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KUVA GHOULSAW

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名前なし
作成: 2026/03/26 (木) 00:15:18
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3
名前なし 2026/03/26 (木) 05:10:30 44295@6743b

基礎211(+宿敵ボーナス)、速度1.2、クリ率25%、クリダメ2.1倍、異常率32% 速度あがってるのはブロックコンボでスケボーしろってことか

4
名前なし 2026/03/26 (木) 17:13:49 45a28@91bea

ついに来たな。待ってたテンノはそう少なくないだろう…!!

7
名前なし 2026/03/26 (木) 17:43:35 f253d@39d7a >> 4

スペックは素晴らしいんだけど、愛用していたが故にそこそこのRiven持ってるからしばらくはノーマル使うかなぁ

8
名前なし 2026/03/26 (木) 17:53:45 ed82f@ec264 >> 4

オモシロ機能が付かなかったのは残念だがカッコよく光るブレードと順当な強化を貰っただけでも使う理由には十分でぜ

5
名前なし 2026/03/26 (木) 17:35:54 60a0b@297ae

そういえばベビースラム後の攻撃判定の無い回転斬りって今もそのまま?
いつかのアップデートで攻撃判定を失ってたと思うけど。

6
名前なし 2026/03/26 (木) 17:43:28 82a66@cbc43 >> 5

アップデート41だったか40くらいで復活してる。通常版の方の記録だけど…
通常スラムの追加攻撃がヘビースラムのダメージ(591)を参照してる。ヘビースラムの追加攻撃にはコンボ倍率が乗るけど基礎ダメージ(197)を参照してる。どちらにもスラムダメージMODが乗らない。…って感じであまりに使い物にならないと思う。

9
名前なし 2026/03/27 (金) 00:19:51 修正 72ca7@be882

スプリントと等速で攻撃し続けられる前進、高速で突っ込み到着点で周囲を叩きつけるガード前進、その場でぶん回して周囲を蹴散らすガードコンボ、一点集中ヘビーアタック。欲しい動きが揃ってるしスタンス使い分けて戦うのが楽しいな

13
名前なし 2026/03/27 (金) 19:25:30 bb736@e2359 >> 9

kullervo移植で瞬間移動ヘビーするのホント気持ちいいからやってみてほしい。ガード前進の叩き付けキャンセルしてもう一回ガード前進したりとかも出来るよ!

10
名前なし 2026/03/27 (金) 18:39:41 f2e2c@cd754

攻撃速度の速さに感動した

11
名前なし 2026/03/27 (金) 19:02:23 9a760@6deac

クバを足すことでって、そんな隠し味みたいな

12
名前なし 2026/03/27 (金) 19:12:53 b0b97@7c804 >> 11

グールソーのクバ漬け〜5フォーマを添えて〜

14
名前なし 2026/03/27 (金) 19:49:42 254a7@29fea >> 12

なんとなくクバの色的にさっぱりとした魚醤系のさわやかな味がしそう。フォーマは硬くてうまそうな予感。

18
名前なし 2026/03/29 (日) 08:59:11 7171b@c4271 >> 12

Lizzieおるな??

15
名前なし 2026/03/28 (土) 01:09:37 修正 9cb25@2a2fb

通常版はビジュアルいいのに性能微妙だな……と思ってたからあんまり期待してなかったんだけど、kuva武器ボーナスで電気つけやすくなったからインフルエンス運用でぶん回したら強いし楽しいしで無茶苦茶いいな。特にガードコンボ2種のモーションがヒット数多いし楽し過ぎる

