CODA SPOROTHRIX
画像とコメント欄設置:CODA SPOROTHRIX
表と数値をSPOROTHRIXから移植
相変わらずクソデカ白ダメが出る
火力はあるけど、やっぱスナっていう武器カテ自体がきつすぎる。デフォでNATARUK並みのデカ弾にしてくれ。(あと貫通距離0固定なのも辛すぎ)
デディカントワンパンくらいしてほしい(強欲)
Hotfix 38.5.3 Increased Coda Sporothix's magazine size from 9 to 11.
60%フュージョンしようかと思うんだけど、前回の電気と今回の磁気、どっちを残した方が良いかな?
どうせエレメンタルバイスするので迷う人はおらんと思うが…する予定がないのなら磁気でええんちゃう 電気ボナだと磁気に化けるので、貴重な火力源になるP冷気が腐食と一緒に使えない
エレメンタルバイス使うにも40まで行かなきゃいけないしフォーマ5個使ってまで育てるかなぁって迷ってた所。柔軟性がありそうだからとりあえず磁気にしとこう。サンクス。
40まで育てないことあるんだ😆
20過ぎたら自立してほしいという親心
元武器も使ったこと無かったけど、自傷アヴェンジャーRhinoでお膳立てした増強付き爆発特化で使うとメチャ楽しいねこれ…一体どのダメージで敵の群れが死んでるのか全然分からないけど楽しい…
インカノと宿敵武器の中ではいま唯一のスナよね
KUVA CHAKKHURRがアレでスナイパーじゃないからそうだわね。
電気60%来てます
下手に買っちゃうと5凸するまで売れない呪いの武器になるからなぁ
(´・ω・)まだアレ直ってないのかよ…故に使えん。強いけど使えん。
Harrowで使うと性能がアビとがっちり噛み合ってて楽しい
冷気25%!
言う必要なくてワラタ
がっつり性質上がりましたね ノーマル版−0.2くらいまではモリモリ上がって欲しいな
毒55.7%
今話題のVaubanに持たせて遊んでるけど相性いいなコレ。Vauban1番増強で敵を爆発物に変えた上で増強込みのコイツで狙撃すると周囲の敵に拡散した感染や火炎デバフで敵集団が簡単に消し飛ぶ
放射60%
どう使うのが強いんだろう?ボーナス60%の時に仕入れたのでせっかくなら使ってあげたいんだけども。Elemental+ガス電気確定で仕上げてみたけど、思ったより強くなくてさ。
ガス電気の路線は間違ってないと思う実際おいらもそれで使ってるし、Elementalistも使ってる。 それに加えてShredや増強MODのVolatile Variantを積んでアルケインにプライマリ デビリテートも積めば異常もりもりAOEを敵に当たるごとに撒き散らしまくる、トンデモ対多数向けスナイパーになるよ。
私のRiven抜き構成はこんな感じです。マルチを盛ってコンボ貯めやすくして狙うのが面倒な時はノンスコでショットガン的な運用 アルケインはデビリテやクラックスもいい感じ。異常ダメか異常時間は気分
下の枝のFirestorm作用範囲の確認が出来たので備考を追記。画像のpFirestormをElementalistかハマショに変えました。学びを得る機会になりました。感謝しやす
クリダメは高いからアルケインアベンジャーかHarrowのおもちゃに。
実はMag用の武器として結構強い、無限貫通系がメジャーだけどこっちも爆発が起きまくって楽しいよ。
似たような理由でxata移植とも相性◎
お、それは盲点。置きダメージゾーンとしても倍々ゲームになって良きだねこりゃ。
増強による爆発範囲の増加分にはFirestormの効果は乗らず、もともとの2mの部分にしか乗らないのでFirestormを入れているならば別のものに置き換えたほうが良いです。また、ガス属性については10スタック上限、デビリテートを目的としていない場合、特にクラックスを用いている場合はスタック上限に引っかかるだけでなく、弱い爆発ダメージによるガス状態異常が(理論的には)半分を占めることになるので、ガス属性と相性は良くありません。
色々試したけど、枠の都合でボーナス属性火炎にして腐食+(冷気で)爆発構成にした場合が対集団には一番強かったかな。シミュラクラム内ではクラックスでHS狙いやすいから一番相性いいけど、基礎ダメ系アルケインのほうが実戦だと使いやすかった。爆発フルスタックしなくても異常さえ出した上でキルすればフルスタック威力分での爆発異常をおこすしね。
キャノネードに亜鉛COマルチ、70火炎毒、ハマショクリダメに増強とマーシレスで振り回してる。キャノネードは弱特(PrimaryAcuity)でも可。そこの使い分けはフレームに寄りけり
これ使ってたしいけるだろうと他のスナに手を出してみたけどヘッショ全然安定しなくてこれに戻って来てしまった。贔屓もあるかもだけど増強の挙動が強くてスナの高威力で状態異常ばら撒きまくれるのが使っててとても面白い
他と使い心地(強さでなく)が違うってなると弾速が原因かなと思ったけど、弾速アリの方がヘッショしやすいってのはSPOROTHRIXさんに調教されすぎでは(分かりやすい誉め言葉でいうなら愛銃だよねって)。もしくはスコープデザインとズーム倍率も使い心地に関わるかしらね。
あー言われると確かに偏差が染み付いてる感じしますね...他と比較すると貫通力があって手前の敵に阻まれないのと手数多めで撃ちながらヘッドに合わせる形でいいのが安心感あります。サイトが広角なのも使いやすいと思ってて無印版使用率1位なくらいお気に入りです
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火力はあるけど、やっぱスナっていう武器カテ自体がきつすぎる。デフォでNATARUK並みのデカ弾にしてくれ。(あと貫通距離0固定なのも辛すぎ)
デディカントワンパンくらいしてほしい(強欲)
Hotfix 38.5.3 Increased Coda Sporothix's magazine size from 9 to 11.
