FROST
Frostは大気中に存在する湿気や蒸気に干渉することで、強烈な冷気を用いた圧倒的な防御能力と攻撃を繰り出す。
biting frostとprimary/pistol acuityとworthy comraderyとcascadia accuracyの乗算武器完全に一致してるから重ねると楽しいな
Wisp移植した4番増強ビルド楽しいな。自分はオバガマシマシで耐久確保しつつ赤クリ連鎖で敵がバタバタ倒れてく
wisp3番もbiting frostとworthy comradery両方採用すれば赤~赤!!まで出るね hs赤!!だと4番のダメージの245倍くらいまで出てる 波動にはarcane arachneもcrepuscularものるけどfrostでそこまではしなくてもいいかな…
現状普通に800万ダメージとか出せてたからこれ以上火力盛るより使い勝手上げた方がいいなとは思った。しかしFrostニキがここまで強くなってるとは…
hotfixでパッシブが強化されっぽい。frost寵愛されてるな。rhinoのパッシブを先にやってあげてという気がしないでもない。
VAZARINにすれば75m範囲になるのか。つよい
いうて昔のコイツのパッシブはライノと同レベルだったぞ しかもライノと違ってネタにもされなかった
だからこそ未だに放置されてるライノが不憫って話だな
想像以上にでかい追い風だな。VazarinフォーカスでUmbra3種にバッテリーつけてたら今週(1月第2週)の抹殺中ENが1000突破、味方が雑魚殺しまくってくれたおかげもあって一発で4万超えのオーバーガード連打出来てくっそ楽だった
アルケイントゥルキュレンスいれたら4番でさらに10感染をばら撒きまくってて風邪ひかせてるみたいになっちゃった。オーバーガード上限になると撒けなくなるから難易度によるけど、鋼ソロで使ってる分にはそこまで気にならなかった
琥珀tau5つ入れても4番の発動速度遅くないかこれ!?欲しい増強も多いしビルド組むの難しいなあ…
装甲剥ぎにオバガ持ちにも効く冷気CC+増強でオバガ撒きとまあまあ欲張りな性能してるし、アルキメデアこれ1本で立ち回れる程度には便利なのでまあ仕方ない 連打するのでもなければNova4番みたいにエイムグライド中に発動するとかして無理矢理移動しつつ出すことで隙をなくすとか 発動速度が命のHarrowでもそうだけど、琥珀Tauは発動速度欲しいフレームでも2つありゃ必要十分ってところに落ち着いた
Biting Frostって結構使いどころに困る気がする。強くはあるんだけど凍結オンリーだと本当にダメージ出したい敵に対して大抵無意味だし、時短ビルドになりがちなfrostにとって割と噛み合ってない。凍結じゃなくて冷気異常のスタック数に応じて10~20%とかならめちゃくちゃ優秀だった
アイスストーム付けてれば時短でも多少の時間は凍っててくれるんだけど、そもそも装甲リワーク以降はCCが普通に効く≒凍る相手に対してそこまで火力出さないと倒せない場面が少ないとは思った 似たような悩みはバフやデバフ掛けるとそこまで要らねーよってなるぐらい火力過剰になるChromaやBansheeにも言えるから、そこで火力に回してるMOD枠やアビ枠を他のものに回したいとなると候補からは外れがち
イケオジになっちゃった
しかもSARYNと公式カップリング
使用率1位がFROST、2位がSARYNの俺が得するかもしれん
EMBERじゃないのかよ!
EMBERとは火遊びの関係だから…
これが見たかった
Geminiすげ~~~~解釈一致だ
素の白髪もいいんだけど、ヘアカラーをロマンスグレーや黒染めにすると最高にダンディで渋いおっさんになるゾ
そしてアイコンが可愛い白クマさんとか言うあざといオジサマ、尻に敷かれてるように見えてかなり的確に制御してたりコミュ力も強い、なんだこのオジサマ...無敵か...?
Geminiスキンで戦闘しててもいちいちセリフがおもろすぎる 『新鮮なバカタレ団だ!』とか『ワオ。こいつら悪党養成所の新人かよ』とか言ってたかと思ったら急にイケボで『脅威を無力化した』『出てこなけりゃやられなかったのに。』とか言い出すもんだから情緒迷子になる…
ほぼカミーユのセリフありますね…
ヘックス!
