Steel Path Railjack missions now drop MK IV Railjack Turrets as part of the mission drop tables. These MK IV variants of Railjack Turrets are around 50% more powerful than their MK III versions, and come in every House except Sigma (as this house is Research exclusive).
Steel Path Railjack drop tables have been adjusted to add these new Turrets — including the removal of MK I and II Components and Armaments from enemy droptables. Check our drop table site for the full array of changes.
Only Railjack Turrets are getting the MK IV upgrade with this hotfix — we’ll revisit the need for Ordnances and Components in the future.
揮発とか言うクソステ何?ぼっちはここから先に進むなってこと?
マルチでもずっとパイプ壊し続ける謎プレイヤーいるから地獄
アルキでしか揮発(錬金術だけど)やってないからあんま覚えてないけどレールジャックでの揮発って特別面倒なギミックあったっけ?
途中で変なハッキングあった気がする
タイルが固定されてる分なのか基本的に一箇所程度しかパイプが指定されないので常に走り回らないといけないし、四つあるコンソールをお触りにくるメンテナンスクルーがしょっちゅう湧くのでホラ倒せと言われるし、温度が上限値まで行くと十数秒で灰になってちぬのでぼっちは心が穏やかになるタイミングがないね
錬金術はゲージ上回っても進捗止まるだけだけど揮発は制限時間で強制失敗
ある程度緩和して欲しいよね。揮発は忙しないしオルフィクスは面倒だし、wukongとかで無理くり何とかすれば何とかならない訳じゃないけどそもそももうエンペリアンは最前線のコンテンツでもないしある程度ストレスフリーにしておいた方が後からやる人が億劫になりにくくて良いと思っちゃうな。
揮発は面倒だとは思うけどあんまり苦労した記憶ないなあ…。一回やって終わりだしフレーム多少選ぶ程度かと。オルフィクスはソロだと厳しかったと思う。ブログで攻略記事書かれるぐらい。分隊組めると楽。
あ、オルフィクスはクリアする理由はほぼないので放置してもいいのが救いだよ。俺もしばらくやってなかったしみんな割と放置してると思うよ!(新規向け補足)
大分前にヴェールまでやってオルフィクスで詰んでそのまま放置してるな… 星系マスタリー経験値からは除外されてるし、固有の設計図とかも出ないからマジでやらなくていいっていう
エイドロン産アルケインが報酬に並んでるのを見るに「草原で時間が合わなくて野良に潜れないよっていうユーザーへの答えはこれや」っていう意図もあって残したんだろうけど、じゃぁ周しやすくしとけよと
揮発はマーカー付いた敵とか完全無視してパイプ破壊だけやってたらソロクリアできた記憶がある。逆に敵を倒そうとしてると間に合わなくなって失敗してた。
ヴェールプロキシマにvoid嵐が発生しているのを見たことが無いのですが何か条件があるのでしょうか?
普通の亀裂ミッションみたいに分かりやすいアイコンとかは特に出ずになんかノード周りがモヤってる感じで分かりづらいけど、それとは別にシンプルに偶然時間帯が合ってないだけかバグって出なくなってるか 条件とかは特にないはず
ご丁寧にありがとうございます。バグってるみたいですね、フォーラム見てみたら何件か報告が寄せられていました、気長に修正を待つとします。
アプデ後からバグってると思う。ここ数日一度も見てない
なるほどありがとうございます。ヴェールvoid嵐限定の報酬も無かったと思うので問題ないといえば無いんですよね。
ヴェールの嵐とそれ以外とではホロキーの獲得効率がかなり違うからそこだけ困るかも
