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KOUMEI / 917

917
名前なし 2026/07/03 (金) 09:43:14 224aa@1518f

増強ちゃんと強くていいわね。D30の1番は威力100でもエネ25で撃てる750だもんなスカルプター対応してBRもいれて・・・ってやると威力300見えるから2000越えを25どころか10代で撃てるわけだし最大エネもほぼいらんレベルだなこれ。異常布告も楽々。まぁダイス用意できる武器が大前提で、ボスとかには使えないのがなのがネックだけど

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  • 918
    名前なし 2026/07/03 (金) 10:16:45 97471@d4598 >> 917

    強いっちゃ強いけど、前提条件と欠点に釣り合うほど強くない。Mag移植で多段ヒットさせたところでなぁ…となる悲しみ

    919
    名前なし 2026/07/03 (金) 12:35:44 e605d@50a1f >> 918

    強化一番は割と途方もない火力が出てるアビじゃなかった?

    920
    名前なし 2026/07/03 (金) 14:55:59 97471@a8357 >> 918

    このゲームってアビリティか武器のどちらかに特化させた方が使い勝手が良いのに、条件と強化がチグハグでロマン砲の域を出ない…という意味での釣り合いが取れない。この条件なら1234全部のアビリティでイカサマ出来るような効果の方が良かったじゃんって…

    923
    名前なし 2026/07/03 (金) 17:53:41 修正 a6cfe@204dc >> 918

    「このゲームってアビリティか武器のどちらかに特化させた方が使い勝手が良い」←全然そんなことなくて笑ってしまった。たかが増強にお手軽条件で無敵×視線判定無しのAoE×永続バフ重ね掛けを付与するわけないでしょw

    925

    まぁ言いたいことはわかるよ。武器で10~30体ぶちのめしてようやく1発打てるだけだから、MOD1枠使ってまでか?と言われるのは理解できる。でも、KOUMEI1番の強化としては妥当というか、むしろちょい強めの調整だと思うんだよね。そりゃ100%殺せるSevagothとか、全部しばけるGaraとか、全部それでいいスラム猿とか、Toridインカでええやんと言われたらそらそうよとしか言えなくなるけど

  • 922
    名前なし 2026/07/03 (金) 15:33:00 b2660@01d07 >> 917

    英wiki見たらダイス合計30の時だけ、25xダイス数という通常のダメージ計算が2750x30と100倍以上に上がってるみたいよ

    924
    名前なし 2026/07/03 (金) 18:03:51 224aa@1518f >> 922

    えぇ・・・なにそれこわい。EN20切りのアビで出していい火力ではなくない?バグなんかな

    926
    名前なし 2026/07/03 (金) 18:21:31 e45bf@ebd2e >> 922

    30の時だけなら大当たりとして仕様にしてるんじゃないかな。しかしdagath4番の30000を超えるの凄いな…もしかしてアビ威力は2750を基礎として掛かるのかな?アビ威力300%で247,500にもなるが…流石にないか

    927
    名前なし 2026/07/03 (金) 18:29:52 修正 b2660@01d07 >> 922

    枝だけどシミュラクラムで鋼230ヘビガン相手に試してみて、100倍になってもそれほど大したことなくてちょっと悲しくなった。威力が100倍超になるのはレティクルに向かいまっすぐ飛んでいく半径3mのあたり判定を持つ星の部分ね。扱い方がおかしいのかな・・・

    928
    名前なし 2026/07/03 (金) 18:33:59 e45bf@ebd2e >> 922

    あっソウナノ😢増強入れて条件も満たさなきゃいけないと思うとやっぱり厳しいね 

    929
    名前なし 2026/07/03 (金) 19:14:43 修正 bf351@381a9 >> 922

    30の時じゃなくて6の目が3つ以上のshadow's trinity発動時じゃねーかな

    930
    名前なし 2026/07/03 (金) 23:07:49 b2660@01d07 >> 922

    あ、本当だ。勘違いしてた