名前なし
2026/05/23 (土) 15:29:04
c0366@38142
どう使うのが強いんだろう?ボーナス60%の時に仕入れたのでせっかくなら使ってあげたいんだけども。Elemental+ガス電気確定で仕上げてみたけど、思ったより強くなくてさ。
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ガス電気の路線は間違ってないと思う実際おいらもそれで使ってるし、Elementalistも使ってる。 それに加えてShredや増強MODのVolatile Variantを積んでアルケインにプライマリ デビリテートも積めば異常もりもりAOEを敵に当たるごとに撒き散らしまくる、トンデモ対多数向けスナイパーになるよ。
私のRiven抜き構成はこんな感じです。マルチを盛ってコンボ貯めやすくして狙うのが面倒な時はノンスコでショットガン的な運用 アルケインはデビリテやクラックスもいい感じ。異常ダメか異常時間は気分
下の枝のFirestorm作用範囲の確認が出来たので備考を追記。画像のpFirestormをElementalistかハマショに変えました。学びを得る機会になりました。感謝しやす
クリダメは高いからアルケインアベンジャーかHarrowのおもちゃに。
実はMag用の武器として結構強い、無限貫通系がメジャーだけどこっちも爆発が起きまくって楽しいよ。
似たような理由でxata移植とも相性◎
お、それは盲点。置きダメージゾーンとしても倍々ゲームになって良きだねこりゃ。
増強による爆発範囲の増加分にはFirestormの効果は乗らず、もともとの2mの部分にしか乗らないのでFirestormを入れているならば別のものに置き換えたほうが良いです。また、ガス属性については10スタック上限、デビリテートを目的としていない場合、特にクラックスを用いている場合はスタック上限に引っかかるだけでなく、弱い爆発ダメージによるガス状態異常が(理論的には)半分を占めることになるので、ガス属性と相性は良くありません。
色々試したけど、枠の都合でボーナス属性火炎にして腐食+(冷気で)爆発構成にした場合が対集団には一番強かったかな。シミュラクラム内ではクラックスでHS狙いやすいから一番相性いいけど、基礎ダメ系アルケインのほうが実戦だと使いやすかった。爆発フルスタックしなくても異常さえ出した上でキルすればフルスタック威力分での爆発異常をおこすしね。
キャノネードに亜鉛COマルチ、70火炎毒、ハマショクリダメに増強とマーシレスで振り回してる。キャノネードは弱特(PrimaryAcuity)でも可。そこの使い分けはフレームに寄りけり