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KOUMEI

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名前なし
作成: 2024/10/03 (木) 08:13:11
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795
名前なし 2025/05/05 (月) 22:53:02 36327@7c1ca

鋼カスケ亀裂行くと布告貯められるしムダにタフなセンチュリオンをすぐ吹き飛ばせて爽快だな 忙しすぎて布告の中身を確かめたりする暇が無いのが欠点

796
名前なし 2025/05/05 (月) 23:39:02 36327@7c1ca >> 795

もろちん布告ごとにダメ上がる性能値はデュヴィリ外じゃ働かないせいで、基礎ダメ・速度・クリ率クリダメ上げる布告来ないとセンチュリオンへのダメは上がらんがそれでも貴重なアンプ強化枠でいいぞ。

797
名前なし 2025/05/06 (火) 10:04:52 150d1@9d911

フィニッシャー布告があまりにも目障りで増強来ても二番移植したまま....

798
名前なし 2025/05/09 (金) 11:13:04 0ee1e@52793

増強MODのomikuji'sfortuneってどこにあるんですかね?心優しいテンノ!教えてくれ!!

799
名前なし 2025/05/09 (金) 11:19:32 3bbff@07ece >> 798

ヘクシスかロカの地位提供品、別シンジケートならチクショー!!って叫びながら地位上げてもろて

800
名前なし 2025/05/09 (金) 11:27:12 0ee1e@52793 >> 799

チクショー!!!!!

801
名前なし 2025/05/10 (土) 02:48:04 5e150@b56f4

布告溜めやすくなった結果KOUMEI自身だけじゃなくてオペが結構なバケモノになって笑う。デュビリ以外で布告付きオペ振り回せるの中々の無法だな

802
名前なし 2025/05/17 (土) 13:01:03 f4835@1fcf9

ただの愚痴だけどkoumeiとかのjedo以降とかのフレーム最低保証あるからってドロップしょっぱすぎて辛い

803
名前なし 2025/05/17 (土) 16:47:22 f9144@86c7d >> 802

一部位が確定で落ちるけど何かに猛烈に偏りかねないのと交換で何とかしようとしたらポイント集まり切りそうなとこでボロボロドロップし始めるのとどっちがいいんでしょうね なんでどっちかしかねぇんだいつまでもお前はよ(本音)

804
名前なし 2025/05/17 (土) 19:16:36 a3c72@4e72d >> 802

出たら出たで偏るしね。最近は実装すぐにHelminth食わせる分も作る前提で周回するからある意味気楽ではあるんだけども、もうちょい出て欲しいね

805
名前なし 2025/05/19 (月) 17:37:49 修正 e567b@80607

何となく昔のメール読み漁ってたら感染体登場クエクリア時のメールで名前見つけてビックリした。初期の頃から実装予定自体はあったのかな(既出の話題だったらごめん)

806
名前なし 2025/05/19 (月) 17:54:51 33e89@060f3 >> 805

挟んでおいたよ

823
名前なし 2025/05/26 (月) 12:33:25 82c1c@474e4 >> 806

月島さんのおかげじゃないか

807
名前なし 2025/05/19 (月) 18:30:47 73e94@05e6c >> 805

最近の日本文化に明るいDEにしては日本っぽくない名前だなと思っていたが、かなり初期から決まってた名前だったのか

808
名前なし 2025/05/19 (月) 18:53:54 887f5@4b282 >> 807

たぶん後から文面が書き換えられてるやつ……(そもそもがシータスすらない頃からあるクエストだし)

