KOUMEI
enegynexus(秒間3エネ)+士気向上(秒間5エネ)+羨望の経済(アビ発動時90%の確率で次のアビコスト0)+熟練の戦士(アビ効率+45%)+バウンスバック(アビコスト25%返還)全部取った時の無限エネルギー気持ちいい どれだけ使っても無くならない アビリティジャンキーになっちまう
耐久2時間後のKoumeiは最強 布告取り切るとジャンプがメトロイドみたいになって面白いよ
パッシブ増強でサイコロ+1来てほしい
増強で必ずひとつは6の目になるやつほしい。MOD名はIkasamaで。
じゃあ代わりに1が2個出たらヘルス1で!IKASAMA & SEPPUKUでオリジナルモーションで腹切ってもろて
ここまで極端なのはないだろうけどデメリット付き増強はマジで来そう
KoumeiはHydroid移植が最高に向いてる。できれば増強込み。
まずHydroid移植は連打することでより価値が高まるアビだと思っていて、設置上限なし、ナリファイアに消されない、発動時に行動を阻害しない(ワンハンドアビリティと呼ぶらしい)特性があるので、射撃の前に、移動中に、リロード中に、とにかくばらまく運用をすると強い。 確定で腐食を、増強を入れるとアビ威力に応じて感染異常を付与するが、どちらも複合modがなく、この属性を作るのに武器mod枠を2枠使うことが一般的。これをアビリティ1回で2種類付与できる。この時点で相当優秀なうえ、よろけ効果があるので簡易的なCCとしても使える。また消費エネ25はCSに適性がある。
この強さを活かせるフレームは限られていて、エネルギーに余裕があること、増強を入れられるだけのフレームmodに余裕があること。 Koumeiはインペタスと布告でエネルギーに余裕が出やすく、2.3.4アビも強化する必要性がほぼ無いのでフレームmodに空きを作りやすくこの条件を満たせる。 また腐食異常で装甲値アップなど布告側にもシナジーがある。アルコンの欠片は緑Tau1枚程度入れて腐食スタックを上げるとさらに良い。Koumeiが持ち合わせていない攻撃的なアビリティであることも足りないピースを埋める役割を果たしてくれる。
感染腐食をアビリティでばらまけるので、武器のmodは火炎単、電気単など単一属性にすることで異常抽選を有利にし、dotの最大化も狙える。
ともかくHydroid移植が強い!これをうまく使えるのがKoumeiと言いたい!移植先はKoumei1番を推奨。悪くはないけどHydroid移植を超えられない。
既に紐で縛られてるフレームだから触手とも相性が良いんだろうなあ
いろんなプレイが楽しめそうだな
SEVAGOTHみたいにDXスキン辺りで二番や四番辺りでダイス6が三つ出たら音楽流れないかしら
「「「ボタンを押せ!!!」」」
二番増強が欲しい要素ドンピシャだったおかげで、今後の増強何するのって感じがある。
サポート能力低いから3番増強でアフィ範囲内の味方にもある程度のお守り配れるようになる+αとかかねぇ
KOUMEI喋らなくなった?
いまだにパッシブのアイコンでプライマリとセカンダリの区別がつかない
2番の時の「定めは」が「相模原」に聞こえる呪いをみんなにもおすそ分けしてあげよう
4番アビリティを使用するタメ中にブラインドなどを喰らうと手にヒモが絡まったままになって再度ちゃんと発動するまで武器が全部使えなくなっちゃうので気をつけて下さい
あやとり中に閃光食らってキャッ><して手に糸が絡まるの、字面だけだとなかなかドジっ子カワイイ
全部解放した訳じゃ無いけど、タウロンストライクじゃ二番のキルカウントされてなくてすごく悲しい
チャレンジ目標で、一部のインカーノン(lato、DualToxocyst、Sycarus、bronco)は跳弾がHSになるので、それ使うと空中にいる時とHSの2つの課題は楽に終わらせやすいけど、スライディング課題を楽に終わらせる何かいい方法ないかなぁ・・・ 20m以上とウォールラッチのも地形によってはしんどいし何かいい方法ない?