16
名前なし 2026/03/28 (土) 12:28:06 d4bed@9be33

ほぼ使い捨ての兵士みたいなグールのお手製武器が不死身の力を得たクバリッチに継承されてるのは個人的に熱いものがある

17
名前なし 2026/03/29 (日) 07:23:44 766ea@2f14c

集敵アビ移植したDANTEで状態異常サポマシマシにした上で感染インフルエンスしたら結構良かった。インテリっぽい雰囲気の奴が丸ノコをブン回す絵面も面白くて〇

19
名前なし 2026/03/29 (日) 11:59:18 e69a3@802ec

スタンスのガード攻撃二番目がアホみたいな確定切断の嵐で最後に打ち上げると…なんかめっちゃくちゃ相性良いアルケインあるぞこれ

20
名前なし 2026/03/30 (月) 20:27:03 0f515@3f80c

丸ノコスケボーボタン外すまで乗りっぱなしにしてほしいな

21
名前なし 2026/04/02 (木) 11:23:27 555b9@df2a1

だいぶ威力上がった感じがする

22
名前なし 2026/04/02 (木) 11:55:06 c8970@0f43c

デュプリケートでもアフリクションでもインフルエンスでも楽しいビルドできるよな

23
名前なし 2026/04/02 (木) 17:29:58 be09f@eec9d

p範囲とテンノカイ範囲mod入れた時の異次元チェーンソーギャリギャリしてるの楽しい。絶対当たってないはずの敵が切れていく

24
名前なし 2026/04/02 (木) 17:48:41 254a7@29fea

いつかこれを装備した分隊でガード前進暴走族プレイをしてみたいものだ…

25
名前なし 2026/04/02 (木) 22:05:13 9242e@704ed

楽しい~~~と思ってフォーマ5個つっこんでからOkina P使ったらOkinaのほうがはるかに強くて真顔になった これ実は楽しいというより癖が強くて使い辛いだけなのでは・・・?

26
名前なし 2026/04/02 (木) 22:08:08 ad9aa@9db99 >> 25

モーションが独特で振りが遅い感じはあるね
どうでもいいけどFollieイベントはDBDを参考に作ったって言うけど
この武器の走りながらチェンソーを突き出すモーションのほうがよっぽどDBDしてる

29
名前なし 2026/04/02 (木) 23:12:35 254a7@29fea >> 26

ステルスキルのモーションに至ってはGears of Warを思い出させる、良い…!

35
名前なし 2026/04/05 (日) 19:04:30 b4cfb@b3a95 >> 26

FollieイベのテンノカイMODで自分を燃やしながらこれ振り回してると本当にそういうキラー感すごくてたのしい

32
名前なし 2026/04/03 (金) 16:17:21 1b3c5@8ba21 >> 25

そりゃ近接最強格と比べちゃったらそうだろ…

42
名前なし 2026/04/08 (水) 01:42:25 f6259@6ae78 >> 25

テンション上がってフォーマ突っ込む程度には楽しかったのだから、それもまたこの武器の「強み」よ

27
名前なし 2026/04/02 (木) 22:25:26 6ab63@ea7b6

どうやってるのか知らんが、ずっとチェーンソーのってるやついた。どうやったらのりっぱなしできるんだろう。

30
名前なし 2026/04/03 (金) 03:15:08 修正 bf351@381a9 >> 27

エモートキャンセル後に即再使用してるんじゃない

50
名前なし 2026/04/29 (水) 17:29:54 3c2a3@ba346 >> 27

自分がやった方法だとVoltの2番のような発生モーションがないアビリティを連打することで終了モーションをキャンセル出来ました

28
名前なし 2026/04/02 (木) 22:33:51 3996b@bea75

あ~デカ丸ノコのステルスキル殺意高いんじゃ~(敵の背中に刃ぶっさして持ち上げる→そのまま丸ノコフル回転背中から真っ二つにする)

51
名前なし 2026/05/03 (日) 22:52:17 4dae1@e5c11 >> 28

ギュイイイン!!ギュイイイン!!(爆音)→ステルスキル

31
名前なし 2026/04/03 (金) 08:26:28 c8970@0f43c

ガードコンボアフリクション爆発ビルドしてるけど範囲と速度盛らないとダメだなこれ…

33
名前なし 2026/04/03 (金) 20:28:36 73ca2@1fc7d

この武器こそマチェーテのヘビー攻撃モーションがふさわしいと思う

34
名前なし 2026/04/03 (金) 21:57:23 ad9aa@9db99 >> 33

あのぐるぐるモーションマジで好き

36
名前なし 2026/04/05 (日) 19:43:21 3a8c6@525e1

面白い反面、謎にまあまあ使える強さがあるから性質はそんな高くならなそうだな。まぁボーナス電気付けれるだけでだいぶメリットあるが。

37
名前なし 2026/04/05 (日) 21:56:48 be09f@eec9d >> 36

とはいえ逆に、面白くて実用性はあるけど効率とかの方面では強い武器ではないし、1くらいまではゆっくり上がっていきそう

38
名前なし 2026/04/06 (月) 20:32:36 6e5e1@bb7e2

ヒット数多いからテンノカイとの相性いいのか?