809
名前なし 2025/05/19 (月) 19:04:34 修正 1db26@02931 >> 805

ここのコメみて確認したら本当だった。祭壇防衛の内容にも言及してるし、後から変更したんだろうね。
画像1

810
名前なし 2025/05/19 (月) 23:38:00 eeccd@74a05 >> 805

これが永遠主義理論か。
今までピンとこなかったけど、今回のですごくイメージできるようになった

811
名前なし 2025/05/20 (火) 08:49:39 18c26@41b90 >> 810

作り手側が超便利な設定やな🤔

815
名前なし 2025/05/20 (火) 20:50:05 92e12@74a05 >> 810

それは割とそう

821
名前なし 2025/05/26 (月) 09:21:22 4a551@ac050 >> 810

便利すぎて醒めやすいので、適度に使うか、そもそも主人公側がガンガン介入する方式にするやつだね

812
名前なし 2025/05/20 (火) 18:27:32 49946@abf47 >> 805

グリニアからシータスを守れたのも…感染体を倒せたのも…全部Koumeiさんが居たからじゃないか…!

813
名前なし 2025/05/20 (火) 18:50:51 修正 218cb@6d142 >> 812

天空を切り裂く一筋の光…KONZUに成り代わったASHが放つ祝砲が光の粒子となってKOUMEIとYARELIの元へ降り注いだ…

814
名前なし 2025/05/20 (火) 20:12:12 72b3a@a1dda >> 812

キンタマウェイキャノン‼︎(謀反)

816
名前なし 2025/05/22 (木) 16:51:40 f6d91@39d7a

TEMPLE1番が4番で拘束中の敵に当たるようになったけど多段ヒットはしない。

817
名前なし 2025/05/25 (日) 23:53:17 36327@decd1

皆はKOUMEIの武器3種は何にしてる? 自分は火炎Burston冷気DualToxocyst毒Mireに電気センチネルで自前でお題こなせるようにしてる

818
名前なし 2025/05/26 (月) 00:13:59 63de2@1bd45 >> 817

課題は4番とパッシブと布告バフあるからあんまり気にしてないけど、基本はstrun、dual toxocyst、okinaかな 気分でcedo持って行く

819
名前なし 2025/05/26 (月) 00:33:46 2bb44@57c17 >> 817

cedo→属性とヘッショ akarius→雑に範囲焼き 近接→ライフル持たないのを補うために足が早くなるやつから好きなの 自分はこんな感じ

820
名前なし 2025/05/26 (月) 01:12:09 修正 5e150@b56f4 >> 817

手数の腐食磁気インカBurston 1撃の感染インカLex 範囲殲滅用常時6倍インフルXoris センチを氷ビームにして足りない属性は1・4番で補うスタイル。まれにBurstonはBoarになる

822
名前なし 2025/05/26 (月) 12:31:42 fdaa6@93058 >> 817

SCOURGE PRIMEとDESPAIRとNIKANA PRIME。ある程度の雰囲気重視しつつセカンダリと近接は割とちょこちょこその時の気分次第で変えてるからそこまで拘ってはないけれど

824
名前なし 2025/05/26 (月) 20:30:20 cdebd@c2742 >> 817

セカンダリはヘッショ用インカーノンKUNAIで近接がコーダHIRUDO、プライマリは気分かなぁ……布告が貯まって明らかにキル数が上がり始めるのが分かる時が良いよね

825
名前なし 2025/05/26 (月) 22:11:47 修正 5e150@b56f4

やっぱり使うほど思うけど、なんていうかDanteとかみたいに一人で全部終わらせたりする感じのいわゆる強フレームではないけど、最低限ほしいところは一通り揃っているオールマイティだよな。単体だと強烈な火力がないから戦える武器は必要だけど、別にアビとかに武器依存がないから極論何でもいい。初期から鋼まで常にアップデートされるMODに適性があって一生強くなれる。火力頭打つかと思えばオペもサポートする万能強化な布告もあってまさにwarframe総なめして遊んでるって感じ

826
名前なし 2025/05/27 (火) 19:12:18 修正 6b84a@dbf61

KOUMEIの外見作るのタノシイ…前はブルーグリーンにして初音ミク風にしてたけど、白黒ピンクで地雷系にするのも良かった……
KOUMEI prime When?