シラス枠にAeroVantege入れるのオススメ スライディング入力してるとエイムグライド中ずっとスライディング判定になるから結構楽になるよ
AeroVantageのかわりに自分はBoreal's Anguish入れてるよ。エイムグライド中にスライディング入力するとスライディング判定になるってマジ?良い情報ありがとう
スライディングはそれこそスライディングしてる間にインカーノンの超火力で敵を吹き飛ばせばいい 20m以上はオペでロックダウンで足止めして20m離れればいいんじゃないすかね 必要ならVoidSlingで敵を遠くに吹き飛ばしたり どこでもウオールラッチしたいってならランディングクラフトでメディタワーを展開するといい 5分毎に何もない平地に最低限の足掛かりは作れる
これはゲームIQ高い
距離取るのは4番とかでも問題ないけど、物理的に距離が取りにくいグネグネしたMAP(金星とか火星とか)で引いた時が辛くて・・・ これは完全に自業自得なんだけどしゃがみを多ボタンマウスの人差し指側で行なう配置にしてるせいでスライディング射撃がほぼ出来ない。これを機に中指側で操作するボタンと登録入れ替えて慣れるしかないか・・・ W(前進)押しながらCtrl(しゃがみ)押すのも指吊りそうなんだけど皆どんなキーアサインにしてるんだろう
Wを左手中指で押してると思うけど、その状態で左手小指第二関節で押せない? キーボードにもよるだろうけど小指の付け根で押しても良いかもしれない 後はマウスだけじゃなくてキーボードもエルゴノミクスデザインのもの使うと(慣れれば)押したいキーが無理なく押せる
エルゴノミクスと聞いて、それ風にキーボードをちょっと時計周りに右回転させたらCtrl押しやすくなってびっくりした。ありがとう
20m以上はブーメラン投げてのチャネボム+インフルでサクッと終わるからおすすめ。Xorisをてばなせねぇぜ
4で縛ってチャネボム楽そう。Rush枠にBoreal's Anguish入れてたりCedo使ってるせいで移動速度に難あってPraedos装備してるけど、ブメにDispatch Overdrive入れたらなんとかなるか・・・?
インフル自体の射程が20m地形無視だからブーメラン射程と合わせて20m+飛距離+爆発範囲まで問答無用で届くので無理に拘束とかせんでも軽々20m以上行くわよ
3の倍数が出たときだけアホになる増強とかこないかなぁ
あなたの中でそういう古いネタが流行ってるの?
それを右から左に受け流す~
お守りってパーシステンス積んだ時、例えば1秒以内に500×10ダメージ貰った場合 ①軽減後の500ダメージ1回だけ判定がある ②無効化されてるダメージ分も含め10回判定がある どちらなのでしょうか?
質問の意図がわからんが、ダメージのたびにOmamori判定はあるし、1回発動したら以降一定時間消費無しだから3秒の間は発動しないが・・・?ダメージ無効効果だけなら発動はするはずだが
3秒クールタイムの事完全に失念していました。回答ありがとう御座いました。
使用率60%超えでkoumeiが使用率最高でした。今年もよろしくkoumeiちゃんということで
ヘルス+100%で888、ブレッシングで2088となりヘルス及第点。 装甲は+100%で888となり不安は残るが基準満たせる。好みでヘルコンもあり。 mod枠に余裕があるので異常時間−75%modを積むことで火炎腐食磁気のリスクを減らせる。 ヘルス回復はomamoriとコンパニオンにヘルス吸収modつけることでそこそこ安定。 各要件は欠片で調整可能。ただmodでカバーできる部分が多いのでお試しにパーシステンスしたい程度なら欠片入れ替え不要で遊べる。
パーシステンスにするメリットは正直ほぼない。欠片調整不要で組めるので気分転換ぐらいに使えるのは利点。ヘルスオオーブドロップ増加布告はあるものの、ブレッシングが累積するまでの低ヘルスがめちゃくちゃ辛い。prime化のステ増加に期待したい。
koumeiちゃんにもそろそろtennogenスキンかDXスキン追加して欲しいなぁ
もとの完成度があまりにも高すぎて。。。
メカクレ球体関節ツインテギャンブラー巫女って属性盛り過ぎでは?と思ってたけどサーファーアイドルお姉ちゃん、人妻妊婦天使、股間モッコリ忍者と味付け濃いめのやつらばっかりだった…
加えて、Atlas=サンに匹敵する装甲値もある肉体派巫女さんにもなれそうなのがまたねぇ…「エイドロンに振り落とされてもびくともしねぇ!鉄骨巫女はタフネス設計!」
そこに筋肉モリモリマッチョwarマンのシールド姐さんも追加で
