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KOUMEI / 918

918
名前なし 2026/07/03 (金) 10:16:45 97471@d4598 >> 917

強いっちゃ強いけど、前提条件と欠点に釣り合うほど強くない。Mag移植で多段ヒットさせたところでなぁ…となる悲しみ

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  • 919
    名前なし 2026/07/03 (金) 12:35:44 e605d@50a1f >> 918

    強化一番は割と途方もない火力が出てるアビじゃなかった?

  • 920
    名前なし 2026/07/03 (金) 14:55:59 97471@a8357 >> 918

    このゲームってアビリティか武器のどちらかに特化させた方が使い勝手が良いのに、条件と強化がチグハグでロマン砲の域を出ない…という意味での釣り合いが取れない。この条件なら1234全部のアビリティでイカサマ出来るような効果の方が良かったじゃんって…

  • 923
    名前なし 2026/07/03 (金) 17:53:41 修正 a6cfe@204dc >> 918

    「このゲームってアビリティか武器のどちらかに特化させた方が使い勝手が良い」←全然そんなことなくて笑ってしまった。たかが増強にお手軽条件で無敵×視線判定無しのAoE×永続バフ重ね掛けを付与するわけないでしょw

  • 925

    まぁ言いたいことはわかるよ。武器で10~30体ぶちのめしてようやく1発打てるだけだから、MOD1枠使ってまでか?と言われるのは理解できる。でも、KOUMEI1番の強化としては妥当というか、むしろちょい強めの調整だと思うんだよね。そりゃ100%殺せるSevagothとか、全部しばけるGaraとか、全部それでいいスラム猿とか、Toridインカでええやんと言われたらそらそうよとしか言えなくなるけど