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DAGATH / 490

490
名前なし 2026/08/20 (木) 02:45:01 4dbc9@d7103

増強、今実装されてたら霊体化中でもクールダウン解消できてたろうな

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  • 491
    名前なし 2026/08/20 (木) 08:20:38 ea8c4@bf2d8 >> 490

    流石に無敵同然の状態を敵をひたすら倒してればずっと維持できますはまずいっしょ

    492
    名前なし 2026/08/20 (木) 11:09:56 bb50d@0a405 >> 491

    言うてRevenantがいるからなぁ……

    493
    名前なし 2026/08/20 (木) 11:30:56 修正 ea8c4@bf2d8 >> 491

    あっちにできなくてこっちにできることがある以上全く同じ能力が与えられるわけではない
    クリティカルアップとdoom付与っていう攻撃的な追加効果もあるからある意味必殺技的な運用を想定されてるんじゃないかなと

  • 494
    名前なし 2026/08/20 (木) 12:12:09 7e575@4f8bd >> 490

    Revenantに限らず「アビ無効化が無くて餌にする雑魚が無限に居たら死なない」は別に珍しくないよね 霊体化中に短縮可能でも単に長めのCTに変更するだけで「無限ループは難しいけどキルペース早ければ霊体化の割合を増やせる増強」にはなってたとは思うし、今実装ならそうなってたと自分も思う