素の所持弾数540、所持弾数増加MOD(+100%)で1080と、一見爆発物とは思えない所持弾数にはなるものの、一射につき弾薬もちゃんと6発ずつ消費するので実際の発射可能回数という意味での所持弾数は素で90、所持弾数UpMODを入れると180
6回撃つとリロードなので空リロードを頻繁に繰り返す都合上、(Primed)Deadly Efficiencyやマーシレスとの相性がアホほど良い
エナベートはほぼ必須だけど、プライマリ側のアルケインはリロ時間気にならなければマーシレスでなくてもデクスタリティ入れて近接補助でも良い
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Deadly Efficiencyで基礎が盛れるなら高いクリティカル倍率を活かすためにブライトやフロストバイトという手もある。亜鉛が無く増やしづらいマルチショットも増えるので更に一発一発の火力がドン!
遠距離じゃなければ敵の頭上狙って撃つとそこそこHSがきまってクレプスキュラー起動もできるけど、状態異常はMarked Targetで盛る方向のほうが全距離対応できて使いやすかった