増強、今実装されてたら霊体化中でもクールダウン解消できてたろうな
流石に無敵同然の状態を敵をひたすら倒してればずっと維持できますはまずいっしょ
言うてRevenantがいるからなぁ……
あっちにできなくてこっちにできることがある以上全く同じ能力が与えられるわけではない クリティカルアップとdoom付与っていう攻撃的な追加効果もあるからある意味必殺技的な運用を想定されてるんじゃないかなと
Revenantに限らず「アビ無効化が無くて餌にする雑魚が無限に居たら死なない」は別に珍しくないよね 霊体化中に短縮可能でも単に長めのCTに変更するだけで「無限ループは難しいけどキルペース早ければ霊体化の割合を増やせる増強」にはなってたとは思うし、今実装ならそうなってたと自分も思う
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流石に無敵同然の状態を敵をひたすら倒してればずっと維持できますはまずいっしょ
言うてRevenantがいるからなぁ……
あっちにできなくてこっちにできることがある以上全く同じ能力が与えられるわけではない
クリティカルアップとdoom付与っていう攻撃的な追加効果もあるからある意味必殺技的な運用を想定されてるんじゃないかなと
Revenantに限らず「アビ無効化が無くて餌にする雑魚が無限に居たら死なない」は別に珍しくないよね 霊体化中に短縮可能でも単に長めのCTに変更するだけで「無限ループは難しいけどキルペース早ければ霊体化の割合を増やせる増強」にはなってたとは思うし、今実装ならそうなってたと自分も思う