なんとなくそれであっている気もする。エイム中クリダメ上昇効果とか弱点ハイライト効果、増強まで含めてこやつの正解はやはり弱点狙撃だと思うしウチも同じビルドやわ
(エイム中クリティカルダメージアップはどこ当ててもいいから、ぶっちゃけマルチ捨てて弱特いれるか?と聞かれると首をかしげる)
上の葉の考え方もアリだけど、発射速度が2くらいしかない低マガジン高基礎武器に求められるワンパン力を、弱点特攻MOD抜きに成立させるのはかなり厳しいと思う。中途半端な火力になるなら近接スラムやインフルエンスでいいし、重要なのは点に対する超火力。あと、アコライトやボス類の異常付与天上の低い敵にも低マルチ高火力は有効。・・・という視点で、この武器組むなら弱点特攻MODは必須だと思う。
(一応ヘッドショットだとクリダメ補正が更に上昇するので、どうせ狙うなら頭狙った方がクリダメ上昇活かせるのと、クリティカル補正が乗った上の値がDoT計算に使われるので、ガスダメ出すにも単発の威力を高める弱特がいい……とは言ってみたけど、エイムの手間と弱点のない敵相手に豆鉄砲化するリスクも考えるとどうだかわからなくなってきた)
連射もマガジンもリロードも貧弱だから、ほぼ発動する300%ガス状態異常で頭当てて数十万のガスダメで周囲の敵もまとめて倒すっていう方向性で合ってると思うわ。Scougeセカンダリと合わせると雑狙い連射でも高ダメガスフィールドが残って周辺の敵消し飛ぶから結構強かったよ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
(エイム中クリティカルダメージアップはどこ当ててもいいから、ぶっちゃけマルチ捨てて弱特いれるか?と聞かれると首をかしげる)
上の葉の考え方もアリだけど、発射速度が2くらいしかない低マガジン高基礎武器に求められるワンパン力を、弱点特攻MOD抜きに成立させるのはかなり厳しいと思う。中途半端な火力になるなら近接スラムやインフルエンスでいいし、重要なのは点に対する超火力。あと、アコライトやボス類の異常付与天上の低い敵にも低マルチ高火力は有効。・・・という視点で、この武器組むなら弱点特攻MODは必須だと思う。
(一応ヘッドショットだとクリダメ補正が更に上昇するので、どうせ狙うなら頭狙った方がクリダメ上昇活かせるのと、クリティカル補正が乗った上の値がDoT計算に使われるので、ガスダメ出すにも単発の威力を高める弱特がいい……とは言ってみたけど、エイムの手間と弱点のない敵相手に豆鉄砲化するリスクも考えるとどうだかわからなくなってきた)
連射もマガジンもリロードも貧弱だから、ほぼ発動する300%ガス状態異常で頭当てて数十万のガスダメで周囲の敵もまとめて倒すっていう方向性で合ってると思うわ。Scougeセカンダリと合わせると雑狙い連射でも高ダメガスフィールドが残って周辺の敵消し飛ぶから結構強かったよ