KUVA GHOULSAW
基礎211(+宿敵ボーナス)、速度1.2、クリ率25%、クリダメ2.1倍、異常率32% 速度あがってるのはブロックコンボでスケボーしろってことか
ついに来たな。待ってたテンノはそう少なくないだろう…!!
スペックは素晴らしいんだけど、愛用していたが故にそこそこのRiven持ってるからしばらくはノーマル使うかなぁ
オモシロ機能が付かなかったのは残念だがカッコよく光るブレードと順当な強化を貰っただけでも使う理由には十分でぜ
そういえばベビースラム後の攻撃判定の無い回転斬りって今もそのまま? いつかのアップデートで攻撃判定を失ってたと思うけど。
アップデート41だったか40くらいで復活してる。通常版の方の記録だけど… 通常スラムの追加攻撃がヘビースラムのダメージ(591)を参照してる。ヘビースラムの追加攻撃にはコンボ倍率が乗るけど基礎ダメージ(197)を参照してる。どちらにもスラムダメージMODが乗らない。…って感じであまりに使い物にならないと思う。
スプリントと等速で攻撃し続けられる前進、高速で突っ込み到着点で周囲を叩きつけるガード前進、その場でぶん回して周囲を蹴散らすガードコンボ、一点集中ヘビーアタック。欲しい動きが揃ってるしスタンス使い分けて戦うのが楽しいな
kullervo移植で瞬間移動ヘビーするのホント気持ちいいからやってみてほしい。ガード前進の叩き付けキャンセルしてもう一回ガード前進したりとかも出来るよ!
攻撃速度の速さに感動した
クバを足すことでって、そんな隠し味みたいな
グールソーのクバ漬け〜5フォーマを添えて〜
なんとなくクバの色的にさっぱりとした魚醤系のさわやかな味がしそう。フォーマは硬くてうまそうな予感。
Lizzieおるな??
通常版はビジュアルいいのに性能微妙だな……と思ってたからあんまり期待してなかったんだけど、kuva武器ボーナスで電気つけやすくなったからインフルエンス運用でぶん回したら強いし楽しいしで無茶苦茶いいな。特にガードコンボ2種のモーションがヒット数多いし楽し過ぎる
ほぼ使い捨ての兵士みたいなグールのお手製武器が不死身の力を得たクバリッチに継承されてるのは個人的に熱いものがある
集敵アビ移植したDANTEで状態異常サポマシマシにした上で感染インフルエンスしたら結構良かった。インテリっぽい雰囲気の奴が丸ノコをブン回す絵面も面白くて〇
スタンスのガード攻撃二番目がアホみたいな確定切断の嵐で最後に打ち上げると…なんかめっちゃくちゃ相性良いアルケインあるぞこれ
丸ノコスケボーボタン外すまで乗りっぱなしにしてほしいな
だいぶ威力上がった感じがする
デュプリケートでもアフリクションでもインフルエンスでも楽しいビルドできるよな
p範囲とテンノカイ範囲mod入れた時の異次元チェーンソーギャリギャリしてるの楽しい。絶対当たってないはずの敵が切れていく
いつかこれを装備した分隊でガード前進暴走族プレイをしてみたいものだ…
楽しい~~~と思ってフォーマ5個つっこんでからOkina P使ったらOkinaのほうがはるかに強くて真顔になった これ実は楽しいというより癖が強くて使い辛いだけなのでは・・・?
モーションが独特で振りが遅い感じはあるね どうでもいいけどFollieイベントはDBDを参考に作ったって言うけど この武器の走りながらチェンソーを突き出すモーションのほうがよっぽどDBDしてる
ステルスキルのモーションに至ってはGears of Warを思い出させる、良い…!
FollieイベのテンノカイMODで自分を燃やしながらこれ振り回してると本当にそういうキラー感すごくてたのしい
そりゃ近接最強格と比べちゃったらそうだろ…
テンション上がってフォーマ突っ込む程度には楽しかったのだから、それもまたこの武器の「強み」よ
どうやってるのか知らんが、ずっとチェーンソーのってるやついた。どうやったらのりっぱなしできるんだろう。
エモートキャンセル後に即再使用してるんじゃない
自分がやった方法だとVoltの2番のような発生モーションがないアビリティを連打することで終了モーションをキャンセル出来ました
あ~デカ丸ノコのステルスキル殺意高いんじゃ~(敵の背中に刃ぶっさして持ち上げる→そのまま丸ノコフル回転背中から真っ二つにする)
ギュイイイン!!ギュイイイン!!(爆音)→ステルスキル
ガードコンボアフリクション爆発ビルドしてるけど範囲と速度盛らないとダメだなこれ…
この武器こそマチェーテのヘビー攻撃モーションがふさわしいと思う
あのぐるぐるモーションマジで好き
面白い反面、謎にまあまあ使える強さがあるから性質はそんな高くならなそうだな。まぁボーナス電気付けれるだけでだいぶメリットあるが。
とはいえ逆に、面白くて実用性はあるけど効率とかの方面では強い武器ではないし、1くらいまではゆっくり上がっていきそう
ヒット数多いからテンノカイとの相性いいのか?