60%フュージョンしようかと思うんだけど、前回の電気と今回の磁気、どっちを残した方が良いかな?
どうせエレメンタルバイスするので迷う人はおらんと思うが…する予定がないのなら磁気でええんちゃう 電気ボナだと磁気に化けるので、貴重な火力源になるP冷気が腐食と一緒に使えない
エレメンタルバイス使うにも40まで行かなきゃいけないしフォーマ5個使ってまで育てるかなぁって迷ってた所。柔軟性がありそうだからとりあえず磁気にしとこう。サンクス。
40まで育てないことあるんだ😆
20過ぎたら自立してほしいという親心
元武器も使ったこと無かったけど、自傷アヴェンジャーRhinoでお膳立てした増強付き爆発特化で使うとメチャ楽しいねこれ…一体どのダメージで敵の群れが死んでるのか全然分からないけど楽しい…
インカノと宿敵武器の中ではいま唯一のスナよね
KUVA CHAKKHURRがアレでスナイパーじゃないからそうだわね。
電気60%来てます
下手に買っちゃうと5凸するまで売れない呪いの武器になるからなぁ
(´・ω・)まだアレ直ってないのかよ…故に使えん。強いけど使えん。
Harrowで使うと性能がアビとがっちり噛み合ってて楽しい
冷気25%!
言う必要なくてワラタ
がっつり性質上がりましたね ノーマル版−0.2くらいまではモリモリ上がって欲しいな
毒55.7%
今話題のVaubanに持たせて遊んでるけど相性いいなコレ。Vauban1番増強で敵を爆発物に変えた上で増強込みのコイツで狙撃すると周囲の敵に拡散した感染や火炎デバフで敵集団が簡単に消し飛ぶ
放射60%
どう使うのが強いんだろう?ボーナス60%の時に仕入れたのでせっかくなら使ってあげたいんだけども。Elemental+ガス電気確定で仕上げてみたけど、思ったより強くなくてさ。
ガス電気の路線は間違ってないと思う実際おいらもそれで使ってるし、Elementalistも使ってる。 それに加えてShredや増強MODのVolatile Variantを積んでアルケインにプライマリ デビリテートも積めば異常もりもりAOEを敵に当たるごとに撒き散らしまくる、トンデモ対多数向けスナイパーになるよ。
私のRiven抜き構成はこんな感じです。マルチを盛ってコンボ貯めやすくして狙うのが面倒な時はノンスコでショットガン的な運用 アルケインはデビリテやクラックスもいい感じ。異常ダメか異常時間は気分
下の枝のFirestorm作用範囲の確認が出来たので備考を追記。画像のpFirestormをElementalistかハマショに変えました。学びを得る機会になりました。感謝しやす
クリダメは高いからアルケインアベンジャーかHarrowのおもちゃに。
実はMag用の武器として結構強い、無限貫通系がメジャーだけどこっちも爆発が起きまくって楽しいよ。
似たような理由でxata移植とも相性◎
お、それは盲点。置きダメージゾーンとしても倍々ゲームになって良きだねこりゃ。
増強による爆発範囲の増加分にはFirestormの効果は乗らず、もともとの2mの部分にしか乗らないのでFirestormを入れているならば別のものに置き換えたほうが良いです。また、ガス属性については10スタック上限、デビリテートを目的としていない場合、特にクラックスを用いている場合はスタック上限に引っかかるだけでなく、弱い爆発ダメージによるガス状態異常が(理論的には)半分を占めることになるので、ガス属性と相性は良くありません。
色々試したけど、枠の都合でボーナス属性火炎にして腐食+(冷気で)爆発構成にした場合が対集団には一番強かったかな。シミュラクラム内ではクラックスでHS狙いやすいから一番相性いいけど、基礎ダメ系アルケインのほうが実戦だと使いやすかった。爆発フルスタックしなくても異常さえ出した上でキルすればフルスタック威力分での爆発異常をおこすしね。
キャノネードに亜鉛COマルチ、70火炎毒、ハマショクリダメに増強とマーシレスで振り回してる。キャノネードは弱特(PrimaryAcuity)でも可。そこの使い分けはフレームに寄りけり
これ使ってたしいけるだろうと他のスナに手を出してみたけどヘッショ全然安定しなくてこれに戻って来てしまった。贔屓もあるかもだけど増強の挙動が強くてスナの高威力で状態異常ばら撒きまくれるのが使っててとても面白い
他と使い心地(強さでなく)が違うってなると弾速が原因かなと思ったけど、弾速アリの方がヘッショしやすいってのはSPOROTHRIXさんに調教されすぎでは(分かりやすい誉め言葉でいうなら愛銃だよねって)。もしくはスコープデザインとズーム倍率も使い心地に関わるかしらね。
あー言われると確かに偏差が染み付いてる感じしますね...他と比較すると貫通力があって手前の敵に阻まれないのと手数多めで撃ちながらヘッドに合わせる形でいいのが安心感あります。サイトが広角なのも使いやすいと思ってて無印版使用率1位なくらいお気に入りです