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カスケード / 48

48
名前なし 2026/09/27 (日) 03:27:44 99ce1@21197

エントロピックが追加されたのでソロでカンストまで遊んでみた感想としては、サーカムベントとメレーカリーンの組み合わせで装甲はがし&CCをしっかり行えば落ち着いて戦闘ができてよかったのと、boarpとxataで削りきるか衝撃状態異常でmercyの閾値を上げると近接に頼らなくても対処はカンストまで上がっても特に問題は感じなかったですね。ネクロスで一度もダウンもせず走りきれたので、エントロピックが追加されてサーカムベントがカスケードにおいて重要性が上がったと思う。

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  • 49
    名前なし 2026/09/27 (日) 19:57:22 22214@ad384 >> 48

    衝撃状態異常は何でやったの?

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    boarpですよ、あとはインカーノン変化前後両方火力が出しやすくて汎用性が高いのでこれを選択したっていうのもあります。

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    名前なし 2026/09/27 (日) 21:58:29 22214@ad384 >> 49

    ああ boarprimeか 衝撃状態異常なら近接じゃなくてもイケるってことか ありがとうございます

  • 54
    名前なし 2026/09/28 (月) 07:09:05 33c9e@615a3 >> 48

    そういえば装甲ってアビや銃器で対処する人がほぼ大多数だろうし、最近はSmite等のオバガを除去できるアビを移植する手段も出てきたから、ピンポイントにそこを封じてくるエントロピックは地味に装甲やオバガをかなり削りにくい部類と言えるのか
    対処の仕方として、実質的に近接で装甲やオバガの上から無理やり殴り倒すか、サーカムペントのようなアルケインですり抜けつつ剥ぎ取るかの2択になってると…