にクリアできましたありがとうございました
解説に追記
L1試験の練習行ってきたらたしかにオペレーターモード使用不可能だけど、死んだ時にLastGasp発動してオペレーターになれちゃうし普通にオペアビリティも使えちゃうんだな
17昇格したので。テストは移動速度上げた猿とIgnis辺りの範囲武器を用意して開始と同時に分身、以降自身は玉割りに専念してれば分身が敵を焼いてくれるので余裕持ってクリアできた。ただしマップが解りづらいので何度か練習した方が良い。
23→24の試験、オペレーターの強化(ヘルス増加、シールド追加)が反映されていることを確認。マゴット無視して打ち続けてるだけでクリア可能にw
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ここからもあなたのコンテンツ
19→20はリング全部通る必要無いな。「制限時間内にゴール」でいい。1つ飛ばしても何も支障なかったし
22→23はLIMBOとかLOKIお勧めしてるからそういう系なのかと思ったけど絶対NEZHAとかの方が楽でしょ
余計な邪魔を気にせずルートを覚えるのには、移動速度がある透明化or異次元が良い マルチタクスが得意と自負するなら別のフレームの方が楽な人もいるかもね ただここは初心者にも有用な情報を載せる場所だからこれでいいんだよ
なるほどなぁ…ルート覚えればよかったのか…バレットジャンプ下手でLIMBOとかLOKIだとうまくいかなくてNEZHAで走り回る方が楽だなってなってつい…考えが足りなかったわ。
23→24にdrifterで行ったらビーム撃てなくて草。能力失ったのかな
LR2はまだ実装されてないのね 試験も練習もできずシマリスのLR2試験会場はオフラインになってる
パッチノートに書いてる
ああほんとだ サンクス
非ファウンダーはl2まで残り8998になってれば最大か?
自分も同じです
26→27の赤い球集めるヤツ増強pullで引っ張れるのね。既出だったら申し訳
30→L1試験はプライマリしか使えないが、プライマリしか装備していない状態だと練習は出来るが、本番をやろうとすると「武器を装備しろ」とメッセージが出て実施不可なのでフル装備にしておく必要がある。
多分全部の試験でそうなると思う。使わないセカンダリとか基本外してるけど、そのメッセージで弾かれること多かったので
バナナはおやつには入らないかもしれないが、おやつに入った場合に備えてバナナも持っていく理論
星系マップのマスタリーXPの合計、14,501は一体どうして1が出てきたのか気になる...
MR30試験、スペクター呼び出し不可に変更されているようです(エネギアとかは使えた)
各装備の合計数とMR実は更新されていない…?
18→19テスト、過去の攻略動画ほど楽じゃないが、BANSHEE&ガンブレでクリアできるな。敵が豆粒なんで違う意味で気合と根性が必要になるが
今ならWISPでぴょんぴょんしてるのが一番楽なんじゃないか
まあ最悪ガンブレあればBANSHEEなくてもクリアできるからね(うっかり普段使いのATLASPでクリアした人)。今20→21で詰まっとるが、練習ではクリアできてるから気長にやってる
L2テストはアビリティ禁止・セカンダリ限定で殲滅3wave。セカンダリはリロードはするけど携行弾薬無限。クリア報酬はいつものトレース・地位・ロードアウト増加とMRに対応したスレート(船内装飾)とレジェコア1個。
NWT.この分だとL3テストはアビ禁で近接限定になりそうですな…
もしL4テストが感染体から逃げるって内容なら通常ランクのMRテスト焼き直しを続けるのかもねー
ギアも使用不可かな?
INAROSなんかの耐久力が高いフレームでKUVA NUKORかTENET CYCRONで炙り倒すだけで終わるので失敗する要素が本当に微塵も無い。ただフレーム単体で出撃なので索敵MOD積んでおくと楽
23→24テスト、オペレーターアルケインが有効だったのでメイガスメルトを使ってみたらビームのダメージ上昇を確認。記事・コメ欄ともに記載がなかったで一応。バグですかね
ランク8→9のテスト、TwinBASOLKの増強でごり押し出来るの修正されてる?
クブロウ6キャバット4バルパファイラ3プレデサイト3モア4ハウンド3の合計23で合ってる?なんかプロフィールのコンパニオンのところ144000の24匹分になってるんだけど
ペットの数自体はあってる。マスタリー内訳見るにレールジャック本体のプレクサスがどのカテゴリにも属して無いので計算上6000足りなくなるコンパニオンに含まれてる説
khoraを持っているならvenariのマスタリー分かも…?
上の表・脚注*2にも書いてるけどキャバット4はVenari込みなので単純にペットを数えただけでは1匹分数が合わない
プロフィール見るとL2まで19998なんだけど残りが近接とセカンダリのログイン武器、残りはバロ吉が持ってくるやつなんだけど明らかに足りないよな エクストラで見るとクリア済みが662/665になってて足りないのが上記3つなんだけどほかに忘れてるものって何かある?