warframeを初めてから160日目、ついに性能値を全て上げてホノリア「伝説の船長」をゲットしたぞ〜^_^
敵のクルーシップの操縦桿握ってる時に1~3番押すとレールジャックが対応した戦闘アビリティ発動するって動画があったから試してみたらマジだった 傍目からアビリティの見た目確認出来て楽しい 遠隔操作出来るならLキーの操作指示でも撃てるようにしてくれ
鋼RJ取り合えず地球金星土星まで終えたがシーカーボレーだとグリニアファイター全然落とせないからvoid hole+フォトール+オードナンスに回帰した ファイター一掃するまではクルーに操縦任せても碌に動かないから舵と重砲ワンオペになりがちでだるい 戦闘機以外の敵は今のところは鋼適用されてんの?ってくらい柔らかいのが通常時の印象と逆で面白い 基地内戦闘時はエンペリアン特有のスポーンで狭い部屋でも同じ部屋内に沸いたりするからコーパス耐久なんかは地上より楽しい
公式discordによるとレベッカがどこかしらでエンペリアンの兵装mk4を作成中であると述べたらしい ただし進捗まで話したわけでは無いのか時期は不明 フォトール好きじゃないから他のでも倒せるようになったら嬉しい
色々調整入りそうだから今のうちに、鋼耐久void嵐でリソブ+ドロブ+ドロップ祝福+エンドレスボーナスmaxでやってみたけど凄いね。void嵐だからコラプト化の兼ね合いでエクシマスも多い上からRivenの破片も鋼エッセンスもうますぎる。20ラウンド行ったあとは芋プレイでいいのも楽。
なんか修理しようとすると寄付が完了しない兵装がドロップしたから、なんでか調べてみたらどうも開発で作るパーツがドロップしちゃうと修理できないみたい。
Steel Path Railjack: Post-Launch Reflections and Rewards prime timeでレベッカが公表したように兵装mk4を作成中 早ければ来週ってことらしいが本来しない金曜日のフィックスまでやってたし週明けってこともないだろうし2週間くらい見といた方がいいかもな mk4実装の暁には天王星プロキシマのレンタルrjの装備も新調されるらしい ヴェール以外開拓終わってるから残りは実装されてからやるかな
いつもの鋼クリア報酬の装飾品はレールジャックにもありました 星系名隣のアイコンは変わらんからないもんだとおもってた
up43
鋼踏破のマーク自体は各プロキシマごとに付くね
モフりたい可愛い、スキンで実装してほしい
鋼RJの戦闘機がだるすぎてTetherとVoid Holeを小惑星帯に投げて引き寄せ衝突自滅を狙う方針に切り替えたけど実装当時の岩場にRJ隠して敵の数を減らしていた頃の思い出が蘇ってくる
これ耐久とかで個別帰還できないんだ 全員残るか全員帰るかなのか…不便なもんだ…
「エンペリアン」のミッションなので…
hf43.0.5より一部抜粋
鋼でタレットの4が出るようになった 鋼では1と2の兵装が出ないようになった 今はタレットの4しかないがいずれ他の装備も追加する 逆に今の時期はタレットを狙って鍛えやすいのかもしれない 公式ドロップテーブルはこれを書いている時点ではまだ更新されていない
ドロップテーブルが更新された [mk iv]で検索すれば引っかかる veil全ミッション攻略しても6個くらいしか落ちなかったけどこれ見る限りでは地球のsover strait回す方がマシか…?
クルーシップ内に沸くエクシマスは沸き順序と沸き間隔の影響か操舵手が選ばれる確率が非常に高くveilで破壊したグリニアのクルーシップ33機中32機で操舵手のみエクシマスで残りは通常敵だった 33機中1機はエクシマス不在 記憶にある限りじゃコーパスクルーシップでも同様の傾向が見られる
オフィサーエクシマスのスキャンしたくて途中からfollie2番lohk surgeを併用したが会えず終い というかlohk surgeから絶対スキャン終わってないエクシマス沸いた時もスキャナーで覗いたらスキャン済になってたし踏破後にコーデックス見てもexoのエクシマスがスカスカだったから何かおかしい 例えばveilなのにexoじゃなくてkosmaが沸いてたとかが起きていたのかもしれない 余談ながらfree flightでfollie2番のlohk surgeを使っても敵は沸かなかった
ついでにもう一つ lohk surgeのエネルギー消費0はRJの戦闘modにも効いた
