名前なし
2025/04/29 (火) 20:03:01
5fd77@004a0
近接でスカルドラ75体討伐のミッション、スカルドラ殲滅で190体全てを近接で倒して帰還するもクリア扱いにならず。「条件見間違えたかな?」確認すると70体しか倒してない。スカルドラ殲滅なのに120/190がテックロット。スカルドラ殲滅とは一体。
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地下が拡張されてからは地下の区間長くなったせいでそうなりやすいし、ヘルスクラバーもスカルドラが湧かない地下にスクラバー設置されてスカルドラミッションのはずなのに9割以上テックロットと戦ってるなんてことも割と多い
スカルドラ勢力が対象のミッションのみ拡張前の狭い地下タイル使うとかで対策してもらえないもんかねぇ…
カレンダー課題かな?スカルドラ500体を倒す課題もあるけど抹殺で戦車と戦う前にひたすら500体倒してる。ここはテックロットいないし
前誰かが書いてたけど「テックロットの出現に際して出撃したスカルドラとの戦闘」がスカルドラ掃滅なのでテックロットもいるのは変な話ではないとは思う。何もないのに歩き回ったりしないだろうし。ただミッションとしては分けて欲しいよね。
たし蟹
スカルドラだけまともに倒したいならステージ防衛しかないの狂ってるよな
75体指定の時に殲滅で足りない時があるのが気になるって話なら解るけど300とか500なら鋼耐久で5分もあれば終わるでしょ 地下を沸き範囲に収めたりテックロットが沸きやすくなる依頼条件の時に受けなきゃスカルドラしか沸かないし
普通に鋼耐久で地上で戦ってれば問題ないよ。依頼が無いとかクリア条件が邪魔な時は通常のミッションでやれば良いので。現状テクノサイト・コーダの周回ついでに自然と消化していくけど
スカルドラ耐久行って地下行かなきゃいいし掃滅でも消化は出来るぞ、本筋とはズレるけどスカルドラ耐久なんだから出てくるのスカルドラだけにしてくれとは思う、何で地下行ったらテックロット出てくる仕様にしたのか…
依頼だと地下から這い出て地上でスカルドラと戦ってスカルドラ減らしてきたりするからねぇ・・・
というかスカルドラのときは地下にヘルスクラバー置くな。地上→地下→地上みたいに脱出地点までの経路に地下を挟むな。
現行の両勢力が大きく入り交じる奴はクロスファイアとして別枠にして、それぞれの勢力とずっと戦えるミッションも置いてほしいね
地下挟むパターンで稀に最初の地上クソ短くて地下通り抜けるにも道分からんから1回破棄することあるわ。くそだるいからやめてほしいぜ
全勢力(グリニア〜スラックス〜テックロット)どっからでもかかってこい…!迎え撃ってやる…! なミッション実走されたらいいんだけどなぁ