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VENATO PRIME

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名前なし
作成: 2025/08/27 (水) 00:29:13
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1
名前なし 2025/08/27 (水) 00:29:32 79295@02931

ページ作成

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名前なし 2025/08/27 (水) 04:31:13 49016@f4fd4

通常版から状態異常発生時に追加でタウ異常が発生する効果が追加

3
名前なし 2025/08/27 (水) 04:44:35 bf351@381a9 >> 2

それだけ聞くとcaliban以外で使ったときの方が有難みがありそう

4
名前なし 2025/08/27 (水) 15:44:44 a58dc@2d8ce

一応試したけど、さすがにインフルエンスで伝播した先にはTau異常は付けてくれなかった。アフリクションを付けてヘビー攻撃をすると1回目で切断7,Tau1、2回目で切断14Tau8になる。

5
名前なし 2025/08/27 (水) 19:02:16 955d5@41cc3

Reaping Spiralにするには極性変えないといけませんか…ニュートラル初段でアフリクション狙えるので相性良さそう

6
名前なし 2025/08/28 (木) 01:12:24 66bc7@92cd4

近接の少ない手数でTau異常の恩恵を受けろと言われてもあまりにしょぼすぎる。最大のシナジーがありそうなインフルエンスには効果がないみたいだしアフリクションくらいなもんみたいだ。あまりにもビルド候補が縛られてる。
カテゴリがサイスだからヘビーに確定切断があるし、Tau異常を盛ってから確定切断の付与数を増やす(できるかはわからんが)?様な使い方しか思いつかない。

7
名前なし 2025/08/28 (木) 08:07:33 555b9@5d8ce

すげーデザインだ

8
名前なし 2025/08/28 (木) 08:47:26 修正 bf351@381a9

発生源不明瞭な攻撃のうちvenato primeの固有効果に対応してそうなのはchroma2番氷の反撃で氷状態異常が発生したときだけだった バレットジャンプの爆発異常やdirigaのelectro pulseでは固有効果は発生しなかった

9
名前なし 2025/08/29 (金) 18:56:47 修正 bf351@381a9

何故だかこの武器で殴って発生した状態異常全てnezha4番増強で伝搬されない 無印のvenatoのほうだと問題なく機能してるんで固有のtau異常がインフルエンスで伝搬しないよう設定されたのに巻き込まれたんだろうか

10
名前なし 2025/08/29 (金) 20:16:17 33c9e@a6482

そもそもストーリーのフレーバー程度で作られた属性だから仕方ないとはいえ、Tau属性自体がそんなに強くない というのも異常スタックしやすくなるだけで爆発的に強くなる属性って文字通り爆発ぐらいのもので、ダメ増加系(感染・腐食・磁気など)は1スタック目が効果高いから、近接の手数だとフルスタックしやすくなっても恩恵を感じる前に敵が死ぬ DoTはそもそも強敵はスタック数に制限があったり最初からでかいダメージでぶち込む方が強くなりやすい 雑魚敵はやはりTau抜きでも有りでもスタックがかさむ前に(ry COの糧になる属性が1個増えてエンジンが掛かりやすくなる以上の恩恵がマジで無い

11
名前なし 2025/08/30 (土) 15:07:56 ac19c@c4046

tau状態異常は賛否あるとしても、武器自体のカタログスペックは間違いなく一線級だね。そこらの宿敵武器じゃ比較にもならないレベルで完成されてる。

12
名前なし 2025/08/30 (土) 17:56:17 27302@59b62 >> 11

宿敵武器のcoda caustacystに別方向から肉薄して一部凌駕するサイスと見ればprime武器の中でも格別に強いわね。

13
名前なし 2025/09/01 (月) 08:38:23 55502@6ff3f

折れてる部分伸ばしたらどう考えても範囲2.8m以上いくやろ。折れ曲がった部分伸ばす増強くれ。

14
名前なし 2025/09/01 (月) 10:05:31 3ae35@46185 >> 13

Ur-Hatho「いでででで!そっちには曲がらないって!!😭

16
名前なし 2025/09/02 (火) 10:08:39 7610f@89a05 >> 13

某血の狩人ゲーのアメンの腕よろしく変形機構つけてほしい

17
名前なし 2025/09/02 (火) 16:55:59 b2eab@cb8df >> 16

柄の部分を折りたたみつつ、鉤爪っぽい部分を引っ張って半円の刃をズルリと円形に引き延ばして、骨の刃が不規則に並んだブーメランにできそう(適当)

