VESPER 77
パーツ揃わねぇ。耐久も確保もどっちも確率低くてしんどい。気長に集めるしかないのかねぇ
素直にAmirから買っとく方がいいかも
似たような入手法のMANDONELはオムニア亀裂とかで意図せず入手出来たけど、こっちは現状そういう手段ないし買った方が良いだろうな。買っちゃえば後はもうCまでやる必要がなくなるから楽だし
と、思ってたら鋼依頼のヘルスクラバー:スカルドラ耐久のローテAでパーツBP出たわ。一応デイリーこなしてるだけでもいつかは手に入れられるみたい。まぁそれでも低確率だし、地位上げ数日遅れたところでそんなにダメージ大きくもないから欲しければ交換してしまう方が良いとは思うけど
仮にL4として0から5まで地位ランクアップに必要なポイントは24万で無駄遣いしなかったとしても8日目にランク5になれた上で24000ポインヨ余るから素直に買っていいのだ
好感度無視しててポイント溢れたから交換したわ
普段は救済みたいなポジションだけど今回マジでパーツは買っちゃった方が早いし安いっていうね
zariman組も地位交換にしてくれねえかな
カッコよすぎて即PT買いしてしまった
サイレンサーとレーザーサイト外したノーマル状態のスキンも欲しいなってちょっと思った
そんなあなたにProtokol Teknaスキンをご紹介! お値段なんと10000地位ポイント!
こいついいよね サプ付きで威力あって... ぜんぜんMODそろってないけど1発3万は出る
いいよね………俺はLT捨ててCannonadeとAcuityを挿すことで弱点を撃つだけで6〜7桁出す化け物にしてるけど楽しいんじゃ〜〜〜そして弱点を外すと文字通り桁違いにダメージが落ちて死ぬんじゃ
だよなぁ。弱点攻撃MOD刺すと普通に重装ユニットのエクシマスを新品オバガの上からワンパンするの、気が狂うほど(ry あ、非クリダメージ参照のかまくらとかダメカは勘弁してくれたも…
アークティック近接屋たちは遠いとかまくらで塞がれて近いと動きすぎて頭が狙えないぜ!勘弁してくれ本当に
Protokolピストルスキンと比べると、滅茶苦茶デカいんだよねコレ
この性能ならIncarnonできるLexPでいいってなっちゃう…
それはそう。 とはいえ、MOD入れたり弾速アリだったり、威力もクリも足りないから高レベルな戦場ではステルスキルできなないとかの悩み多いサイレント武器市場をほぼ全部平らげる武器ではあるから、作っておいて損が無いってのは間違いない。
あーこれ無音武器なのか
連射性能低くてデフォルトでズーム倍率が高い訳でもないから弱点光らせても結局狙いづらいのがウンチエイムにはお辛い
クリダメアップはADS中なら弱点ヒット以外でも効果あるから それにクリダメ+40%って書いてあるけど+0.4ではないみたいだし
Cyteの4番能力に釣られて勝手に弱点限定かと思ってたけどADSならパッシブ的に発動して大丈夫なのね…
効果はあるよってだけで流石にこの武器使うならpistol acuity積んだ弱点狙いのがいいとは思うけどね
雑魚処理に優れるLEX Pと単体処理に優れるコレで使い分けようと思ったけど、そううまい話はなかった
なんかしっくりくるビルドが思いつかないなぁ...弱点特攻が一番とは思うけど、補いたい部分(特にマガジンとRoF)もデカくて辛い
弱くは無いけど強い訳でもない浪漫武器だしRiven性質3以上にならないかな
武器自体の実装から増強MOD追加が一番早いやつになる?
higasaとamanataを含めていいならそれらは武器と増強が同時に来たことになる
え、増強くるの!?kwsk!
ggrash
ksと言われるのとAshと言われるのとどっちがより暴言なんだろうか…
増強、かなり強くない?単射高威力だから+300%のガスは疑似AoEとしても属性値としても破格すぎる...