Wisp移植Biting Frostとの相性もいいし弱点ハイライトのおかげで弱点MODとか弱点能力が使いやすくなって良き。オススメはKUVA CHAKKHURR
弱点乗算修正されてガッツリ出力下がったけど相性いいことには変わらないね
チームが弱くても4番連打してるだけで大抵の状況を解決してしまう。どんなチームにも安定をもたらす姿はまさしくバランス神。
深淵?次元? よくわからないけど全員4番で凍らせたぜ
凍結はすべてを解決する!!
Arcane版ヘルメットって新規ではもう購入できないんですね。期待して買ってから効果が無いことに気づいた・・・私と同じ間違いをする人もいるだろうし編集出来る人はしてくれると助かります・・・
英蔵リクルートだけど性能の割にいまいち中級者からの評価が低いんだなあ。アルキメデアでもDanteは凄い喜ばれるのにFrostは「ふーんDanteの下位互換ね」って感じ。Danteは中途半端というかサーキットの基本ビルドでもそれなりに仕事するけどFrostは連打できてアーマー剥がして範囲も盛ってからで本領を発揮するから完成品じゃないないと強さを実感しにくいのか。アルキ強者だけじゃなくてカンストサーキットやカスケードもキャリーできてPrime持ってるなら真っ先に完成さてもいい強さなのに。
他人の評価とか気にしてゲームしたことないから何が言いたいのかわかんねwwww🤪
他人の評価を気にしないならまずコメ欄に来ないのでは?(マジレス)
Frostに対するプレイヤーの評価がどうかという話なので、↑↑の気にしてない🤪の人はもしかしてFrostさん本人なのでは?
仮にサーキットやカスケード行って、自分以外のメンバーにDanteとFrostが両方いたとしたら、Frostがいる恩恵はあまり感じないかな。私は。 もちろんFrostも強いとは思うけど、オバガに焦点を当てるとゲーティングを有効に使えるDanteがいればよくね?とはなる。
むしろDanteの評価が高すぎると思う。自分で生存確保するのなんて当たり前だからオバガはおまけ程度でも十分だし、鳥の囮性能やら異常率UPやら2つ目のセンチネル付与とそれによるインペタス発動など細かい性能は面白いと思うけど、アルキメデアやサーキットなら防衛対象や発掘マシーン保護に唯一無二の防壁を貼れるFrostのほうが固有の価値あると思う。とくにステージ防衛はギア禁止だとHarbingerが一発で2割削ってくるクソゲーだし
当たり前云々の話をしちゃうと、それぞれの役割にまったく意味がなくなっちゃう気がするな。例えば防衛なら、個々で守り切れる程度の殲滅力を確保するのは当たり前だし、みたいな。Danteは味方の生存を、Frostは防衛をサポートする。それでいいじゃない。よくわかんないけど。
もちろん、Danteをネガりたいわけじゃないので結論は異論がない。ただ、個人的な基準として生存を確保するのはどのフレームでもできて稀少さがないから、そのフレームにしかできない特殊手段の評価に重きを置くという話ね。Danteもオバガ以外の細かい部分にこそ価値があると思ってる。
オバガ撒きの強さだけで見るのは視野がちょっと狭いとか役割が違うってのはまさにその通りで、深淵アルキメデアで鬼門になりがちなミラー防衛や統一目的分裂とかだと防衛・凍結や低速化による妨害力の高いFrostの方が間違いなく助かる そもそも生存性やサポート性能は両方十分過ぎるぐらい高いので、後はその他の部分の方向性の違いというか DanteはDanteで自らのアビ武器本や234の召喚本で自前火力も完備してるってのが目立つのはあると思うけど、それだけで守りきれるのかと言われればCC能力は324のパラグリムや334で切断撒くのだと乏しいわけで
オバガ撒きが出来るから強いんじゃなくてカマクラと冷気CCによる強固な防衛力を持ちながらもその上でオバガ撒けるから強いんだよね