39
名前なし 2026/04/06 (月) 23:58:34 ea8c4@70360 >> 38

というかヘビーモーションがギャグみたいな溜めの長さでまともにヘビー使いたいならテンノカイ必須なんよね

40
名前なし 2026/04/07 (火) 16:05:06 6e5e1@f25f3 >> 39

ヘビー一段目のモーションカッコ良すぎるだろ...

41
名前なし 2026/04/07 (火) 16:27:47 ea8c4@9494f >> 39

欲を言えばラグドール+引き寄せで敵をミンチにするどころか物理演算の末路にするくらいしてみてぇなぁ

43
名前なし 2026/04/08 (水) 10:41:36 670ec@59310

欲を言えばリクタスがやるノコ射出ブーメランやりたかったな…っていうかアレなんなんだ…どういう機能なんだ…

44
名前なし 2026/04/08 (水) 18:38:21 修正 a123f@9db99 >> 43

狼ハンマーみたいな隠れ強武器になりそう
グリニア技術だからヨーヨーみたいにタコ糸と物理法則だけで飛ばしてそう

45
名前なし 2026/04/23 (木) 00:19:15 6e5e1@2e916

敵倒すだけなら普通に強いんだが、前進コンボが微妙すぎて使いづらいな

46
名前なし 2026/04/23 (木) 00:31:45 44295@6743b >> 45

スプリント維持しながら駆け抜けられるのは魅力なんだけどスタンス倍率終わってるのがね…クレルボ移植のvoltで無理矢理火力上げても鋼じゃ通用しない

47
名前なし 2026/04/23 (木) 00:38:52 905c4@5a558 >> 45

前進コンボこそガードコンボみたいにバイク風爆走しまくりたかった

48
名前なし 2026/04/25 (土) 17:25:23 6e5e1@d1ede >> 45

モーションも攻撃音も他の近接にない魅力があって使ってて楽しいんだが、前進コンボがなんでスタンスmodつけたら倍率半分になるんだ😠

49
名前なし 2026/04/25 (土) 19:02:17 db7ab@95f07 >> 48

グリニアに知恵や技術は必要ないからだ。力任せにぶんまわしてこそグリニア

52
名前なし 2026/06/10 (水) 17:34:26 ea1f3@4f61e

ダメージタイプというのは何がオススメですか?

53
名前なし 2026/06/10 (水) 17:41:27 ac392@df2a1 >> 52

磁気🧲か電気⚡️

54
名前なし 2026/06/10 (水) 18:21:30 72ca7@be882 >> 52

近接強く振り回すならほぼほぼインフルエンス使うから電気でいいと思うよ

55
名前なし 2026/06/10 (水) 20:45:53 修正 66bc7@6d8a2 >> 52

近接を使うときはヘビースラム型かインフルエンス型かのほぼ2択。インフルエンスを使うなら電気で電気異常の抽選確率を少しでもあげた方が強い。ヘビースラムするならエクスポージャーを刺して、処理に手間取るエクシマスのオバガ割用に磁気辺り。スラム範囲は武器種的に広い方ではあるのでやれなくもない。

56
名前なし 2026/06/10 (水) 21:16:57 4ae13@59b62 >> 52

使用感はそれなりなのだけど火炎ボーナスとMODの感染をスタンスで出まくる切断と合わせてテンノカイアフリクションでぶん回すとかそんな感じもできないことはない。ただし強くオススメするようなものとは言いにくい。

57
名前なし 2026/06/11 (木) 02:17:44 b2660@63cc5 >> 52

磁気が安牌でインフル運用するなら電気、アフリクション運用なら枠圧縮目的で冷気あたり?スタンスもあってアフリクションでも対多数相手に安定して立ち回れるめずらしい武器ではある。