名前なし
2026/11/10 (火) 16:27:24
2c33a@664eb
シールドゲーティングの話だけど、カタシの説明見る限りaugurMODか同様の効果のオーラを付けてカタシを付けた状態でゲーティング(1.33s)中にアビ発動して1でもシールドが回復したらその瞬間に無敵が切れて、被弾したらそこからまた1.33s無敵になる(以下エネルギーとアビモーション速度の追いつく限りループできる)はずと考えたけど、動画とか見てるとカタシじゃなくて回復遅延軽減2種盛りが多いのだ 枠あいた方がお得じゃないのだ?
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変換の場合は短縮と発動速度、エネ管理の重要性が上がるから枠的には大差がないのでは?あとはビルド次第だからなんとも
リチャ型ならどのフレームでも使えるからね cataって発動速度早めのアビがほしいし、エネ確保できてなきゃいけないし、シールド割られるたびにアビ発動するのが結構大変だから、リチャ型だとそれらを気にしなくていいのは楽 ただ、枠がcataとBR or augurだけで済む利点はあるし、高レベル帯になってくるとシールドすぐ割られて耐久が追いつかなくなるから、リチャ型よりcataのほうが耐久しやすいし、レベル帯次第で構成変えてると思う
どこまで考慮するか次第だけど、自分がミスらなければViolence以外には無敵だって状態にするなら、状態異常対策も必要。一回ならどうって事無いけど切断とか火炎DoT連続で貰った時にシールドハゲ続けてエネルギー相当キツい。
これ試しにBRとイージスもつけたいわゆるリチャージ型でシミュラクラしてみたら、ゲーティングによる無敵中はいくらアビ使ってもシールドがつかないけどイージス発動判定はしてくれるので、イージス発動までアビ使って無敵維持して発動したら自由時間という事が出来た。シルゲ型の話からは逸れちゃうけどシールド容量なんて意味を成さなくなる超高レベルでリチャージ型するならロリガより良さそう。もちろん通常鋼レベル帯の手間要らずとかアビ封印相手とかロリガのが優秀な場面もあるから、適材適所って感じ