というかヘビーモーションがギャグみたいな溜めの長さでまともにヘビー使いたいならテンノカイ必須なんよね
ヘビー一段目のモーションカッコ良すぎるだろ...
欲を言えばラグドール+引き寄せで敵をミンチにするどころか物理演算の末路にするくらいしてみてぇなぁ
欲を言えばリクタスがやるノコ射出ブーメランやりたかったな…っていうかアレなんなんだ…どういう機能なんだ…
狼ハンマーみたいな隠れ強武器になりそう グリニア技術だからヨーヨーみたいにタコ糸と物理法則だけで飛ばしてそう
敵倒すだけなら普通に強いんだが、前進コンボが微妙すぎて使いづらいな
スプリント維持しながら駆け抜けられるのは魅力なんだけどスタンス倍率終わってるのがね…クレルボ移植のvoltで無理矢理火力上げても鋼じゃ通用しない
前進コンボこそガードコンボみたいにバイク風爆走しまくりたかった
モーションも攻撃音も他の近接にない魅力があって使ってて楽しいんだが、前進コンボがなんでスタンスmodつけたら倍率半分になるんだ😠❓❓❓
グリニアに知恵や技術は必要ないからだ。力任せにぶんまわしてこそグリニア
ダメージタイプというのは何がオススメですか?
磁気🧲か電気⚡️
近接強く振り回すならほぼほぼインフルエンス使うから電気でいいと思うよ
近接を使うときはヘビースラム型かインフルエンス型かのほぼ2択。インフルエンスを使うなら電気で電気異常の抽選確率を少しでもあげた方が強い。ヘビースラムするならエクスポージャーを刺して、処理に手間取るエクシマスのオバガ割用に磁気辺り。スラム範囲は武器種的に広い方ではあるのでやれなくもない。
使用感はそれなりなのだけど火炎ボーナスとMODの感染をスタンスで出まくる切断と合わせてテンノカイアフリクションでぶん回すとかそんな感じもできないことはない。ただし強くオススメするようなものとは言いにくい。
磁気が安牌でインフル運用するなら電気、アフリクション運用なら枠圧縮目的で冷気あたり?スタンスもあってアフリクションでも対多数相手に安定して立ち回れるめずらしい武器ではある。
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基礎211(+宿敵ボーナス)、速度1.2、クリ率25%、クリダメ2.1倍、異常率32% 速度あがってるのはブロックコンボでスケボーしろってことか
ついに来たな。待ってたテンノはそう少なくないだろう…!!
スペックは素晴らしいんだけど、愛用していたが故にそこそこのRiven持ってるからしばらくはノーマル使うかなぁ
オモシロ機能が付かなかったのは残念だがカッコよく光るブレードと順当な強化を貰っただけでも使う理由には十分でぜ
そういえばベビースラム後の攻撃判定の無い回転斬りって今もそのまま?
いつかのアップデートで攻撃判定を失ってたと思うけど。
アップデート41だったか40くらいで復活してる。通常版の方の記録だけど…
通常スラムの追加攻撃がヘビースラムのダメージ(591)を参照してる。ヘビースラムの追加攻撃にはコンボ倍率が乗るけど基礎ダメージ(197)を参照してる。どちらにもスラムダメージMODが乗らない。…って感じであまりに使い物にならないと思う。
スプリントと等速で攻撃し続けられる前進、高速で突っ込み到着点で周囲を叩きつけるガード前進、その場でぶん回して周囲を蹴散らすガードコンボ、一点集中ヘビーアタック。欲しい動きが揃ってるしスタンス使い分けて戦うのが楽しいな
kullervo移植で瞬間移動ヘビーするのホント気持ちいいからやってみてほしい。ガード前進の叩き付けキャンセルしてもう一回ガード前進したりとかも出来るよ!
攻撃速度の速さに感動した
クバを足すことでって、そんな隠し味みたいな
グールソーのクバ漬け〜5フォーマを添えて〜
なんとなくクバの色的にさっぱりとした魚醤系のさわやかな味がしそう。フォーマは硬くてうまそうな予感。
Lizzieおるな??