60属性と記述が違うのが気になるから状態異常率も300%上昇なのかどうか早く試してみたいね
確定ガス異常だったらだいぶ強そうだし、率+300%でも素で100%達するし強そう
人気ありそうとは思ってたけど性質0.55どまりか
どの武器もそうなんだけど性質上げるとき謎のルールでキャップ設けてて最大0.5づつしか上がらんのよね
一回で0.5も上がったとこなんて見たことない 0.05と言いたいんだとしたら今回だけ見ても0.10以上上がった武器は複数ある
primeの度に0.25上限で変動のはずだけど、性質下げない方針になったから、伸ばしには慎重になって鈍化してそう。増強も控えていることだし。まあインカーノン勢が補正1.0超えてるんだからとっくにバランスもないけど。
もう増強持ってる人もいるのか
増強は確定ガスでも追加攻撃でもなく普通にガス+300%が付くだけ 効果時間中の弱点ヒットで時間更新可能 オブ貫付きの弾で先頭の敵に弱点ヒットを取った場合それ以降の敵には効果を発揮したダメージになる
(検証は難しいだろうが)状態異常率が上がる効果はありそう?
条件付きとはいえ普通にJoltとかと同じmodじゃないの?
MODでの書かれ方がちょっと曖昧だったので……しっかり300%上がるなら異常率100%行くし弱くはなさそうだね
ざっくり検証したけど異常率も300%上がるみたいだね。ガス属性の配分が300%も上がるせいで他状態異常の出辛さが手数の少なさも相まってかなり気になるけども
弱点MODでマルチショットが増やせない点が足を引っ張るなあ。異常はマルチショットと大きく関係するのにそこをネガしている。高属性値付与でワンパン性を高めることがメインなのかも。仮に異常付与が自由に選べたとしても火炎は重ねづらいし、メリットが大きいのはキル時にダメージが増幅する爆発か短時間AoE化するガス。案外悪くないのかもしれないと思う。
増強を手に入れてからというもの、ずっと使うくらい好きだわ。対集団も大物も対処できるし、固有も優秀でホント雑に使う分には強い。マガジンがカッスい点以外はかなり優秀...
増強の地味な欠点?として、火炎か毒の属性MOD単品だと火力上がらない仕様がある模様...だからどうしたって感じだけど、まぁ...だからどうしたんだろうね(´・ω・`)
chromaバフかけて弱点特化増強組すると鋼サーキットカンストで頭二、三発で溶けて素晴らしく楽しい chromaのおかげがだいぶでかいと言われたらぐうの音も出ない
強いのはわかるがサーキットだと布告の影響がデカすぎないか
chromaのバフよりも布告バフの方が絶対強い奴だよそれぇ...
バフでダメージ14倍!布告でクリダメ2倍!各種状態異常強化!さらに布告でアビ威力を増やしてダメバフ強化!のりこめー!ってやってるから……どっちが比重大きそう?って言われるとうん……
愛用してるけど、ぶっちゃけ未だにどんなビルドが正解か微塵も解らねぇ...増強と弱特MODでクソデカガス叩き付ける謎武器になってる
なんとなくそれであっている気もする。エイム中クリダメ上昇効果とか弱点ハイライト効果、増強まで含めてこやつの正解はやはり弱点狙撃だと思うしウチも同じビルドやわ
(エイム中クリティカルダメージアップはどこ当ててもいいから、ぶっちゃけマルチ捨てて弱特いれるか?と聞かれると首をかしげる)
上の葉の考え方もアリだけど、発射速度が2くらいしかない低マガジン高基礎武器に求められるワンパン力を、弱点特攻MOD抜きに成立させるのはかなり厳しいと思う。中途半端な火力になるなら近接スラムやインフルエンスでいいし、重要なのは点に対する超火力。あと、アコライトやボス類の異常付与天上の低い敵にも低マルチ高火力は有効。・・・という視点で、この武器組むなら弱点特攻MODは必須だと思う。
(一応ヘッドショットだとクリダメ補正が更に上昇するので、どうせ狙うなら頭狙った方がクリダメ上昇活かせるのと、クリティカル補正が乗った上の値がDoT計算に使われるので、ガスダメ出すにも単発の威力を高める弱特がいい……とは言ってみたけど、エイムの手間と弱点のない敵相手に豆鉄砲化するリスクも考えるとどうだかわからなくなってきた)
連射もマガジンもリロードも貧弱だから、ほぼ発動する300%ガス状態異常で頭当てて数十万のガスダメで周囲の敵もまとめて倒すっていう方向性で合ってると思うわ。Scougeセカンダリと合わせると雑狙い連射でも高ダメガスフィールドが残って周辺の敵消し飛ぶから結構強かったよ
公式wiki見たら増強は+300%されるのはガスダメージと状態異常率なのね。凄く地味に優秀じゃないの...
