もう一つ追記です ・敵の攻勢が強くなればなるほど、マニック、刺客が送られてくる間隔も短くなるようです。
度々すみません; ・パワーセルはネクロス三番によって、再抽出できる ・一定時間が過ぎると、MAP各地にスポーンポッドが出現し、マゴットを産み出す ・グリニアマニックは通常のドロップテーブル以外に、パワーセルを複数個落とす。RV刺客は何も落とさない?(要検証) ※上記敵Lvの上昇と刺客の出現ですが、Lvは「時間経過“でも”上昇する」が正しい気がします。刺客の出現に関しても、脱出させた分隊が多いほど、送られてくるリスクが上がっているように感じます(逆に言うと、1分隊も脱出させなければ来ない?)。検証が不十分で申し訳ありません;
・海王星では2分隊(B地点出現)脱出後、フォボスでは4分隊目脱出(C地点出現)後で刺客出現 ・スポーンポッドは海王星では4分隊脱出後。フォボスでは5分隊脱出後スポーンポッド出現
・スポーンポッドは“割ると”敵出現、割らなければ無害?のようです 長文、未検証申し訳ありません。参考になれば幸いです。
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度々すみません;
・パワーセルはネクロス三番によって、再抽出できる
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・グリニアマニックは通常のドロップテーブル以外に、パワーセルを複数個落とす。RV刺客は何も落とさない?(要検証)
※上記敵Lvの上昇と刺客の出現ですが、Lvは「時間経過“でも”上昇する」が正しい気がします。刺客の出現に関しても、脱出させた分隊が多いほど、送られてくるリスクが上がっているように感じます(逆に言うと、1分隊も脱出させなければ来ない?)。検証が不十分で申し訳ありません;
・海王星では2分隊(B地点出現)脱出後、フォボスでは4分隊目脱出(C地点出現)後で刺客出現
・スポーンポッドは海王星では4分隊脱出後。フォボスでは5分隊脱出後スポーンポッド出現
・スポーンポッドは“割ると”敵出現、割らなければ無害?のようです
長文、未検証申し訳ありません。参考になれば幸いです。