うーん、アルキメデア適性抜群の時短効率盛りはこれはこれで良いんだけど、1番増強が他だとGauss移植増強でしかできない冷気付与とかいう強敵もオバガ持ちも足止めとクリダメ増させられてかなり有能だから活かしたい…ただ4番アイスストームがあれば時間って基本的に素で100%あればそれ以上いらねえなって所があって、効率盛らないで4番発動可能数を増やしたいとなると最大ENを増やす必要があって、ヘルコン+バッテリーに辿り着いた オバガさえ維持できれば装甲値は1350、ENも405も増えるのでこれが結構バカにならない Umbra威力と装甲はセット効果も強いから外したくないけど、U装甲の方は他に入れたいものがあれば外しても良いかもしれない
これ参考にして組んだ手探りFrostサーキットに持ち込んだら野良から大絶賛されたので感謝を述べる
どういたしましてッシュ
アビリティで倒せなかったら結局アルコン最大エネModって相性悪いけど氷属性で雰囲気合ってるから何となく入れちゃう・・・
メレーカリーンで数億ダメージ出しまくっててたのしい。まぁダメージ出したい相手は相変わらず4スタックどまりなんだけど。アビ使わずにローリングで気軽に凍らせられるようになったから、パッシブ増強やアイスストームはより活かしやすくなったかな
ん~~~~~~なんでこやつのHeirloomだけ売ってくれないのですか~?他のスキンどれも似たり寄ったりのっぺりものばかりでコレだけ群の抜いてカッコいいだけに勿体ない欲しい
最初に売り出したこの人とmagチャンは「再販ないわよ!期間限定‼︎」という触れ込みでやっちまったもんで律儀なDEはパックを買ってくれた人達を裏切るわけにはいかんとしているのだ。カリprimeよりは再販の可能性はありそうだがその時はサービス終了が決まった時とかになりそう…
MAGもあったのか知らなかった・・・まじで再販してほしいし、他のフレーム随時追加してほしいな。デラックスのなかでもこのシリーズ際立つデザインの多いし。FROSTのもう一つの筋骨隆々のは正直苦手
コメント見て久々にスキン見てたらVoidShellヘルメットかっこいいな。基本的に光ってるだけでデフォルトと同じだから他のフレームは微妙な感じなのが多いけどFrostは妙にかっこいい。
以前課金のコメ欄にも書いたけどフォーラムでタイトルとか議論の主旨がexcal prime/frost heirloom/mag heirloomの再販希望になるとモデレーターがすっ飛んできて再販はありませんとだけ述べた後にトピックをロックするからね 課金のコメ欄にはfrost heirloom販売ページの魚拓なんかも貼ってあるから気になるなら遡って見てくれ
"再販しない"って宣言した上で販売したものを再販するのは割とどこの国でも違法か訴訟リスクがあるはずだから再販はまぁ無いだろうね 要望が強くてもカリバーPみたいにイベント限定出演とかの形になるだろうし、持ってないプレイヤーは似た雰囲気の別のスキンが出るのを期待かなぁ
それこそDEXスキンであんまりのっぺりしてないやつ来るとええなぁ… tennogenじゃ基本のボーンはいじらせてもらえないからな
販売して速攻でHeirloom買った身としては当時から限定販売やめろ!って騒がれてた中、再販なしを貫いてくれてありがとうDE!って感じ。すまない。
再販無しらしいけどまぁ買うほどでもないかって思ってた自分に買えって言ってやりてぇ…
パックには後からリーガルアヤとプラチナのオマケも添付したらしいし、改めてスキンのみを値段据え置きで販売!とかなら当時の購入者も納得してくれないかなって
1番の増強の氷バフは武器だけでなくアビリティ含を含み、フレームとコンパニオンのあらゆる攻撃に発動するってことであってます?