veilで敵基地に乗り込んで間違いなくexo butcherのエクシマスが居て既にスキャン済でheliosも反応せず クリア後にコーデックス見たら未発見のままで更にkosma butcherとgyre butcherのエクシマスも未発見 かと言って全てのエクシマスが撮影出来ていないかといえばそうでもなくkosma gyre exo全て合わせて10体くらいはエクシマスが撮影出来ている ちょっと理解不能
以前オーブ実装初期の野生動物でも必要スキャン回数が上限に達して遭遇時点で緑色になっているのにコーデックスでは未発見のままなバグが起きていたがその時は修正と共に撮影出来ていた筈のスキャン内容は全て破棄されて撮り直しにされた 今回のこれは同じ原因では無さそうだけどどう処理されるか解らないからスキャンは諦めた
なんかクルーの挙動が以前と比べて不安定になってる?船内で暇してたり動けなくなってることが多い気がする。船体亀裂あるのに船底で全員動けなくなってる上に亀裂もラムスレッドと重なったのか当たり判定消えてるっぽくて失敗した
船内に現れたクルーシップが邪魔で亀裂にたどり着けない、そういうのもあるのか(失敗)。船内に現れたクルーシップは船外からは見えない。船内から入口にインタラクトできるか探してみたけどデカすぎてよく分からなかった。なおDOJOまで着いてくる
Mk4のバレンスフュージョン、バグじゃなければMk3も使えるな。Mk3完成させてた人はMk4拾ったらそのまま餌にしちゃえば即MAXに出来て案外楽だわ。枠開けにMk3売らないように(いくつか売っちゃったテンノ)
元々下位の兵装も合成素材に使える仕様で合成時の強化量がより下位になるほど下がる
あらーそうだったけか。もうRJの兵装弄ったの文字通り年単位で触ってないからすっかり忘れてるな…まぁ使えるので売らないようにね、餌にしよ餌
アプデ後プレクサスにセットしてるArtillery Cheap Shotの効果発動してないねこれ
してるけど 念のためだけど弾薬効率みたいに消費効率を上げてるんじゃなくて通常のライフルのマルチショットみたいに記載された確率でドームチャージを消費しない機能だからね
今回のアプデ後?から全然効果発動しなくなったよね。10回位重砲撃って一度も発動しなかったら外してしまった。あと残弾数が4とかあっても一回の発射でいきなり0になったりする不具合もおきてる
確かに地球鋼攻略している間に発動した記憶がないな。0になるのは遭遇しなかったけど
こちらps版。体感だけど、確かにアプデ前と後で明らかに発動しづらくなってる。アプデ前からちょくちょくエンペリアンやってる派なんだけど、mod外れちゃったかな?って一旦帰還してアーセナル確認するレベルで発動しづらくなってる。正直40%連続でひくようになっちゃったかなあって諦めてたんだけど、同じように感じてる人がいるのなら何かあるのかもな
スティールエッセンス鋼亀裂でリソースドロップブースター無しで1時間半頑張って88個…うーんAxiレリック尽きるし死ぬほど疲れるしもう無理どす
鋼RJの敵戦闘機の硬さにひーひー言ってるテンノはNokkoを移植したJadeかNidusを試してみるダス こいつらのアビ威力上昇はRJアビにも乗るので鋼戦闘機も通常戦闘機ぐらいの溶けやすさになるダスよ
Phoenix Brazeでスピードと火力と堅牢さの向こう側へいける…?情報感謝。あとで試してみます。
鋼VOID嵐全くマッチングしなくて笑うしかない
そういえば通常と鋼でvoid嵐の位置変わったりしないのね
今更気が付いたけど通常モードのミッション終えて次の目的地選ぶ際にも鋼に切り替える事が可能だから今から開拓しようって人は通常のsover straitで一戦終えてドームチャージ拡張してからやった方がストレス無いかもしれん なんならmolt augment稼いでjadeのアビ威力を更に盛ったり出来る 但し切り替えたのに通常にマッチングさせられたり鋼なのにエッセンスのドロップ設定が無効のままとかのバグが有り得そうなんで今のところソロ開拓以外ではお勧めしない
鋼クリアしてもマスタリーXP追加されないんだな
鋼の冥王星嵐掃滅に行って優先ターゲット済ませて船に戻ったら船内の下部銃座のすぐ後ろにクルーシップ湧いた上に、前方重砲座ったり外に出たり試してる内に船内前部にゴクスまで湧かれてもう何が何だか そんな大きいの2つも入らないよ