グールのガレオン船
土から離れては生きられないのよ
tonkkatt。でっかい♡
パッシブもしっかり無効 archon shardは有効だったけど全部有効かは解らない ghoul rictusが山盛りで出てくるのでアサルトソースタンスを地位支払わずに済ませたい人にはいいのかもしれない
ogrisは距離0で爆発してもシールドに対して1200+爆発状態異常分程度の自傷ダメージしかないので普通に硬いフレームなら全く問題ないね
どうしても自爆が嫌な時は跳び蹴りでもSteelCharge,GaleKickで強化すればそれなりにダメージが出せる……けど自爆してもそこまで痛くないし撃った方が楽だな。あと自爆しても転倒しないからSureFootedは無くてもいいけど、グールに殴られてよろける場合はあるからあってもいいかな程度。難易度も周回数もそんなに無いからそこまでビルド詰める必要もないけど……
設計図パーツ共にトレード不可 イベント終了後tonkkattとtak & lugはグール粛清の報酬に追加するとdevstで発言あり 追加時期は不明
アビリティ使えないからCatalyzing Shieldsは相性そんなに良くない?
ダウンするとHexおじに笑われる模様(1敗)
テンノ、ざぁこ❤
フォーラムMay Weekend Alerts: Galleon of Ghouls 3週目のアラートの初回クリア報酬には黄芋と青芋がある イベント終了後の再入手先 Volatile Ogris skinはbaroの商品に追加される TonkkattBPとパーツはGhoul AugurとGhoul Rictusのドロップになる Tak & LugのBPとパーツはGhoul DevourerとGhoul Expiredのドロップになる 両武器のrivenは次のアプデまで抽選されない
これ3週目のアラートのクリア時入手品にパーツしか書いてないから最低でも1週目と2週目1回はクリアしてBP入手して置かないと3週目だけで両方の武器制作とはいかないね 書き損じだといいけど
tonkkatt!とんかつ!
暗めの船内でグールと戦っていると、Gears of Warをやってる気分になってきた
アビリティどころかコンパニオンもギアもエモートさえ使えないとは珍しく管理が徹底されているミッションだこと。
ドッグデイズなどで抜け道やらDE想定外のプレイとかされてきた過去の経験を踏まえてそうなったんだろうな
ハンドルが無限に出る、こんなつまらないイベント周回したくない
このレベルの周回をダルイと思ってるならこのゲーム向いてない
周回自体はともかく、Warframe要素全否定みたいな仕様で周回しろってのはちょっとね…
トンファーも別に必須なような武器ではないから、やりたくないなら無理して苦しむ必要はないよ。マスタリーランクも30以降はほとんど利点もないし。
俺は無限にブレードが出たよ世界はうまく回ってるようだ
確保対象に素早く会えるかはガチで運なんだな。マップ全部埋めてもすれ違っていたのか会えない時もあれば、2分以内に完了する時もある
多分だけど一定数のグールを倒すと出現するんじゃないかな?
敵無視してまっすぐ進んで扉開けたらもういるってパターンもあったからわからんな……。
あったのか。そこまで周回するものでもないからぼちぼち倒しつつ進む、くらいがよさそうね
スタート付近の区画にいるから後半マップを埋めるのは無意味だぞ
近づくまでマーカーのない確保に、確保1本分のMAPを追加、って感じだもんなぁ
Hekおじの初期の外交優秀設定一応生きてるっぽいかこれ?グリニアサイドにしては有能ムーブだけど
大事な場面では言葉遣い丁寧になるのだろうか・・・?
プラズマグレネードに終始する外交は外交が優秀と考えていいのか……? それとも外交概念を持った上で「グリニアの得意とするのは暴力」と外交手段としての戦争に明け暮れてるから優秀……?