アビリティは乗ったり乗らなかったりと色々複雑でアークウィングガンとかは対象外だった気もする。コンパニオンや仲間には範囲内にいれば恩恵を与えられる。
乗らないわけではないけど乗らないアビもあるタイプかぁ
どちらかといえばアビリティによる属性バフは全部アビリティには乗らないと思っておいたほうがよく、アビリティバフをできるほうが例外。Frost1番増強は乗らない側。
少しづつ強化はもらいつつも昔からの使用感変わらず安心して使えるフレームとして好きなのだけど、いつかASH,EMBERやSARYNみたいに大幅リワークとか来てしまいそうで怖いと思うの私だけでしょうかね
はい
いうてこいつはそもそもちゃんと強いし何を大規模リワーク小規模リワークというかによるけどそんなデカいのは来なさそうに見える 何だったらこれでバフされた後まである
家宝スキン再販の動きがありそうで少しざわついてるけどそれとは別にFROSTのスキンを増やしてけば嬉しいんだが…同期のVOLTとか凄え恵まれてて羨ましい
スカルプターで増強4番連発したら強いんじゃね!って期待してたが同じ敵から取れるオバガは減っていくし、動作が遅い部類なので剥げた瞬間の無敵も活かしづらいしで思ったより生存には貢献させにくいな
スカルプターは時間と効率を両立したいフレーム向けのアルケインだから時間が重要じゃないfrost向きじゃないし なんなら強く使えるフレームあまりないと思うよ 設置アビを12秒以内に発動するアビリティアタッカー(ボバおじとかgyre)くらいでしょ きのこ移植セットなトグルアビ持ちはきのこ移植の時点で効率いらないから火力用アルケインでいいしね
個人的には移植なしのzephyrに積みたかったけど4番は対象外というね。。 ただ範囲と威力を極力盛りたいし時間も最低限確保したいうえに効率もほしい、けどエネルギー不要なlavosは evadeはじめとした移植ありビルドでも移植なし4番主体なニッチなビルドでもインペタスよりは強く使えそう
BR積んでも効率175%出来る上にFE分の時間が伸びるようなもんではあるけど開いたmod枠に必ずしも時間盛るとも限らんから時間効率両立以外でも採用されると思うけどね frost向きではないとは思う
Mirage4番は対象だったから増強ビルドでは役に立ちそうかも。時間が大幅に減らされる関係で使用頻度も多いしね。逆にHydroidやZephyr、Yareliの4番は対象外なのがやっぱり残念だったな。
スカルプター使ってみたけど、ちょっと合わない感じはする。スカルプター発動するためにはドーム発動しないといけないけど、配置数上限行ってると古いのから消える性質上、防衛対象とかに張った状態で周りの敵を倒しに行ってドーム使うと、防衛対象に張ったドームが古くて解除されるんだよね。
自分の場合は2番あたりにmolt移植がいい感じだった。鈍足だったfrostが生まれ変わる!
devshortsまとめてる人がジェフが突然誰も何も言ってないのにfrost umbraの容姿に言及したって言ってるけどジェフの視線的に誰かのコメントに反応した風に見えたが もし秋に女性氷型フレームだけじゃなくfrost umbraとか来たらビビるな なんだったらumbra風スキンでもいいぞ
3番と4番増強で参照する装甲値って、health conversionとかでミッション中に上昇した分も含みますか?
含みます この手のは発動時の装甲値参照なので逆に腐食や火炎異常等で減少していても反映される
ありがとうございます health conversion とアルケインバッテリーでニ石四鳥ビルド組みました
pabloのX 3番がfrost本体に追従する動画 増強modとは言って無いけど多分増強なんだろう 果たして何年越しの実現となるか見当もつかない
これ以上増強増やされても枠が…
古くからある増強は新規フレームなら標準で内蔵されているようなもの(frostなら1~2あたり)も多いから、統合して欲しいなぁ。とはいえ古いフレームの「これがwarframeだ!」みたいな強力さもあるので、増強が0~1枚で済むようなことになると新規フレームが割を食いそう
4番増強のオバガで事足りてるみたいなとこもある…
スカルプター発動させつつ4番連打みたいなのは需要ある?
メリット視点で考えると、3番ドームで射撃を防ぎつつドーム内の敵を凍結させて近接frostビルドを組みやすくなる感じ?
新増強来るなら4番オバガ軸より3番シルゲ軸の方が使いやすそう
発動時に4秒無敵の挙動が残るならかなり強くない?接近する敵は鈍足に出来るからZEPHYR並みの鉄壁になりそう
3番を防御の主軸にするなら無駄に被弾面積を広げないように範囲を絞りたい気もするけど、そうすると他のアビが使い辛くなりそうだね。範囲広げた状態でもシルゲの拡張としては十分かな?