15
名前なし 2025/09/01 (月) 20:30:15 af1b0@f1794

形状的にサイスというよりハルバードに見える…

18
名前なし 2025/09/03 (水) 20:50:54 62cfe@e6089

これの先っちょに鎖でglaive3つ着けようぜ

19
名前なし 2025/09/04 (木) 15:15:08 dc630@78dbb

元のモデルからしてそうだけど、本当に使いにくい形してるわね...鎌としても、斧としても使えそうにないわ。ギリハンマーとか槍かしらね

20
名前なし 2025/09/06 (土) 03:08:19 1b41d@7bfc1

先端部がてっきり折りたたまれてる状態なのかと思ってたら、そのまま振り回し始めて笑った 刃の部分が持ち手に当たりそう

21
名前なし 2025/09/30 (火) 19:11:55 68d93@5acd0

強いのにせっかくのtau状態異常をCOのカウントぐらいしか使い道を思いつかない。どっちかと言うとアビリティでの状態異常を増やす方法性がいいんだろうか

22
名前なし 2025/10/01 (水) 06:18:34 59c8f@d6b56 >> 21

異常率が無い高ダメージ源で思いつくのは、Equinox陽4番開放、Gara2番4番、Nova2番、Dante334などかな。このゲームは近接で叩いてると大抵の敵は消えるし、消えない敵は特殊ダメージキャップで意味ないのがな。

23
名前なし 2025/10/01 (水) 07:01:02 修正 bf351@381a9 >> 22

tau状態異常の脆弱性は元の状態異常率に乗算だから元々状態異常率が0のものには意味が無いはず nova2番は大分前のリワークで爆発状態異常率100%が付いたからtauの効果はある ついでにruvoxの進化5は加算だから元の状態異常率が0でも状態異常を起こせる 但しgara2番はラグドール状態の相手に当たらないから除外される

24
名前なし 2025/10/01 (水) 11:04:59 2b5e9@5981a >> 22

Ruvoxと同じ加算だとおもてた

27
名前なし 2025/10/01 (水) 16:39:55 59c8f@d6b56 >> 22

加算じゃなかったのかthx.ということは元から異常率高い奴のフォローにしたほうがいいのかな。Inaros2番増強とか。

25
名前なし 2025/10/01 (水) 12:52:42 9a625@da348

いっつも字面だけだと弁当にしか見えなくて困る

26
名前なし 2025/10/01 (水) 14:04:01 ba760@929e9 >> 25

🍱 VENTOU PRIME

29
名前なし 2025/10/01 (水) 23:44:49 f721e@9aad5 >> 26

誰だよ感染MOD挿したの

28
名前なし 2025/10/01 (水) 23:41:00 3996b@bea75 >> 25

🍱MAKUNOUTI PRIME

30
名前なし 2025/10/02 (木) 22:14:18 3c65a@74a05 >> 25

MARA BENTOU

36
名前なし 2025/10/08 (水) 01:49:31 acea6@ba782 >> 30

麻辣味か

31
名前なし 2025/10/03 (金) 01:26:48 4a370@f3fae >> 25

🍱BENTOU VANDAL

32
名前なし 2025/10/06 (月) 15:56:20 406de@9506f >> 25

【 KURAHKA's KUVA VENTOU 】 食べますか? ニアYES  NO

33
名前なし 2025/10/06 (月) 21:01:51 1c375@ddd1e

Kuva弁当食べたら頭グリニアになりそう

34
名前なし 2025/10/06 (月) 21:23:21 a378a@2c2de >> 33

醤油さしみたいな感じで添えてあるのをグリニアダンプリングに回しかけるのだろうか

35
名前なし 2025/10/07 (火) 21:15:26 3b925@5d8ff

命を刈り奪れない形をしてるだろ?

37
名前なし 2025/10/11 (土) 23:05:10 7610f@89a05 >> 35

見てください、刃の部分にあるバチクソ豪奢な装飾を。邪魔にしかなっていません(オール◯◯ティラボ)

38
名前なし 2025/10/12 (日) 07:54:36 b43f9@51f4c >> 35

これどうやって振り回すの?