NOKKO
GRIMOIRE持たせた時のノーブルモーションが非常に可愛い
ランダムカラー押してできる微妙な組み合わせのカラーがどれもあんまり違和感ないなこの子。
何だかアビリティシナジーの出し方がoctaviaめいてるな
フォーラムのアプデ情報のプレックスカードのとこでHallowed Ground生えたッシュ。ほんとローカライズのレベル上がってて嬉しい限りッシュね
この先生きのこれる(パッシブ)
2番に4番あてたら、2番の威力配布2重にかかってとんでもない数値あげてくれるな・・・
なんか雑に投げるだけでとんでもない数字でるよな
逆に言うと移植だとこれは発動しない・・・ってことだからここかなりの差にはなりそう。
威力盛り盛りにしたら一人で900%くらいまでいけるの面白い
AWがパッシブ発動すると解除されるから、自分は3番そのままかなぁ
NOKKOくんの3番がこの先生きのこるには
スプロッドリング形態はレーザーバリアを抜けられるということなので、Kawaii潜入ビルドが組めるかも。
デフォカラーはヤレリちゃんと対になるようになってるのかな、メインカラーはオレンジと水色で補色だし
ちっちゃいの可愛い
日本語の「キノコ」がその名の由来。ってのは開発のメタ的な由来?ゲーム内では別の由来があるけど
そうです。そもそもゲーム内の世界には日本も日本語もないようですし。それについて追記しておきました。
ジゴクニイケーヴァアアアアオ!!
Nokko発表された時は別になんとも思ってなかったのにいざ使ったら強いし楽しいし大好きになった
エコーワインダーが温暖期にしか取れないのが地味につらい。魚の素材は山ほどあるのにこれだけピンポイントに無かった。
4番連発特化ビルド面白い。ディープマイン鋼の敵が溶けていくしアビ速度盛ると空中発動時に少し浮くからずっと空中爆撃になる
ほう、新たなケザットの突撃使いか…
素材、入手方法を記述🫡
3番、浮遊できないこと以外は猿の2番と同じように無敵になって回復しながら高速移動するって他フレームのアビと比べりゃ結構凄いこと書かれてるのに、他の設置型アビ2種と超火力ドッジボール4番のシナジー、何より3番と同様無敵になりたい時になって復活までさせてもらえるパッシブの有能さのせいで霞んでしまってる、ある種贅沢な悩みを抱えてるな…
高速移動できる猿2番と違ってオーブ拾わないと移動速度が遅い&高低差に弱いのがきつい所。その分継続時間はすごく長いしよりステルスと生存向けに振り切った感じではあるが…
た、タケノッコver
姉のアビリティを抽出して展開した状態でキノコになれば無敵のまま一方的に敵を切り刻めるぞ なおダメージ
Fire Walker起動しながらコーパス兵の周りをぐるぐるするとはしゃいでくれるよ!(火炎ダメージCC)
3番との相性はともかく、Fire walkerもしくはNull star増強+ホットショットとNokkoとの組み合わせが結構良い 元々ホットショット自体が武器にならプライマリ・セカンダリ・近接全部を対象にクリ率バフ掛ける割とパない性能してたけど、4番にもクリ率バフが乗ってるのか威力無振りの育成中でもふざけたダメージが出る せっかくの2番によるアビ威力増とEN供給があるのに移植でそんなに火力にならず連発も素でしやすいアビを使うのか、と言われるとちょっとアレだけども
そもそも火炎積んだコンパニオンでホッショは起動できるのでもっと燃えるがいいや(チャ)以外の目的で積む意味は薄いぜ
2番はチャネリング中の味方にもエネルギーを与えられるようで
レベッカ
とりあえず威力と範囲を山盛りにしてキノコを敷き詰めてから4番投げてみな、飛ぶぞ?なんなら2番の上でトランポリンしながら敵に4番投げるだけでも強すぎるぞ
パッシブこれクールタイムとか付けられそうで怖いわぁ…マジで死ぬ要素なさすぎ強いて言うならナリファイくらいか?
ノコノコノ~コノ~コノ~♪ノコノコノ~コノ~コノ~♪
なんかファンシーな見た目とノコノコーみたいな声…声…?で誤魔化されてるけど滅茶苦茶パワー系フレームじゃねぇかな…?