これやべえええええええええええええ
せめてカマクラ経由する射撃のオブ貫が失われるバグを直してから実装してくれ
範囲-ビルドでも動きながら戦えるようにするためとかかな
元々の増強で斥力お相撲するとかかな
範囲マイナスの1番増強+新3番増強の高威力・時間型バフ特化ビルドでゴリゴリ戦う、スピーディに動くフロストが出るかもしれないのか・・・
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しかもSARYNと公式カップリング
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もちろんFrostも強いとは思うけど、オバガに焦点を当てるとゲーティングを有効に使えるDanteがいればよくね?とはなる。
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オバガ撒きの強さだけで見るのは視野がちょっと狭いとか役割が違うってのはまさにその通りで、深淵アルキメデアで鬼門になりがちなミラー防衛や統一目的分裂とかだと防衛・凍結や低速化による妨害力の高いFrostの方が間違いなく助かる そもそも生存性やサポート性能は両方十分過ぎるぐらい高いので、後はその他の部分の方向性の違いというか DanteはDanteで自らのアビ武器本や234の召喚本で自前火力も完備してるってのが目立つのはあると思うけど、それだけで守りきれるのかと言われればCC能力は324のパラグリムや334で切断撒くのだと乏しいわけで
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うーん、アルキメデア適性抜群の時短効率盛りはこれはこれで良いんだけど、1番増強が他だとGauss移植増強でしかできない冷気付与とかいう強敵もオバガ持ちも足止めとクリダメ増させられてかなり有能だから活かしたい…ただ4番アイスストームがあれば時間って基本的に素で100%あればそれ以上いらねえなって所があって、効率盛らないで4番発動可能数を増やしたいとなると最大ENを増やす必要があって、ヘルコン+バッテリーに辿り着いた オバガさえ維持できれば装甲値は1350、ENも405も増えるのでこれが結構バカにならない Umbra威力と装甲はセット効果も強いから外したくないけど、U装甲の方は他に入れたいものがあれば外しても良いかもしれない
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1番の増強の氷バフは武器だけでなくアビリティ含を含み、フレームとコンパニオンのあらゆる攻撃に発動するってことであってます?
アビリティは乗ったり乗らなかったりと色々複雑でアークウィングガンとかは対象外だった気もする。コンパニオンや仲間には範囲内にいれば恩恵を与えられる。
乗らないわけではないけど乗らないアビもあるタイプかぁ
どちらかといえばアビリティによる属性バフは全部アビリティには乗らないと思っておいたほうがよく、アビリティバフをできるほうが例外。Frost1番増強は乗らない側。
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これ以上増強増やされても枠が…
古くからある増強は新規フレームなら標準で内蔵されているようなもの(frostなら1~2あたり)も多いから、統合して欲しいなぁ。とはいえ古いフレームの「これがwarframeだ!」みたいな強力さもあるので、増強が0~1枚で済むようなことになると新規フレームが割を食いそう
4番増強のオバガで事足りてるみたいなとこもある…
スカルプター発動させつつ4番連打みたいなのは需要ある?
メリット視点で考えると、3番ドームで射撃を防ぎつつドーム内の敵を凍結させて近接frostビルドを組みやすくなる感じ?
新増強来るなら4番オバガ軸より3番シルゲ軸の方が使いやすそう
発動時に4秒無敵の挙動が残るならかなり強くない?接近する敵は鈍足に出来るからZEPHYR並みの鉄壁になりそう
3番を防御の主軸にするなら無駄に被弾面積を広げないように範囲を絞りたい気もするけど、そうすると他のアビが使い辛くなりそうだね。範囲広げた状態でもシルゲの拡張としては十分かな?
これやべえええええええええええええ
せめてカマクラ経由する射撃のオブ貫が失われるバグを直してから実装してくれ
範囲-ビルドでも動きながら戦えるようにするためとかかな
元々の増強で斥力お相撲するとかかな
範囲マイナスの1番増強+新3番増強の高威力・時間型バフ特化ビルドでゴリゴリ戦う、スピーディに動くフロストが出るかもしれないのか・・・