布告の挙動検証したいんだけどランダムだから検証カロリー高いんだよなぁ…弱点ヒット時毒異常が、例の「発生源が不明なダメージ」扱いでフォーティファイアが起動してオバガ貼ったりできるのは海外動画で見た。こういう怪しい挙動は結構眠ってそうで調べるのは面白そうなんだけどね…シミュラクラは布告選択できるようになってくんないすか…
消費エネ増みたいなデメリットありでいいからサーキットみたいに複数の布告から選べる増強くださいDE
久しぶりに使ったけど楽しいな。2番はもう少し全体的に楽にしてくれ
ナイトメア祭壇防衛でパールが100貯まったから曲交換したが三味線が良い味だしてる。こりゃ中毒しそうだなぁ(オマエノウンメイヲシッテイル
オマモリの攻撃無効はオーバーガードにも有効なんやな HILDRYNみたいなシールド耐久型にも相性がいいね
Omamoriは回復として見ても防御として見ても有能で、影響するのも威力のみ、場合によっては威力すらいらないのほんと有能移植
1番にpillage移植がかなり使い勝手良かった
足立レイが好きなので
センチネルのから揚げスキン実装はよ
次回の増強内定したらしいけど、何が来るんだろうね
無難そうなのは3番使用時または消費時に分隊にプラスの影響を及ぼすようになる増強とか1,4番がX種以上の状態異常を持った敵に追加効果を発揮する増強あたりか サイコロの目が456しか出なくなるパッシブのグラ賽増強とか来たら声出して笑う
これもまた運命…(イカサマしながら)
2.3.4.5の目が除外される、みたいな博打増強ならあり得る…のか?
通るかっ………! こんなもん…!
2番fortuneからの1番fate 3番destiny 4番doomあたりでまとめてくれると覚えやすくてタスカル
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耐久2時間後のKoumeiは最強 布告取り切るとジャンプがメトロイドみたいになって面白いよ
パッシブ増強でサイコロ+1来てほしい
増強で必ずひとつは6の目になるやつほしい。MOD名はIkasamaで。
じゃあ代わりに1が2個出たらヘルス1で!IKASAMA & SEPPUKUでオリジナルモーションで腹切ってもろて
ここまで極端なのはないだろうけどデメリット付き増強はマジで来そう
KoumeiはHydroid移植が最高に向いてる。できれば増強込み。
まずHydroid移植は連打することでより価値が高まるアビだと思っていて、設置上限なし、ナリファイアに消されない、発動時に行動を阻害しない(ワンハンドアビリティと呼ぶらしい)特性があるので、射撃の前に、移動中に、リロード中に、とにかくばらまく運用をすると強い。
確定で腐食を、増強を入れるとアビ威力に応じて感染異常を付与するが、どちらも複合modがなく、この属性を作るのに武器mod枠を2枠使うことが一般的。これをアビリティ1回で2種類付与できる。この時点で相当優秀なうえ、よろけ効果があるので簡易的なCCとしても使える。また消費エネ25はCSに適性がある。
この強さを活かせるフレームは限られていて、エネルギーに余裕があること、増強を入れられるだけのフレームmodに余裕があること。
Koumeiはインペタスと布告でエネルギーに余裕が出やすく、2.3.4アビも強化する必要性がほぼ無いのでフレームmodに空きを作りやすくこの条件を満たせる。
また腐食異常で装甲値アップなど布告側にもシナジーがある。アルコンの欠片は緑Tau1枚程度入れて腐食スタックを上げるとさらに良い。Koumeiが持ち合わせていない攻撃的なアビリティであることも足りないピースを埋める役割を果たしてくれる。
感染腐食をアビリティでばらまけるので、武器のmodは火炎単、電気単など単一属性にすることで異常抽選を有利にし、dotの最大化も狙える。
ともかくHydroid移植が強い!これをうまく使えるのがKoumeiと言いたい!移植先はKoumei1番を推奨。悪くはないけどHydroid移植を超えられない。
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いろんなプレイが楽しめそうだな
SEVAGOTHみたいにDXスキン辺りで二番や四番辺りでダイス6が三つ出たら音楽流れないかしら
「「「ボタンを押せ!!!」」」
二番増強が欲しい要素ドンピシャだったおかげで、今後の増強何するのって感じがある。
サポート能力低いから3番増強でアフィ範囲内の味方にもある程度のお守り配れるようになる+αとかかねぇ
KOUMEI喋らなくなった?