通常版はビジュアルいいのに性能微妙だな……と思ってたからあんまり期待してなかったんだけど、kuva武器ボーナスで電気つけやすくなったからインフルエンス運用でぶん回したら強いし楽しいしで無茶苦茶いいな。特にガードコンボ2種のモーションがヒット数多いし楽し過ぎる
ほぼ使い捨ての兵士みたいなグールのお手製武器が不死身の力を得たクバリッチに継承されてるのは個人的に熱いものがある
集敵アビ移植したDANTEで状態異常サポマシマシにした上で感染インフルエンスしたら結構良かった。インテリっぽい雰囲気の奴が丸ノコをブン回す絵面も面白くて〇
スタンスのガード攻撃二番目がアホみたいな確定切断の嵐で最後に打ち上げると…なんかめっちゃくちゃ相性良いアルケインあるぞこれ
丸ノコスケボーボタン外すまで乗りっぱなしにしてほしいな
だいぶ威力上がった感じがする
デュプリケートでもアフリクションでもインフルエンスでも楽しいビルドできるよな
p範囲とテンノカイ範囲mod入れた時の異次元チェーンソーギャリギャリしてるの楽しい。絶対当たってないはずの敵が切れていく
いつかこれを装備した分隊でガード前進暴走族プレイをしてみたいものだ…
楽しい~~~と思ってフォーマ5個つっこんでからOkina P使ったらOkinaのほうがはるかに強くて真顔になった これ実は楽しいというより癖が強くて使い辛いだけなのでは・・・?
モーションが独特で振りが遅い感じはあるね
どうでもいいけどFollieイベントはDBDを参考に作ったって言うけど
この武器の走りながらチェンソーを突き出すモーションのほうがよっぽどDBDしてる
ステルスキルのモーションに至ってはGears of Warを思い出させる、良い…!
FollieイベのテンノカイMODで自分を燃やしながらこれ振り回してると本当にそういうキラー感すごくてたのしい
そりゃ近接最強格と比べちゃったらそうだろ…
テンション上がってフォーマ突っ込む程度には楽しかったのだから、それもまたこの武器の「強み」よ
どうやってるのか知らんが、ずっとチェーンソーのってるやついた。どうやったらのりっぱなしできるんだろう。
エモートキャンセル後に即再使用してるんじゃない
自分がやった方法だとVoltの2番のような発生モーションがないアビリティを連打することで終了モーションをキャンセル出来ました
あ~デカ丸ノコのステルスキル殺意高いんじゃ~(敵の背中に刃ぶっさして持ち上げる→そのまま丸ノコフル回転背中から真っ二つにする)
ギュイイイン!!ギュイイイン!!(爆音)→ステルスキル
ガードコンボアフリクション爆発ビルドしてるけど範囲と速度盛らないとダメだなこれ…
この武器こそマチェーテのヘビー攻撃モーションがふさわしいと思う
あのぐるぐるモーションマジで好き
面白い反面、謎にまあまあ使える強さがあるから性質はそんな高くならなそうだな。まぁボーナス電気付けれるだけでだいぶメリットあるが。
とはいえ逆に、面白くて実用性はあるけど効率とかの方面では強い武器ではないし、1くらいまではゆっくり上がっていきそう
ヒット数多いからテンノカイとの相性いいのか?
というかヘビーモーションがギャグみたいな溜めの長さでまともにヘビー使いたいならテンノカイ必須なんよね
ヘビー一段目のモーションカッコ良すぎるだろ...
欲を言えばラグドール+引き寄せで敵をミンチにするどころか物理演算の末路にするくらいしてみてぇなぁ
欲を言えばリクタスがやるノコ射出ブーメランやりたかったな…っていうかアレなんなんだ…どういう機能なんだ…
狼ハンマーみたいな隠れ強武器になりそう
グリニア技術だからヨーヨーみたいにタコ糸と物理法則だけで飛ばしてそう
敵倒すだけなら普通に強いんだが、前進コンボが微妙すぎて使いづらいな
スプリント維持しながら駆け抜けられるのは魅力なんだけどスタンス倍率終わってるのがね…クレルボ移植のvoltで無理矢理火力上げても鋼じゃ通用しない
前進コンボこそガードコンボみたいにバイク風爆走しまくりたかった
モーションも攻撃音も他の近接にない魅力があって使ってて楽しいんだが、前進コンボがなんでスタンスmodつけたら倍率半分になるんだ😠❓❓❓
グリニアに知恵や技術は必要ないからだ。力任せにぶんまわしてこそグリニア
ダメージタイプというのは何がオススメですか?
磁気🧲か電気⚡️
近接強く振り回すならほぼほぼインフルエンス使うから電気でいいと思うよ
近接を使うときはヘビースラム型かインフルエンス型かのほぼ2択。インフルエンスを使うなら電気で電気異常の抽選確率を少しでもあげた方が強い。ヘビースラムするならエクスポージャーを刺して、処理に手間取るエクシマスのオバガ割用に磁気辺り。スラム範囲は武器種的に広い方ではあるのでやれなくもない。
使用感はそれなりなのだけど火炎ボーナスとMODの感染をスタンスで出まくる切断と合わせてテンノカイアフリクションでぶん回すとかそんな感じもできないことはない。ただし強くオススメするようなものとは言いにくい。
磁気が安牌でインフル運用するなら電気、アフリクション運用なら枠圧縮目的で冷気あたり?スタンスもあってアフリクションでも対多数相手に安定して立ち回れるめずらしい武器ではある。