sonarで全身マーキングされると笑みがこぼれる。それはそうとsonar撃ち抜いて増強ガスで100万出るのは何。
弱点特攻のMODや効果がダメージ時に計算され、異常ダメージ時に再び計算される、2重付与状態になっているから倍率が頭おかしいことになっているらしい。
嗅覚n乗は特殊性癖すぎて臭
弱点ヒットダメージを参照して生成されたガスエリアが弱点にヒットしてるという認識であってるのかな
マルチ効かない弱点特攻MODはともかく、こいつの増強はマルチ効いてガス+300%なので、少なくとも2乗でいきなりガス+9000%界王拳、Sonarが更に多重で同じ部位に弱点補正かけてたらその分どんどん上がる…ってコト?! incarnon武器もビックリだわ
こいつならエントロピックだろうとヘッショでワンパンよ
なんかコイツ使ってると、オマケに思えたレーザーサイトが思いのほか仕事してる気がする。いつもよりヘッショしやすい。
クソデカダメージの最強ハンドガン
バンシーで使うと雑に強いけど他でも使ってる?
セカンダリ特化のヤレリチャンでたまに弱点あててダメージ見ながら楽しんでる
ありがとう。君がいたから氷河を突破できた...ありがとう
礼には及ばないッシュ
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パーツ揃わねぇ。耐久も確保もどっちも確率低くてしんどい。気長に集めるしかないのかねぇ
素直にAmirから買っとく方がいいかも
似たような入手法のMANDONELはオムニア亀裂とかで意図せず入手出来たけど、こっちは現状そういう手段ないし買った方が良いだろうな。買っちゃえば後はもうCまでやる必要がなくなるから楽だし
と、思ってたら鋼依頼のヘルスクラバー:スカルドラ耐久のローテAでパーツBP出たわ。一応デイリーこなしてるだけでもいつかは手に入れられるみたい。まぁそれでも低確率だし、地位上げ数日遅れたところでそんなにダメージ大きくもないから欲しければ交換してしまう方が良いとは思うけど
仮にL4として0から5まで地位ランクアップに必要なポイントは24万で無駄遣いしなかったとしても8日目にランク5になれた上で24000ポインヨ余るから素直に買っていいのだ
好感度無視しててポイント溢れたから交換したわ
普段は救済みたいなポジションだけど今回マジでパーツは買っちゃった方が早いし安いっていうね
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カッコよすぎて即PT買いしてしまった
サイレンサーとレーザーサイト外したノーマル状態のスキンも欲しいなってちょっと思った
そんなあなたにProtokol Teknaスキンをご紹介! お値段なんと10000地位ポイント!