いまだにパッシブのアイコンでプライマリとセカンダリの区別がつかない
2番の時の「定めは」が「相模原」に聞こえる呪いをみんなにもおすそ分けしてあげよう
4番アビリティを使用するタメ中にブラインドなどを喰らうと手にヒモが絡まったままになって再度ちゃんと発動するまで武器が全部使えなくなっちゃうので気をつけて下さい
あやとり中に閃光食らってキャッ><して手に糸が絡まるの、字面だけだとなかなかドジっ子カワイイ
全部解放した訳じゃ無いけど、タウロンストライクじゃ二番のキルカウントされてなくてすごく悲しい
チャレンジ目標で、一部のインカーノン(lato、DualToxocyst、Sycarus、bronco)は跳弾がHSになるので、それ使うと空中にいる時とHSの2つの課題は楽に終わらせやすいけど、スライディング課題を楽に終わらせる何かいい方法ないかなぁ・・・ 20m以上とウォールラッチのも地形によってはしんどいし何かいい方法ない?
シラス枠にAeroVantege入れるのオススメ スライディング入力してるとエイムグライド中ずっとスライディング判定になるから結構楽になるよ
AeroVantageのかわりに自分はBoreal's Anguish入れてるよ。エイムグライド中にスライディング入力するとスライディング判定になるってマジ?良い情報ありがとう
スライディングはそれこそスライディングしてる間にインカーノンの超火力で敵を吹き飛ばせばいい
20m以上はオペでロックダウンで足止めして20m離れればいいんじゃないすかね 必要ならVoidSlingで敵を遠くに吹き飛ばしたり
どこでもウオールラッチしたいってならランディングクラフトでメディタワーを展開するといい 5分毎に何もない平地に最低限の足掛かりは作れる
これはゲームIQ高い
距離取るのは4番とかでも問題ないけど、物理的に距離が取りにくいグネグネしたMAP(金星とか火星とか)で引いた時が辛くて・・・ これは完全に自業自得なんだけどしゃがみを多ボタンマウスの人差し指側で行なう配置にしてるせいでスライディング射撃がほぼ出来ない。これを機に中指側で操作するボタンと登録入れ替えて慣れるしかないか・・・ W(前進)押しながらCtrl(しゃがみ)押すのも指吊りそうなんだけど皆どんなキーアサインにしてるんだろう
Wを左手中指で押してると思うけど、その状態で左手小指第二関節で押せない? キーボードにもよるだろうけど小指の付け根で押しても良いかもしれない 後はマウスだけじゃなくてキーボードもエルゴノミクスデザインのもの使うと(慣れれば)押したいキーが無理なく押せる
エルゴノミクスと聞いて、それ風にキーボードをちょっと時計周りに右回転させたらCtrl押しやすくなってびっくりした。ありがとう
20m以上はブーメラン投げてのチャネボム+インフルでサクッと終わるからおすすめ。Xorisをてばなせねぇぜ
4で縛ってチャネボム楽そう。Rush枠にBoreal's Anguish入れてたりCedo使ってるせいで移動速度に難あってPraedos装備してるけど、ブメにDispatch Overdrive入れたらなんとかなるか・・・?
インフル自体の射程が20m地形無視だからブーメラン射程と合わせて20m+飛距離+爆発範囲まで問答無用で届くので無理に拘束とかせんでも軽々20m以上行くわよ
3の倍数が出たときだけアホになる増強とかこないかなぁ
あなたの中でそういう古いネタが流行ってるの?