827
名前なし 2025/05/27 (火) 23:59:24 650c0@5ca09 >> 826

KOUMEIのファッションフレーム、中々悩ましいんだよなぁ...Primed Soon...(ヘルメットやスキンも欲しい所

846
名前なし 2025/10/31 (金) 12:28:42 e037e@21072 >> 826

体紫、髪赤もなかなか…

828
名前なし 2025/06/01 (日) 01:20:59 cdebd@c2742

二番増強で布告の重ね増しややり直しがずっと早くなったのが想像以上に効いてる。チミの事だよ、ヘッショ課題くん。

829
名前なし 2025/06/29 (日) 10:25:47 63de2@bec62

citrineシグナ、konmeiだと基本位置が顔の前すぎるんだけど位置0にすると耳みたいになって可愛い

831
名前なし 2025/07/11 (金) 08:20:40 6b84a@3ee73

実装されてからずっとkoumainなんだけど、やっぱスケーリングって楽しいや。(cyteとかオーグメントはあるけど)他フレームがミッション開始時で性能100%だけど、こいつは1000%にも2000%にもなれるのがいい…

832
名前なし 2025/07/23 (水) 18:22:14 83ab6@ab886

4番にHarrow移植したKoumei楽しい。
省エネながらシールド回復できて、なおかつ1番も多段ヒット。ダメージを与えずに拘束するので布告集めにも使いやすい。
直線状に範囲が伸びるおかげで周りを拘束しすぎず、遅延にもなりにくい。最高だ。

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ごめんなさい、多段ヒットに関しては勘違いだったかも。

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幸明以外out of眼中の知人がいる人 2025/07/28 (月) 03:19:15 a7af1@221ad

KOUMEI初っ端から作れるけど実際に初心者におすすめできるかというと他の選択肢(初期組&RHINO)と比べたらNO一択なんよな…祭壇防衛に籠ってる時間でRHINO作れるし 防御性能が3番以外だと消費重い4番のCCだけやし主導的に動こうとしても攻撃アビリティが設置系で動き回るミッションと相性悪いし KOUMEIの前にRHINOを作るのを勧めたい、とても

835
名前なし 2025/07/28 (月) 04:24:30 6c1e0@d225f >> 834

性能よりも見た目やバックボーンで選んだっていいじゃない。KOUMEIで遊んでてどうしても攻略が厳しい…と泣きついてきてからアニキの魅力をアピっても遅くない。

836
名前なし 2025/07/28 (月) 05:50:02 856fc@7d3c5 >> 834

高火力高耐久でド定番のRHINO兄貴は間違いなくオススメ出来るけど序盤から定番以外に変わり種とかないかな?って模索してる初心者に簡単より敢えて難しめ(布告システムに慣れていけたりアビに依存しないPS向上も狙えるかもしれない)な選択肢があるのは中々良いと思うんだよね。性能だけで言いだしたらアジア鯖の中華野良みたいに偏ったフレームばっかりになっちゃうゾ

837
名前なし 2025/07/28 (月) 08:07:19 a7af1@221ad >> 836

流石に永遠と地球に篭り続けるのはどうかなと、ジャンクションもやらずに

840
名前なし 2025/07/28 (月) 17:22:12 856fc@7d3c5 >> 836

自分は初心者ちゃん本人が楽しめていればそれで良くて助言を求められたら教えたりはするけど…木主がそう思うなら本人にそう言えば良いんじゃない?人のプレイスタイルと遊び方なんて人それぞれだと思うけどね…

838
名前なし 2025/07/28 (月) 09:44:54 5e150@b56f4 >> 834

まぁRHINOの前に取るということはほぼ地球から出ないことになるわけだから当然と言えば当然ではある。でも祭壇防衛はKOUMEIだけじゃなくAMANATAやHIGASAも入ってるし。選択肢の一つとしてはいいとは思っている。気が向いた時に2~3回回してれば土星くらい迄には作成できるだろうし

