セカンダリ射撃の消費弾薬とダメージ倍率の関係について調べてみました。検証場所はシミュクラムで標的はエイドロンルアーのシールド。単に 消費弾数÷15 と思いきや、ちょっとそうではなさげ?
1ペレットのダメージだけなら13消費が最高、ただしペレット数が大きく減少するため結局は総ダメージで15消費に劣る、という結果になりました。ペレット数の減少によって状態異常率が変化するかは未検証です。
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1ペレットのダメージだけなら13消費が最高、ただしペレット数が大きく減少するため結局は総ダメージで15消費に劣る、という結果になりました。ペレット数の減少によって状態異常率が変化するかは未検証です。