ヒント⇒ファウンダー特典
それ持ってなくてもL2になれるぞ
レールジャックの性能値が途中になっている可能性
感染Kボードと鋼のジャンクションのいくつかでした
カンビオン荒地のk-driveレース報酬のFEVERSPINEかも
こいつは取得するまで表示されなかったはず
それでしたね あそこのコース難しかった…
荒地自体草原や峡谷と違って障害物だらけだもんね
5/1現在エクシマスのオーバーガードのせいかマスタリー27→28の試験がほぼクリア不可になってる、RIVEN入りZAWのコンテージョン何発撃っても死なないようなエクシマスが溜まって60体も倒せない
敵多めの所にVAZARIN2番置いて、キャニスター取ってきたらもう一度2番置いてOGRIS等で吹っ飛ばしたら1回で18体とか収穫するので問題なくクリア出来ましたよ LV50程度のエクシマスが倒せないのはキャニスターの薬液が掛かってないからでは?掛けないと無敵ですからね
なるほど難易度は激上がりしてるのは確かですけどちゃんと敵集め手段があればクリアできなくもない感じですねぇ、ガチガチすぎるエクシマスチャージャーが大量に出るのがヤバいだけで(ヘルス30万弱)
VAZARIN全く育ててないテンノはkhoraとかnidusとか使わないとダメか。エクシマスが掴めなかった気がするけど…。
直近のほっふぃで難易度軽減入ってなかったっけ
敵が集まるのまってキャニスター投げたら地面にすかさずogris3発ぶちこみでクリアできました。2個キャニスター使わずにすんだ。全弾ぶちこむのはうち漏らし防止のため。個人的に移動するドームを確保するやつが数回やり直しましたなあ。
8→9のステルスキルのみっていうのが正攻法が無理ゲーすぎて萎えました。このゲーム全体的にバランス調整のセンスが…笑
ステルス系の課題はブーメラン使えば楽に行けるとおもう
ステルスキルのみではなく、発見されなければいいんだよ。つまりskiajatiで透明化してればバレない
ルートとタイミングさえ選べばフレームも武器もなんでもいいしwispのパッシブとskiajati使うと楽だよ。あとストレス溜まったのは分かるけどしょうもない腐しかたしなくてもいいと思うよ。
最後のエリアは暫くすると手前の3体が合流して前進して来るので上からヘビースラムで同時にシメるんですが、奥の3体に見つからないタイミングまで数秒待たないと直ぐに死体を発見されてしまうんですね。ブーメランは視点切り替えキーで左側照準にすると投擲の際に手前の壁の角に引っかからず貫通するので完全に隠れた状態で攻撃出来ます(姑息)
modなしのINAROS PとFang Pとかいう適当な構成でもクリアできたぞ。どこで倒したら死体発見されないかを、敵の行動パターンをみて把握すれば簡単にクリアできる
大体の敵位置を把握する事とステルスしやすいルートをなんとなく決めておいて見つかり上等の精神で素早くポールアームで倒していけばいい
プーメランはテンポ悪いよ
テンポは別として安全性ならブメとかガンブレが一番安定するって話なので。そもそもの話装備固定じゃないんだから、持ち込み装備で楽できるようにするとこまで含めての試験なんだがな。無限に練習できるんだし
数回やってムキッてクソ認定するプレイヤーは近接では無理だろうね。移動するドームを確保するやつでモニター叩き壊すかもしらんな
ステルス2回目もあるしな…。そもそも敵の視界問題ある程度解消されて今の状態でかなり簡単になってるんだけどな。
L2テストは予想通りのL1テストのセカンダリ版。Cyanex打ってれば終わった。
26→27がよくわからんちん誰か助けテンノ
このページに解説が…無かったのでシマチャンで確認してみましたところ、開始地点にゴールがあるインデックスもどきですね。敵を倒したり足場に出現する玉で得たポイントをゴールポストでXキー押して100になるまで投入していくだけです。エクシマスを3番増強ASHサンでサクサク処理していたら無事終了しました。青い敵0~1P 赤い敵3P 青白玉1P 赤白玉3Pの模様でバキューム可能です。
「敵を倒して」ポイントを運べという説明をされますが、ポイントはエクシマス頼みなので、エクシマスの沸き次第です。運が悪いと普通に失敗します。でも実は最初から床に落ちてる玉は一度ゴールすると復活する珍仕様です。つまり「落ちてる玉を回収して運ぶ」を繰り返してりゃクリアです。敵はほぼ無視していい、ほんと意味不明な試験。
でも実は最初から床に落ちてる玉は一度ゴールすると復活する珍仕様です。←なるほどそういう仕様だったんですね、無事にクリアできましたありがとうございました
解説に追記
L1試験の練習行ってきたらたしかにオペレーターモード使用不可能だけど、死んだ時にLastGasp発動してオペレーターになれちゃうし普通にオペアビリティも使えちゃうんだな
17昇格したので。テストは移動速度上げた猿とIgnis辺りの範囲武器を用意して開始と同時に分身、以降自身は玉割りに専念してれば分身が敵を焼いてくれるので余裕持ってクリアできた。ただしマップが解りづらいので何度か練習した方が良い。
23→24の試験、オペレーターの強化(ヘルス増加、シールド追加)が反映されていることを確認。マゴット無視して打ち続けてるだけでクリア可能にw