鋼オムニア亀裂くらいならキノコを絶やさずに4番投げまくってるだけでガン盛りしなくても敵の殲滅ができる暴力装置だよ…
スラムで落下時間短縮するとエネルギー無限化できるの気持ちいい
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GRIMOIRE持たせた時のノーブルモーションが非常に可愛い
ランダムカラー押してできる微妙な組み合わせのカラーがどれもあんまり違和感ないなこの子。
何だかアビリティシナジーの出し方がoctaviaめいてるな
フォーラムのアプデ情報のプレックスカードのとこでHallowed Ground生えたッシュ。ほんとローカライズのレベル上がってて嬉しい限りッシュね
この先生きのこれる(パッシブ)
2番に4番あてたら、2番の威力配布2重にかかってとんでもない数値あげてくれるな・・・
なんか雑に投げるだけでとんでもない数字でるよな
逆に言うと移植だとこれは発動しない・・・ってことだからここかなりの差にはなりそう。
威力盛り盛りにしたら一人で900%くらいまでいけるの面白い
AWがパッシブ発動すると解除されるから、自分は3番そのままかなぁ
NOKKOくんの3番がこの先生きのこるには
スプロッドリング形態はレーザーバリアを抜けられるということなので、Kawaii潜入ビルドが組めるかも。
デフォカラーはヤレリちゃんと対になるようになってるのかな、メインカラーはオレンジと水色で補色だし
ちっちゃいの可愛い
日本語の「キノコ」がその名の由来。ってのは開発のメタ的な由来?ゲーム内では別の由来があるけど
そうです。そもそもゲーム内の世界には日本も日本語もないようですし。それについて追記しておきました。
ジゴクニイケーヴァアアアアオ!!
Nokko発表された時は別になんとも思ってなかったのにいざ使ったら強いし楽しいし大好きになった
エコーワインダーが温暖期にしか取れないのが地味につらい。魚の素材は山ほどあるのにこれだけピンポイントに無かった。
4番連発特化ビルド面白い。ディープマイン鋼の敵が溶けていくしアビ速度盛ると空中発動時に少し浮くからずっと空中爆撃になる
ほう、新たなケザットの突撃使いか…
素材、入手方法を記述🫡
3番、浮遊できないこと以外は猿の2番と同じように無敵になって回復しながら高速移動するって他フレームのアビと比べりゃ結構凄いこと書かれてるのに、他の設置型アビ2種と超火力ドッジボール4番のシナジー、何より3番と同様無敵になりたい時になって復活までさせてもらえるパッシブの有能さのせいで霞んでしまってる、ある種贅沢な悩みを抱えてるな…
高速移動できる猿2番と違ってオーブ拾わないと移動速度が遅い&高低差に弱いのがきつい所。その分継続時間はすごく長いしよりステルスと生存向けに振り切った感じではあるが…
た、タケノッコver
姉のアビリティを抽出して展開した状態でキノコになれば無敵のまま一方的に敵を切り刻めるぞ なおダメージ
Fire Walker起動しながらコーパス兵の周りをぐるぐるするとはしゃいでくれるよ!(火炎ダメージCC)
3番との相性はともかく、Fire walkerもしくはNull star増強+ホットショットとNokkoとの組み合わせが結構良い 元々ホットショット自体が武器にならプライマリ・セカンダリ・近接全部を対象にクリ率バフ掛ける割とパない性能してたけど、4番にもクリ率バフが乗ってるのか威力無振りの育成中でもふざけたダメージが出る せっかくの2番によるアビ威力増とEN供給があるのに移植でそんなに火力にならず連発も素でしやすいアビを使うのか、と言われるとちょっとアレだけども
そもそも火炎積んだコンパニオンでホッショは起動できるのでもっと燃えるがいいや(チャ)以外の目的で積む意味は薄いぜ
2番はチャネリング中の味方にもエネルギーを与えられるようで
レベッカ
とりあえず威力と範囲を山盛りにしてキノコを敷き詰めてから4番投げてみな、飛ぶぞ?なんなら2番の上でトランポリンしながら敵に4番投げるだけでも強すぎるぞ
パッシブこれクールタイムとか付けられそうで怖いわぁ…マジで死ぬ要素なさすぎ強いて言うならナリファイくらいか?
ノコノコノ~コノ~コノ~♪ノコノコノ~コノ~コノ~♪
なんかファンシーな見た目とノコノコーみたいな声…声…?で誤魔化されてるけど滅茶苦茶パワー系フレームじゃねぇかな…?
鋼オムニア亀裂くらいならキノコを絶やさずに4番投げまくってるだけでガン盛りしなくても敵の殲滅ができる暴力装置だよ…
スラムで落下時間短縮するとエネルギー無限化できるの気持ちいい