こいついいよね サプ付きで威力あって... ぜんぜんMODそろってないけど1発3万は出る
いいよね………俺はLT捨ててCannonadeとAcuityを挿すことで弱点を撃つだけで6〜7桁出す化け物にしてるけど楽しいんじゃ〜〜〜そして弱点を外すと文字通り桁違いにダメージが落ちて死ぬんじゃ
だよなぁ。弱点攻撃MOD刺すと普通に重装ユニットのエクシマスを新品オバガの上からワンパンするの、気が狂うほど(ry あ、非クリダメージ参照のかまくらとかダメカは勘弁してくれたも…
アークティック近接屋たちは遠いとかまくらで塞がれて近いと動きすぎて頭が狙えないぜ!勘弁してくれ本当に
Protokolピストルスキンと比べると、滅茶苦茶デカいんだよねコレ
この性能ならIncarnonできるLexPでいいってなっちゃう…
それはそう。 とはいえ、MOD入れたり弾速アリだったり、威力もクリも足りないから高レベルな戦場ではステルスキルできなないとかの悩み多いサイレント武器市場をほぼ全部平らげる武器ではあるから、作っておいて損が無いってのは間違いない。
あーこれ無音武器なのか
連射性能低くてデフォルトでズーム倍率が高い訳でもないから弱点光らせても結局狙いづらいのがウンチエイムにはお辛い
クリダメアップはADS中なら弱点ヒット以外でも効果あるから それにクリダメ+40%って書いてあるけど+0.4ではないみたいだし
Cyteの4番能力に釣られて勝手に弱点限定かと思ってたけどADSならパッシブ的に発動して大丈夫なのね…
効果はあるよってだけで流石にこの武器使うならpistol acuity積んだ弱点狙いのがいいとは思うけどね
雑魚処理に優れるLEX Pと単体処理に優れるコレで使い分けようと思ったけど、そううまい話はなかった
なんかしっくりくるビルドが思いつかないなぁ...弱点特攻が一番とは思うけど、補いたい部分(特にマガジンとRoF)もデカくて辛い
弱くは無いけど強い訳でもない浪漫武器だしRiven性質3以上にならないかな
武器自体の実装から増強MOD追加が一番早いやつになる?
higasaとamanataを含めていいならそれらは武器と増強が同時に来たことになる
え、増強くるの!?kwsk!
ggrash
ksと言われるのとAshと言われるのとどっちがより暴言なんだろうか…
増強、かなり強くない?単射高威力だから+300%のガスは疑似AoEとしても属性値としても破格すぎる...
60属性と記述が違うのが気になるから状態異常率も300%上昇なのかどうか早く試してみたいね
確定ガス異常だったらだいぶ強そうだし、率+300%でも素で100%達するし強そう
人気ありそうとは思ってたけど性質0.55どまりか
どの武器もそうなんだけど性質上げるとき謎のルールでキャップ設けてて最大0.5づつしか上がらんのよね
一回で0.5も上がったとこなんて見たことない 0.05と言いたいんだとしたら今回だけ見ても0.10以上上がった武器は複数ある
primeの度に0.25上限で変動のはずだけど、性質下げない方針になったから、伸ばしには慎重になって鈍化してそう。増強も控えていることだし。まあインカーノン勢が補正1.0超えてるんだからとっくにバランスもないけど。
もう増強持ってる人もいるのか
増強は確定ガスでも追加攻撃でもなく普通にガス+300%が付くだけ 効果時間中の弱点ヒットで時間更新可能 オブ貫付きの弾で先頭の敵に弱点ヒットを取った場合それ以降の敵には効果を発揮したダメージになる
(検証は難しいだろうが)状態異常率が上がる効果はありそう?
条件付きとはいえ普通にJoltとかと同じmodじゃないの?
MODでの書かれ方がちょっと曖昧だったので……しっかり300%上がるなら異常率100%行くし弱くはなさそうだね
ざっくり検証したけど異常率も300%上がるみたいだね。ガス属性の配分が300%も上がるせいで他状態異常の出辛さが手数の少なさも相まってかなり気になるけども
弱点MODでマルチショットが増やせない点が足を引っ張るなあ。異常はマルチショットと大きく関係するのにそこをネガしている。高属性値付与でワンパン性を高めることがメインなのかも。仮に異常付与が自由に選べたとしても火炎は重ねづらいし、メリットが大きいのはキル時にダメージが増幅する爆発か短時間AoE化するガス。案外悪くないのかもしれないと思う。
増強を手に入れてからというもの、ずっと使うくらい好きだわ。対集団も大物も対処できるし、固有も優秀でホント雑に使う分には強い。マガジンがカッスい点以外はかなり優秀...