これ自爆でよろけやノックダウン発生しないからPSFとかのノックダウン対策は要らないっぽい。自傷してた時代の仕様を再現したってことかな。
普通にグールの攻撃対策にPSF入れておいてもいいかもね
Inarosでしばらく殴られてたたんだけどグールの攻撃でもノックダウン食らわないんだよね。ノックダウン攻撃が無いんだがどうかはよくわからん。
パッド使ってるとなぜか近接に切り替わってヘビスラまで使える時あるんですけども
qorvex4番増強の時と同じでキーボードのみ封じてコントローラーだと抜け道がある感じなんかね
Umbra3積みのLavosでも自爆するとイテッってなるくらいのダメージが出るからシルゲフレームそのまま持っていくとあっという間に花火になりそう
シルゲGrendelならOgrisチャージ時間より無敵時間のほうが長いから事故らない
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パッシブもしっかり無効 archon shardは有効だったけど全部有効かは解らない ghoul rictusが山盛りで出てくるのでアサルトソースタンスを地位支払わずに済ませたい人にはいいのかもしれない
ogrisは距離0で爆発してもシールドに対して1200+爆発状態異常分程度の自傷ダメージしかないので普通に硬いフレームなら全く問題ないね
どうしても自爆が嫌な時は跳び蹴りでもSteelCharge,GaleKickで強化すればそれなりにダメージが出せる……けど自爆してもそこまで痛くないし撃った方が楽だな。あと自爆しても転倒しないからSureFootedは無くてもいいけど、グールに殴られてよろける場合はあるからあってもいいかな程度。難易度も周回数もそんなに無いからそこまでビルド詰める必要もないけど……
設計図パーツ共にトレード不可 イベント終了後tonkkattとtak & lugはグール粛清の報酬に追加するとdevstで発言あり 追加時期は不明
アビリティ使えないからCatalyzing Shieldsは相性そんなに良くない?
ダウンするとHexおじに笑われる模様(1敗)
テンノ、ざぁこ❤
フォーラムMay Weekend Alerts: Galleon of Ghouls 3週目のアラートの初回クリア報酬には黄芋と青芋がある イベント終了後の再入手先 Volatile Ogris skinはbaroの商品に追加される TonkkattBPとパーツはGhoul AugurとGhoul Rictusのドロップになる Tak & LugのBPとパーツはGhoul DevourerとGhoul Expiredのドロップになる 両武器のrivenは次のアプデまで抽選されない
これ3週目のアラートのクリア時入手品にパーツしか書いてないから最低でも1週目と2週目1回はクリアしてBP入手して置かないと3週目だけで両方の武器制作とはいかないね 書き損じだといいけど
tonkkatt!とんかつ!
暗めの船内でグールと戦っていると、Gears of Warをやってる気分になってきた
アビリティどころかコンパニオンもギアもエモートさえ使えないとは珍しく管理が徹底されているミッションだこと。
ドッグデイズなどで抜け道やらDE想定外のプレイとかされてきた過去の経験を踏まえてそうなったんだろうな
ハンドルが無限に出る、こんなつまらないイベント周回したくない
このレベルの周回をダルイと思ってるならこのゲーム向いてない
周回自体はともかく、Warframe要素全否定みたいな仕様で周回しろってのはちょっとね…
トンファーも別に必須なような武器ではないから、やりたくないなら無理して苦しむ必要はないよ。マスタリーランクも30以降はほとんど利点もないし。
俺は無限にブレードが出たよ世界はうまく回ってるようだ
確保対象に素早く会えるかはガチで運なんだな。マップ全部埋めてもすれ違っていたのか会えない時もあれば、2分以内に完了する時もある
多分だけど一定数のグールを倒すと出現するんじゃないかな?
敵無視してまっすぐ進んで扉開けたらもういるってパターンもあったからわからんな……。
あったのか。そこまで周回するものでもないからぼちぼち倒しつつ進む、くらいがよさそうね
スタート付近の区画にいるから後半マップを埋めるのは無意味だぞ
近づくまでマーカーのない確保に、確保1本分のMAPを追加、って感じだもんなぁ
Hekおじの初期の外交優秀設定一応生きてるっぽいかこれ?グリニアサイドにしては有能ムーブだけど
大事な場面では言葉遣い丁寧になるのだろうか・・・?
プラズマグレネードに終始する外交は外交が優秀と考えていいのか……? それとも外交概念を持った上で「グリニアの得意とするのは暴力」と外交手段としての戦争に明け暮れてるから優秀……?
これ自爆でよろけやノックダウン発生しないからPSFとかのノックダウン対策は要らないっぽい。自傷してた時代の仕様を再現したってことかな。
普通にグールの攻撃対策にPSF入れておいてもいいかもね
Inarosでしばらく殴られてたたんだけどグールの攻撃でもノックダウン食らわないんだよね。ノックダウン攻撃が無いんだがどうかはよくわからん。
パッド使ってるとなぜか近接に切り替わってヘビスラまで使える時あるんですけども
qorvex4番増強の時と同じでキーボードのみ封じてコントローラーだと抜け道がある感じなんかね
Umbra3積みのLavosでも自爆するとイテッってなるくらいのダメージが出るからシルゲフレームそのまま持っていくとあっという間に花火になりそう
シルゲGrendelならOgrisチャージ時間より無敵時間のほうが長いから事故らない