Warframe Wiki

深淵アルキメデア / 1638

1734 コメント
views
1638
名前なし 2025/07/11 (金) 01:11:25 d8811@97904

小さなミスが命取りになるエンドコンテンツでバグるのホントやめてほしいんですけど…いつになったらまともなゲームが作れるんだこの運営は

通報 ...
  • 1639
    名前なし 2025/07/11 (金) 01:42:30 b5cb5@4b282 >> 1638

    「バグがないプログラムを作る」は非現実的だからバグがある事自体はしょうがない。でもバグの影響が甚大になるデザインばかりを採用してるのは擁護の余地がないのよね……。致死的なバグやら死ねば直るバグやら多いのに1回死んだら終了だし、進捗非保存連続ミッションでハイスコア取る以外にちゃんと報酬を得る手段がないデザイン採用してるのもダメ

  • 1640
    名前なし 2025/07/11 (金) 04:34:18 a3c72@4e72d >> 1638

    そもそも何のバグの話してるのかわからないんだけど、テストで見つからないからヤバいバグなんだよ。で、バグの取り扱いに対する認識は文化圏ごとに違うし、Bugfixと新コンテンツ開発にどれだけリソース配分するかもそれぞれ異なる。木主のいう「まともなゲーム」みたいな曖昧極まる表現だって実際の開発ではバグの温床になる。自分の思う形にしたいなら自分で開発するか、せめてフォーラムでこうあるべきだって言っておいでよ。

  • 1641
    名前なし 2025/07/11 (金) 04:43:13 ae75a@ec02e >> 1638

    マルチのほうが不具合が少ないならマルチでやるんだけどねぇ。進行不可とかになっても自分だけだし一旦やめればいいかと思ってソロでやっちゃう。

  • 1642
    名前なし 2025/07/11 (金) 06:34:40 5cdf7@7a136 >> 1638

    深淵で進行不可は引いたことないけどどんなバグだろう

  • 1643
    名前なし 2025/07/11 (金) 07:57:37 6b84a@3ee73 >> 1638

    ソロでバグったら運が悪かったと思うし、マルチでバグったら「THANK YOU DE」ってコメントして抜けてる どのゲームにもバグはあるもんだ

  • 1647
    名前なし 2025/07/15 (火) 08:46:33 5e150@b56f4 >> 1638

    まぁバグるのは仕方ないんだが、エンドコンテンツに限らず時間がかかる奴でバグられると激萎えするのも避けられない事実ではあるのでなんとかしてくれよDEというのに尽きる。でも報告するくらいしかできることないんだよな実際