増強の地味な欠点?として、火炎か毒の属性MOD単品だと火力上がらない仕様がある模様...だからどうしたって感じだけど、まぁ...だからどうしたんだろうね(´・ω・`)
chromaバフかけて弱点特化増強組すると鋼サーキットカンストで頭二、三発で溶けて素晴らしく楽しい chromaのおかげがだいぶでかいと言われたらぐうの音も出ない
強いのはわかるがサーキットだと布告の影響がデカすぎないか
chromaのバフよりも布告バフの方が絶対強い奴だよそれぇ...
バフでダメージ14倍!布告でクリダメ2倍!各種状態異常強化!さらに布告でアビ威力を増やしてダメバフ強化!のりこめー!ってやってるから……どっちが比重大きそう?って言われるとうん……
愛用してるけど、ぶっちゃけ未だにどんなビルドが正解か微塵も解らねぇ...増強と弱特MODでクソデカガス叩き付ける謎武器になってる
なんとなくそれであっている気もする。エイム中クリダメ上昇効果とか弱点ハイライト効果、増強まで含めてこやつの正解はやはり弱点狙撃だと思うしウチも同じビルドやわ
(エイム中クリティカルダメージアップはどこ当ててもいいから、ぶっちゃけマルチ捨てて弱特いれるか?と聞かれると首をかしげる)
上の葉の考え方もアリだけど、発射速度が2くらいしかない低マガジン高基礎武器に求められるワンパン力を、弱点特攻MOD抜きに成立させるのはかなり厳しいと思う。中途半端な火力になるなら近接スラムやインフルエンスでいいし、重要なのは点に対する超火力。あと、アコライトやボス類の異常付与天上の低い敵にも低マルチ高火力は有効。・・・という視点で、この武器組むなら弱点特攻MODは必須だと思う。
(一応ヘッドショットだとクリダメ補正が更に上昇するので、どうせ狙うなら頭狙った方がクリダメ上昇活かせるのと、クリティカル補正が乗った上の値がDoT計算に使われるので、ガスダメ出すにも単発の威力を高める弱特がいい……とは言ってみたけど、エイムの手間と弱点のない敵相手に豆鉄砲化するリスクも考えるとどうだかわからなくなってきた)
連射もマガジンもリロードも貧弱だから、ほぼ発動する300%ガス状態異常で頭当てて数十万のガスダメで周囲の敵もまとめて倒すっていう方向性で合ってると思うわ。Scougeセカンダリと合わせると雑狙い連射でも高ダメガスフィールドが残って周辺の敵消し飛ぶから結構強かったよ
公式wiki見たら増強は+300%されるのはガスダメージと状態異常率なのね。凄く地味に優秀じゃないの...
sonarで全身マーキングされると笑みがこぼれる。それはそうとsonar撃ち抜いて増強ガスで100万出るのは何。
弱点特攻のMODや効果がダメージ時に計算され、異常ダメージ時に再び計算される、2重付与状態になっているから倍率が頭おかしいことになっているらしい。
嗅覚n乗は特殊性癖すぎて臭
弱点ヒットダメージを参照して生成されたガスエリアが弱点にヒットしてるという認識であってるのかな
マルチ効かない弱点特攻MODはともかく、こいつの増強はマルチ効いてガス+300%なので、少なくとも2乗でいきなりガス+9000%界王拳、Sonarが更に多重で同じ部位に弱点補正かけてたらその分どんどん上がる…ってコト?! incarnon武器もビックリだわ
こいつならエントロピックだろうとヘッショでワンパンよ
なんかコイツ使ってると、オマケに思えたレーザーサイトが思いのほか仕事してる気がする。いつもよりヘッショしやすい。
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バンシーで使うと雑に強いけど他でも使ってる?
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ありがとう。君がいたから氷河を突破できた...ありがとう
礼には及ばないッシュ