それを右から左に受け流す~
お守りってパーシステンス積んだ時、例えば1秒以内に500×10ダメージ貰った場合
①軽減後の500ダメージ1回だけ判定がある
②無効化されてるダメージ分も含め10回判定がある
どちらなのでしょうか?
質問の意図がわからんが、ダメージのたびにOmamori判定はあるし、1回発動したら以降一定時間消費無しだから3秒の間は発動しないが・・・?ダメージ無効効果だけなら発動はするはずだが
3秒クールタイムの事完全に失念していました。回答ありがとう御座いました。
使用率60%超えでkoumeiが使用率最高でした。今年もよろしくkoumeiちゃんということで
ヘルス+100%で888、ブレッシングで2088となりヘルス及第点。
装甲は+100%で888となり不安は残るが基準満たせる。好みでヘルコンもあり。
mod枠に余裕があるので異常時間−75%modを積むことで火炎腐食磁気のリスクを減らせる。
ヘルス回復はomamoriとコンパニオンにヘルス吸収modつけることでそこそこ安定。
各要件は欠片で調整可能。ただmodでカバーできる部分が多いのでお試しにパーシステンスしたい程度なら欠片入れ替え不要で遊べる。
パーシステンスにするメリットは正直ほぼない。欠片調整不要で組めるので気分転換ぐらいに使えるのは利点。ヘルスオオーブドロップ増加布告はあるものの、ブレッシングが累積するまでの低ヘルスがめちゃくちゃ辛い。prime化のステ増加に期待したい。
koumeiちゃんにもそろそろtennogenスキンかDXスキン追加して欲しいなぁ
もとの完成度があまりにも高すぎて。。。
メカクレ球体関節ツインテギャンブラー巫女って属性盛り過ぎでは?と思ってたけどサーファーアイドルお姉ちゃん、人妻妊婦天使、股間モッコリ忍者と味付け濃いめのやつらばっかりだった…
加えて、Atlas=サンに匹敵する装甲値もある肉体派巫女さんにもなれそうなのがまたねぇ…「エイドロンに振り落とされてもびくともしねぇ!鉄骨巫女はタフネス設計!」
そこに筋肉モリモリマッチョwarマンのシールド姐さんも追加で
布告の挙動検証したいんだけどランダムだから検証カロリー高いんだよなぁ…弱点ヒット時毒異常が、例の「発生源が不明なダメージ」扱いでフォーティファイアが起動してオバガ貼ったりできるのは海外動画で見た。こういう怪しい挙動は結構眠ってそうで調べるのは面白そうなんだけどね…シミュラクラは布告選択できるようになってくんないすか…
消費エネ増みたいなデメリットありでいいからサーキットみたいに複数の布告から選べる増強くださいDE
久しぶりに使ったけど楽しいな。2番はもう少し全体的に楽にしてくれ
ナイトメア祭壇防衛でパールが100貯まったから曲交換したが三味線が良い味だしてる。こりゃ中毒しそうだなぁ(オマエノウンメイヲシッテイル
オマモリの攻撃無効はオーバーガードにも有効なんやな HILDRYNみたいなシールド耐久型にも相性がいいね
Omamoriは回復として見ても防御として見ても有能で、影響するのも威力のみ、場合によっては威力すらいらないのほんと有能移植
1番にpillage移植がかなり使い勝手良かった
足立レイが好きなので
センチネルのから揚げスキン実装はよ
次回の増強内定したらしいけど、何が来るんだろうね
無難そうなのは3番使用時または消費時に分隊にプラスの影響を及ぼすようになる増強とか1,4番がX種以上の状態異常を持った敵に追加効果を発揮する増強あたりか サイコロの目が456しか出なくなるパッシブのグラ賽増強とか来たら声出して笑う
これもまた運命…(イカサマしながら)
2.3.4.5の目が除外される、みたいな博打増強ならあり得る…のか?
通るかっ………! こんなもん…!
2番fortuneからの1番fate 3番destiny 4番doomあたりでまとめてくれると覚えやすくてタスカル