843
名前なし 2025/09/13 (土) 23:14:32 9a750@5a558 >> 834

使い慣れてると忘れがちだけど超序盤のRHINOはIron Skinの付与量がカス過ぎるわりに剥がれる度にエネルギー要求してくるから1回発動したら当面維持できるOmamoriの方が硬いと思うんだな

853
名前なし 2025/11/06 (木) 18:15:23 29f26@7cb2b >> 843

これ過ぎてIGNISWとLESIONとかいう初心者御用達武器装備してた際にODMODやレアMODすらなくて本当にRoarも弱すぎて結局しばらくカリバーしか使えなかった記憶がよみがえる…Koumeiのほうが楽できるよ

841
名前なし 2025/08/02 (土) 05:06:09 cf464@c94fe

これ糸になんかくっついてる?と思ったら体のあちこちにくっついてる菱形のパーツをファンネルみたく飛ばしてたのか。かっけぇ…

842
名前なし 2025/09/12 (金) 08:48:45 55044@088e2

enegynexus(秒間3エネ)+士気向上(秒間5エネ)+羨望の経済(アビ発動時90%の確率で次のアビコスト0)+熟練の戦士(アビ効率+45%)+バウンスバック(アビコスト25%返還)全部取った時の無限エネルギー気持ちいい どれだけ使っても無くならない アビリティジャンキーになっちまう

844
名前なし 2025/10/18 (土) 13:12:35 0ac82@9caad

耐久2時間後のKoumeiは最強 布告取り切るとジャンプがメトロイドみたいになって面白いよ

845
名前なし 2025/10/23 (木) 08:00:22 55044@df85b

パッシブ増強でサイコロ+1来てほしい

847
名前なし 2025/10/31 (金) 14:01:33 60ee3@44234 >> 845

増強で必ずひとつは6の目になるやつほしい。MOD名はIkasamaで。

848
名前なし 2025/10/31 (金) 19:54:04 224aa@becb8 >> 847

じゃあ代わりに1が2個出たらヘルス1で!IKASAMA & SEPPUKUでオリジナルモーションで腹切ってもろて

849
名前なし 2025/10/31 (金) 20:08:32 55044@12c39 >> 847

ここまで極端なのはないだろうけどデメリット付き増強はマジで来そう

850
名前なし 2025/11/06 (木) 09:12:32 55044@19ab4
851
名前なし 2025/11/06 (木) 10:21:34 3c65a@74a05 >> 850

既に紐で縛られてるフレームだから触手とも相性が良いんだろうなあ

852
名前なし 2025/11/06 (木) 16:25:14 51686@f2920 >> 851

いろんなプレイが楽しめそうだな

854
名前なし 2025/11/22 (土) 12:50:45 68389@8f598

SEVAGOTHみたいにDXスキン辺りで二番や四番辺りでダイス6が三つ出たら音楽流れないかしら

855
名前なし 2025/11/22 (土) 13:25:49 a6cfe@df845 >> 854

「「「ボタンを押せ!!!」」」

856
名前なし 2025/12/02 (火) 02:52:09 68389@8f598

二番増強が欲しい要素ドンピシャだったおかげで、今後の増強何するのって感じがある。

857
名前なし 2025/12/02 (火) 11:46:46 9b5e7@7d3c5 >> 856

サポート能力低いから3番増強でアフィ範囲内の味方にもある程度のお守り配れるようになる+αとかかねぇ

858
名前なし 2025/12/03 (水) 20:34:12 df01e@466e0

KOUMEI喋らなくなった?

859
名前なし 2025/12/25 (木) 13:24:51 b9dc2@50be4

いまだにパッシブのアイコンでプライマリとセカンダリの区別がつかない

860
名前なし 2025/12/25 (木) 18:35:24 b4cfb@4bf7f

2番の時の「定めは」が「相模原」に聞こえる呪いをみんなにもおすそ分けしてあげよう